Close Your Eyes [Old Version]
图表
670 😀     104 😒
81,63%

评级

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免费
蒸汽商店中的免费应用程序

Close Your Eyes [Old Version] 评测

THIS IS AN OLD VERSION, THE GAME HAS BEEN REMADE. You can still play the original freeware version here, but the remake can be found on Steam as "Close Your Eyes -Anniversary Remake-".
应用程序 ID377330
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Yai Gameworks
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡
流派 独立, 冒险, 免费开玩
发行日期31 八月, 2015
平台 Windows
支持的语言 English
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Close Your Eyes [Old Version]
774 总评论
670 正面评价
104 负面评论
非常好评 评分

Close Your Eyes [Old Version] 已收集 774 条评测,其中 670 条好评,104 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Close Your Eyes [Old Version] 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 29 分钟
bgm!!!!!!!!!
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 299 分钟
Great game. 关于这个游戏我真是不知道如何形容,wierd……? [spoiler]开始的时候只是觉得有点恐怖,然后当个简单的解密游戏来玩,直到他问我一个问题,然后选项是四个相同的答案——I'm a murderer. 直到我在面对另一个问题,四个选项的不同答案,我选择了——Me in a house, murdering people. 就为了几把破钥匙,我杀了人。 他说的对,There's no way I'm going to escape death. I can never be forgiven. [/spoiler] 看了很多评论,有表示看不懂剧情的,(其实我也没怎么注意剧情,但是我大概有一些感受)还有的讲了下剧情分析了下。虽然到现在只玩了四个小时,但是感觉这个歌游戏带给我的不只是剧情,应该可以归类为metagame,有一些莫名的感触。 10/10
👍 : 3 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 495 分钟
这游戏的风格太邪典了,如果说To the moon是一份温暖人心的甜美蛋糕,那CYE就绝对是一道彻彻底底的黑暗料理。涂鸦式的画风,吊诡的配音和bgm,迷之剧情,仿佛在黑暗中有一股隐隐作祟的负能量在勾引着“小不点”一步步滑向无尽的深渊,加上偶尔来上个小小的 jump scare 桥段,真的是非常瘆人。 游戏流程不长,我实际第一次通关只花了1小时多一点,但游戏有多达7个结局,加上很多关键剧情分布于不同结局线上,唯有全部达成,才能有机会窥探游戏的全貌。说实话这游戏的故事因为参杂有好多隐喻描述,心理暗示,双重人格,移情效应,片段回忆等等手法来表现,我至今还是一知半解,但是这丝毫不影响游戏体验,甚至正因为游戏里处处透露出的令人难以理解的话语和桥段,反而加深了那种对心理上未知的恐惧感。 最后重要的事情要说3遍:免费游戏!免费游戏!免费游戏! 各位还等什么,just click the play button~
👍 : 11 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 354 分钟
超出了预期值的免费rpgmaker游戏,很有意思。 走精神猎奇路线。美术一直保持着诡异萌风格,作画比较潦草,一些场景堪比孩童涂鸦,也可以说自成一派风格,这点见仁见智。不过可以肯定的是,这种随意又纯真的笔触和这个游戏黑暗的内核相映成辉。有一定暴力和血的表现,以及具冒犯性的画面(大概就是商店中展示的那个水准)。jumpscare也有,不过出现时机都并不突然,且尚能算温和。这个游戏靠营造气氛取胜,音效和背景音乐都制作得别具一格;惊吓玩家不是它的手段更不是它的目的。诡异萌中的萌打磨了大部分戾气,但游戏体验依然和愉悦不沾边,你依然需要承受压抑扭曲的氛围——简单的说,它不是想吓你,它是想恶心(非贬义)你。 至于剧情,只能用云雾缭绕来形容。看似故事的发展是按照正常时间线一气呵成的,但实际上游戏中经常频繁地切入切出逻辑上没有明显联系的不同场景。其中不乏一些零散的线索和晦涩的意象,你需要靠自己的推理和想象来填补串联支离破碎的剧情线。目前作者AestheticGamer不愿直接交代具体剧情,讨论也众说纷纭,我会在最后贴出一点个人的理解。 总体而言—— + 怪诞扭曲的美术 + 更加怪诞扭曲的叙事 + 有声演 + 氛围营造优良 + 充满诚意的音效/音乐制作 + silent hill reference? - 部分流程过于冗繁枯燥 - 没有成就/不能截图 - 有卡不掉卡 [url=http://steamcommunity.com/app/377330/discussions/0/523897653293347085/]作者对于不掉卡的解释[/url] [u]推荐人群:恐怖游戏爱好者/有耐心者/乐于探究猎奇事物者[/u] 另:dlc看起来是另一个独立的故事,可惜难度略大准备搁置了 [h1]以下是关于剧情的无责任猜测[/h1](对,没错,是剧情猜测,不是剧情梳理) [spoiler]marshmallow monk应该和Valerie为同一人,小时候因母亲去世而过继给了simon,长期遭受simon的性虐待导致其个性扭曲,精神失常;再加上妹妹/姐姐的诱导(利用?),致使她不断杀害儿童,以此为死去的母亲献祭。也或许Valerie自身也有虐杀的本性,之后发生的公馆大屠杀可能就是一个证明。 整个游戏应该就是主角marshmallow monk对于自己谋杀生涯的的回溯。主持人/the host很可能是一股源自主角内心的挣扎力量。主角想逃脱死刑,而the host却一再地揭露主角的黑暗面,提醒着主角曾犯下的罪行;不断地要求主角“闭上双眼”,抛弃现有的感知,去潜入内心世界,并追寻记忆。而“闭上双眼”本身也似乎表示了一种拒绝真相的态度,正如主角从一开始割断吊绳,拼死逃离审判。在ending3中,当主角得知了一切自己的所作所为,并认定了“I am a murderer”后,选择了上吊自杀,才算是真正完成了自我救赎。(作者表示这大概是唯一的好结局)[/spoiler] 以上仅是我挖出的冰山一角,很可能还是存在谬误的一角,若有兴趣的话,望君通关后前来与我探讨剧情。
👍 : 36 | 😃 : 0
好评
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