eversion 评测
花儿王国的公主突然消失不见了!她被带到了 Ghulibas 的北部地区,现在你要帮助勇士 Zee Tee 去营救她。在旅途中,他——以及你——将探索和平王国背后隐藏的土地,发现并面对接踵而来的危险秘密!这是独立游戏粉玩家所喜爱的超级小花(Eversion)的高清重制版,现已支持 Steam!完成成就,并在计时挑战关卡里和你的好友们一较高下!游戏特色:复古风格的平台游戏体验用世界转换的方式改变所在关卡的环境探索 8 个精心打造的独特世界手绘像素艺术,合理的独立风格令人震惊的剧情转折忙碌电脑游戏玩家的理想游戏长度3 种不同的结局单独在夜间游戏时会获得额外的娱乐价值一次难忘的体验
应用程序 ID | 33680 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Zaratustra Productions |
出版商 | Zaratustra Productions |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 独立 |
发行日期 | 7 六月, 2010 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

16 总评论
13 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分
eversion 已收集 16 条评测,其中 13 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 eversion 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
228 分钟
超级小花,一款略带魔性的小游戏。游戏有些类似于超级马里奥,同样是解救公主,而且在踩怪和头顶砖块方面如出一辙。游戏流程仅有8关,fc上的马里奥貌似也只有8关,猜想本作应该是开发者对马里奥的致敬之作吧。
游戏本身还是有些难度的,尤其是宝石全收集比较难。此外还有一些隐藏字母的收集要素,需要玩的时候眼睛放尖一点儿。总体其实不是特别推荐,毕竟这游戏年代也有些久远了,而且流程太短,也没有太多重复游玩的价值。
最后来说下这个游戏的卡牌。这是目前我见过的唯一一个时隔这么多年闪卡卖得比日呆还贵的游戏,游戏仅有6张卡,每张闪卡平均订购单在8美刀上下,而售价就更贵了。闪亮勋章的样式就是一个眼睛,和游戏中的一个成就一样。这也是我目前发现的耗资最贵的闪亮勋章了,合一发至少都可以买好几个大作了。当然我是不可能合的,笑~
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
180 分钟
很有创意的游戏,对手残还算友好。不同的世界风格,怪物、植物、砖块、云朵的性质都有一定区别。需要在不同的世界风格之间来回切换才能拿到宝石、走到终点。根据切换点和顺序的不同,同一关可能存在多种过法。收集完全部宝石后在第7关起点处按X进入最后的风格,过关后到达第8关。第8关过关就是小花和公主在一起的结局。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
291 分钟
平台跳跃难度适中,较难的关卡也有隐藏通道。即使新手也可以玩。翻转世界的设计和解谜很妙,结局和关卡中间的一些演出有点致郁
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
83 分钟
闯关类游戏测评:
剧情★★★★★★★★☆☆
美术★★★★★★★★☆☆
音乐★★★★★★★★★☆
趣味★★★★★★★★★☆
综合评分★★★★★★★★★☆
游戏难度●●●○○○○○○○
游戏性价比●●●●●●●○○○
全成就难度●●●●●○○○○○
简评:作为一款主打平台跳跃的闯关游戏,《超级小花》可谓是完成了一个惊艳的模式创新。8个世界,8种风格,玩家需要通过不断地切换世界来找到过关的方法,既给普通的平台跳带来了一定的益智要素,又不失其主旨。玩家无时无刻不处于一种精神集中的状态,不仅因为其一碰即死的传统难度设计,更是第一次游玩时给玩家带来的种种“惊喜”。抛开猎奇要素,游戏最后带来的三个结局也是颇有玩味。
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
282 分钟
合徽章的时候正好送了这个游戏-90%的优惠券,一看这不是岚少录视频过的超级小花吗,于是就买了。
这是一款类似超级玛丽,操作十分简单但又意味深长的独立游戏,揭示了光鲜的表象之下隐含的黑暗……
[spoiler]DARKNESS IS BEHIND YOU, DONT TRUST WHATEVER YOU HAVE SEEN[/spoiler]
另外还有三个隐藏成就(两个隐藏结局)本手残实在是不想打了,第八关那里的边缘跳总是手滑,然后一死前面踩碎的砖块又要重打,实在是没有耐心了。
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
94 分钟
治愈人心的小清新风格游戏 就像它的LOGO一样
+温馨的剧情
+清新的画面
+简洁的操作
+动听的音乐
+美好又治愈的结局
+关卡设计不过不失
???/10
👍 : 4 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
170 分钟
小学的时候看了岚少的视频就一直知道这个游戏OuO
现在已经是大学生了才发现居然在steam上有orz
想重温一下实况发现居然被岚少删掉了QWQ可恶!!!
于是自己打了一遍w熟悉的剧情.jpg然后全成就啦!
因为没攻略所以也照着各种视频写了个攻略,不过大概也没人看吧orz
总之是设计很有趣也非常喜欢的一个游戏www!!
但是手残太折磨惹T T快给孩子打出腱鞘炎惹55555
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
201 分钟
[list]
[*]轻松易上手,一个小时就通了(普通结局)
[*]画风卡通,音乐动听,小孩子也会喜欢
[*]类似马里奥的“拯救公主”剧情,引人入胜
[*]创新的玩法
[*]岚少倾力推荐
[/list]
[spoiler]行了我不瞎编了,这是第一个让我玩的想吐的platformer。
我在别的地方玩过很多跳台游戏,比这难的也接触过一些,然而这游戏的难度和猎奇度混在一起,成功的塑造了一种”令人恶心“的氛围。
游戏猎奇之处是多样化的:不仅有世界一步步转变时,逐渐逼近的绝望感,也有从第一世界直接变成第五世界、悬崖下伸出枯手的jumpscare。
关卡设计我认为相当成功。我的意思是,在恶心人这方面很成功。这游戏的目的大概是让你做噩梦,而不是让你觉得里面的谜题怎么好玩。各方面的恐怖,才是这个游戏最令我着迷的地方。 [/spoiler]
综上所述,本作无愧于”幻之名作“这一称号,推荐给所有[spoiler]对自己睡眠质量有自信的[/spoiler]玩家!
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
571 分钟
如同封面一样可爱的儿童小游戏×
成熟的剧情、配乐和画风√
精神污染与治疗手残并存√
适中的游戏长度√
有一定的隐藏元素√
总的来说是非常值得一玩的猎奇小游戏,
在我的脑中它已经可以归为“艺术品”的分类了。
至今无法忘怀通关后畅快淋漓的感觉(没错就这么一个小游戏也能畅快淋漓)
just try it.
10/10
👍 : 11 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
140 分钟
“恐怖,黑暗,困难,lovecraft”,通过标签可以看出,与游戏介绍中的画面与LOGO截然不同,明眼人一看当然知道它是一个典型的“粉切黑“游戏了。
作为一个一小时通关,两小时全成就的小品级游戏而言,这样独特的风格就已足以吸引玩家购买这款游戏。
游戏的核心玩法是“切换世界”,如同盗梦空间的多层世界一样,通过场景中的“裂缝点”,不断从表层世界进出里层世界,随着每层世界的推进,原先“马里奥”风格的场景也变得越来越诡异和恐怖。通过环境要素在不同层世界所表现的不同物理效果来进行游戏,这就是游戏最大的特色了。
在平面地图中移动“寻找裂缝点“是传统的二维平台游戏的基本玩法,而“多层世界切换”玩法则是相当于添加了另一条维度,使得此游戏变得很立体。
不过从关卡设计上来看,除了最后一关(非隐藏关)需要稍稍动脑子进行世界切换的推理以外,其他关卡就都有点一本道的意思了,而游戏“困难”的标签也来自于大量丧心病狂,一触即死,各种不留情的死亡机关。
平台跳跃的难度肯定是有的,不过也不算太高。个人觉得,游戏既然拥有“世界切换”这样一个有趣的机制,不应该光做成“iwanna“那种病态跳跃难度的风格,完全可以在谜题设计上更花心思,加强推理,手脑并用,会更加好玩一些吧?
另外,在游戏中看到了不少braid的梗,甚至可以说,eversion流程玩法本身就是一个“不虐脑残虐手残”版的braid,相信开发者也是从braid那里获取了不少设计灵感才完成了这样一个有趣的游戏的。
当然,“复刻品“的高度必然是比不过真物的,但eversion的想法和高完成度依然值得肯定,加上酷炫的黑暗系对比风格,是一部令人印象深刻的作品。
👍 : 39 |
😃 : 7
好评