Software Inc. 评测
建造和设计建筑,创造最佳工作条件。雇人设计和发布软件,这样你就能打败模拟的竞争对手,接管他们的业务。管理和教育员工,确保他们熟练掌握技能并对工作感到满意。
应用程序 ID | 362620 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Coredumping |
出版商 | Coredumping |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, LAN合作社, 跨平台多人游戏, 局域网 PvP, Steam创意工坊 |
流派 | 独立, 策略, 模拟, 抢先体验 |
发行日期 | 1 五月, 2015 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

7 244 总评论
6 835 正面评价
409 负面评论
非常好评 评分
Software Inc. 已收集 7 244 条评测,其中 6 835 条好评,409 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Software Inc. 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
16345 分钟
什么!已经十年了吗!?这是我玩过的最宝藏的游戏了!
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好评
游戏时间:
9 分钟
mod一直显示download from steam,都下完了怎么还有。本地文件也是download也是无敌了
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差评
游戏时间:
1351 分钟
丹麦小伙儿持续更新十年的狠活儿,7.5/10
+持续更新十年,越做越好,我Alpha11版本的时候曾经买过一次,被劝退了,今年Beta1.8重买好了很多;
+内容相当丰富;
+能盖房子;
+支持创意工坊;
-没有官方中文,虽然有社区汉化,但游戏内有些内容是硬编码的,无法翻译(这一点也是许多独立游戏的通病);
-盖房子的功能有点残疾,例如不能方便地在一个房间里加一堵墙隔成两个房间;
-有些设计很不合理,例如,空调只能用来降温不能用来取暖;电扇和暖气同时开;一台电脑只能配一个配件(计算器、手绘板、耳机);
-难度偏高,没有任何人都能爽玩的“Baby Mode”,如果这款游戏想要商业化发行,“Baby Mode”是必不可少的;
-硬件制造部分只有昂贵的无人工厂流水线,没有血汗工厂。1980年代就搞无人工厂自动化流水线是不是太科幻了些?
建议:
1.加入“盗版”功能,允许玩家卖盗版软件,或者被其他公司盗版(现实中,CD Projekt Red的两位创始人起初就是销售盗版软件的)。《Software Inc.》的竞品《City Game Studio》就有关于“盗版”的游戏功能;
2.加入任何人都能爽玩的“Baby Mode”;
3.这条仅为我个人感觉:在中国的售价偏高,如果降到68元可以被更多中国玩家接受。当然Kenneth基本一个人坚持十年,贵点也可以接受。
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好评
游戏时间:
6126 分钟
原版并不好玩,市场赛道太少了,但是创意工坊的更多硬件/社交媒体整合MOD拯救了这个游戏。
其实目前还有很多问题,比如可开发种类极其稀少,导致市场竞争异常激烈,且重复性高;子公司的操控极其简陋;自动化操作系统也极其繁琐。
但是软件公司在软件开发的拟真性上确实也是目前同类游戏里无出其右的,或者根本就没有竞品,虽然游戏门槛较高,但是喜欢这类游戏的朋友仍然值得一试。
我的经验就是瞄准空白的市场,本游戏在市场竞争上模拟得很好,市场是有总量的,你卖的多了对手就卖的少,反之亦然,如果你能抢先进入一个空白的市场,那么纯摆烂都能赚大钱,或者不断耕耘成为垄断巨头,也能击垮竞争对手,但是在原版中因为赛道太少所以很难有这样的机会,至少打上硬件/社交媒体整合MOD后才会有较好的体验。
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好评