Bejeweled Twist 评测
旋转和匹配爆炸性宝石,享受冲击波带来的乐趣,体验生动的感官刺激。自由旋转宝石,打出电光火石的连击,躲避锁和炸弹等惊人障碍,创造高压火焰和闪电宝石。
应用程序 ID | 3560 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | PopCap Games, Inc. |
出版商 | Electronic Arts, PopCap Games, Inc. |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 休闲, 策略 |
发行日期 | 18 十一月, 2008 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

534 总评论
444 正面评价
90 负面评论
大多数好评 评分
Bejeweled Twist 已收集 534 条评测,其中 444 条好评,90 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Bejeweled Twist 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
138 分钟
[h1]三消游戏的鼻祖
小时候在快吧和快玩游戏里玩过
现在入了正版,也算是为童年补票了
非常经典的一款游戏
打发时间非常好
支持正版,童年神作[/h1]
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
32 分钟
旋风的设计无疑是大胆且成功的,可惜没有做成一款更触及上限的游戏。旋风的旋转移动导致三消类游戏的思路完全清零,炸弹的存在使得你也不能强行旋转,一步错了就会被炸弹和锁链困住爆炸,你需要考虑所有加倍与多个方块连接达到最大效果。本来是这样设想的,但实际成果游戏就是:1.ai能力不够,游戏存在连击加倍机制与按顺序奖励机制,但能不能达成全看运气,并不存在屏幕内一定有一个解法,我认为这是完全的胡搞。2.经典游戏是闯塔机制,不是地图制,多几层必定失败。并且没有图坦卡蒙的宝藏那样的额外能力,得到的星星只有“最高分”这种很原始的价值。至于其他模式,真的也没啥。我认为还是ai技术力不够强,要是现在重制一下绝对爽翻天。
steam这个两档制评分也是够低能的。像我这种到底应该推荐还是不推荐?
👍 : 0 |
😃 : 1
差评