Invisible, Inc. Contingency Plan DLC

Invisible, Inc. Contingency Plan is an expansion that extends the campaign time and adds new rewards and danger to the base game of Invisible Inc. Explore more strategies with four new Agents, two new starting programs, new weapons, items, and augments.
应用程序 ID376980
应用程序类型DLC
开发人员
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 可下载内容, Steam交易卡
流派 独立, 策略, 动作
发行日期12 十一月, 2015
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

Invisible, Inc. Contingency Plan
3 总评论
3 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Invisible, Inc. Contingency Plan 已收集 3 条评测,其中 3 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 0 分钟
汉化
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 0 分钟
直接买了这个DLC玩吧,增加的难度不会很夸张,第一次玩都ok的
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 0 分钟
DLC“续命机制”contingency plan弥补了我对于隐形公司最大的遗憾——打多了内容不够多。DLC在原来的3天凑齐物资复仇的基础上又增加了获取量子存储器来拯救超级AI“伪装姬”incognita的情节。不止如此,还提供了4位新兵,两位是之前两个大佬在投身黑色产业之前的情况,一位是扫描倒下的守卫获得增强的神经小说家德拉古,一位是生化人女运动员;一些新的装备,包括加强了的IV级装备,传送器,电击平板,“泣婴”喇叭;新的程序;新的生物电子改造augments。当然大公司也一样升级换代,有了新的小兵和新的守护程序daemon,比如龟甲chiton可以暂时增加敌人的防御力。总体来说,DLC玩家获得的帮助是要小于敌人的增强的(一不小心吃到龟甲chiton就要面临一个敌人也撸不倒的尴尬了)。所以这个DLC还是适合那些玩了一段时间的,喜欢隐形公司的玩家的。 DLC还对于原来乏善可陈的故事剧情进行了补全,现在你可以做支线任务获取一些信息,比如说刺客塞勒姆11shalem 11是怎样爆头大公司高管以后风骚的把旁边记者身上被沾到的脑浆给擦掉,等等。同时还更加揭示了两位大佬之间的关系,等等。 接下来我要讲讲我对于这个DLC不太满意的地方。必须要声明的是总体来说我还是很喜欢续命机制的,毕竟给AI续了3天命。 1,DLC增长的3天让游戏失去了一些乐趣。原来游戏时长大概是1个半小时左右,很舒服,不会说让你把人升到满级,意味着你要变通,也更加的rougelike,现在的话只要你能熬过第4天获取量子储存器的话,基本上后面就比较轻松,最后你可能可以获得3到4个满级满装备的特工。当然你可以在设置里把另外的3天去掉 2,商店刷装备不按照当前难度来。常理来想,商店应该多给一些匹配当前难度的物品,但是这个里面的商店基本上是随机的,有的时候无尽模式打了十来天然后商店刷出一个二级的装备,有的时候普通模式刷出一堆四级的装备,新的4级装备虽然比3级装备强力一点(不一定能用得上)但是每一任务只能用一次,用完了要用电池充电,基本上来说四级装备是给无尽模式准备的,在剧情模式里基本上用不上,但因为商店这个特性,经常是各种四级装备把三级装备顶了。当然,某些特殊配置还是很有用的,比如说stim IV 能够让徐博士可以无限黑箱子,但其他有的就比较鸡肋了。 3,有的新东西没有什么新意,就是数字加减。比如反应式电子肌肉reactive moyomer就是减少特工的ap2点,随着警报级别alarm level上升增加ap,而润滑油注射器jel injector则是完全相反,增加特工2ap,随着警报级别上升减少ap。当然,和其他游戏dlc比起来,续命机制把这么多有的没的做到一起还是很良心的。 总之,我非常推荐这款游戏给那些喜欢隐形公司的老玩家。 The contingency plan brings a bit more of everything for experienced Invi?ible inc. players . 4 new figures , two of which are the younger type of the original chiefs , some more fancy ( but no that useful ) gears , augments , programmes , etc. But it also brings extra enemy types , daemons , side ops , and a lengthened game. All these indeed improves the variety of contents , but the already not-so-friendly difficulty are increased , too. So first I'm going to give my opinion on what I don't like that much . Be aware , I'm totally satisfied with the rest. 1.The original game length is long enough , from my point of view. Usually it takes you less than two hours , and you can't fully upgrade and equip your agents , so you have to live with it and fight your way out. The contingency plan gives you 2 more days plus 2 ops so as long as you fit in the new mechanics you can easily have 3 to 4 perfect agents in the final mission. Of course you can change the setting to skip the extra part , but what I really hope is that I can play everything within 2 hours. 2. Some of the new gears brings extra challenge than its own good. In the original game , the level III gears are the strongest , but the new level IV gear are restricted to only one use in a missioin unless you can find a cell to recharge it. That may sound nothing to you guys , but the level IV gear are more likely to appear in shops(nano fabs) than those IIIs. These two features add together means that you often have a stronger-than-you-need gear which is only one use. 3.Many new things are simply maths combinations instead of new mechanics. For example, there are two augments , one is give you two extra ap but ap declines when the alarm level increases, the other is give you two ap penalty but ap increases when the alarm level goes up. As I see it these two perfectly mirrored augments are just doing maths on ap and not changing that much. But given that DLCs now usually charge 3 bucks for an useless skin , that doesn't sound that bad ,huh. I would still recommend this DLC to Invi?ible inc players who wants extra things , although it has some minor flaws above.After all , not all game companies are CDPR.
👍 : 60 | 😃 : 1
好评

Invisible, Inc. Contingency Plan DLC

身份证 名称 类型 发行日期
243970 Invisible, Inc. Invisible, Inc. GAME 12 五月, 2015

Invisible, Inc. Contingency Plan 提供了 1 个可下载内容 (DLC) 套件,每个都能增加独特的元素并扩展核心游戏体验。这些 DLC 可能包含新任务、角色、地图或装饰性物品,丰富玩家对游戏的投入。


套餐

身份证 名称 类型 价格
69938 Invisible, Inc. Contingency Plan 包装 4.99 $

当前,该游戏提供 1 种套餐,每种套餐都有不同价格,为玩家提供游戏内货币、专属物品或增强游戏体验的组合包。这些套餐旨在为玩家提供各种自定义和提升游戏体验的选项。


Invisible, Inc. Contingency Plan 截图

查看 Invisible, Inc. Contingency Plan 的截图图库。这些图片展示了游戏中的重要时刻和画面。


Invisible, Inc. Contingency Plan 最低要求 PC 系统要求

Minimum:
  • OS *: Windows Vista/Windows 7/Windows 8
  • Processor: 2.0+ GHz Dual Core or better
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 2600 XT or greater
  • DirectX: Version 9.0
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: 100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers

Invisible, Inc. Contingency Plan 最低要求 MAC 系统要求

Minimum:
  • OS: 10.8.5 (Mountain Lion)
  • Processor: 2.0 GHz Intel Core 2 Duo (Dual-Core)
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: nVidia 610M or higher, or Radeon 8400 or higher, or Intel HD 4000 or higher
  • Storage: 2 GB available space

Invisible, Inc. Contingency Plan 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。

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