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游戏内
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94,84%
评级
$59.99
PRAGMATA Steam统计与图表
卡普空的最新作《PRAGMATA》——一部带有独特黑客感觉的全新科幻动作冒险! 时代是近未来,主人公“休”与他的机器人同伴“黛安娜”必须齐心协力,才能穿过冰冷的月球研究站。
| 应用程序 ID | 3357650 |
| 应用程序类型 | GAME |
| 开发人员 | CAPCOM Co., Ltd. |
| 出版商 | CAPCOM Co., Ltd. |
| 类别 | 单人游戏, 完全支持控制器, 家庭共享 |
| 流派 | 动作, 冒险 |
| 发行日期 | 2026 |
| 平台 | Windows |
| 支持的语言 | Traditional Chinese, Arabic, English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Polish, Korean |

3 774 游戏内
68 687 历史峰值
94,84 评级
蒸汽图表

3 774 游戏内
68 687 历史峰值
94,84 评级
当前,PRAGMATA 共有 3 774 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 68 539 下降了 0%。
PRAGMATA 玩家数量
PRAGMATA 每月活跃玩家。本表显示每月与该游戏互动的平均玩家数量,提供对其持续受欢迎程度和玩家活跃度趋势的深入了解。
| Month | Average Players | Change |
|---|---|---|
| 2026-06 | 2762 | -82.63% |
| 2026-05 | 15902 | -45.63% |
| 2026-04 | 29249 | 0% |

49 333 总评论
47 675 正面评价
1 658 负面评论
评分
PRAGMATA 已收集 49 333 条评测,其中 47 675 条好评,1 658 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 PRAGMATA 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1137 分钟
抛开剧情不谈,游戏的实际时长确实比战斗玩法能支撑的长,怪也没有做出很成功的差异化,导致打到后面有点重复无聊。但抛不开剧情,所以没啥问题(
(以及你主角性能像个卡车就不要做跳跳乐啊.jpg
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1434 分钟
非常推荐!主流程10小时左右,短小精悍。但玩法,故事,演出等元素都没有短板的情况下,配合出色的人设和表演,尤其是戴安娜的动作神态上的打磨,可以说是相当打动人心。除了部分训练关卡以外,都建议手柄游玩,震动体验十分出色。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3208 分钟
[h3]本质赛博带娃[/h3]
好玩,第一次见这类型战斗系统的创新性玩法👍
希望可以出个DLC补全休后续的剧情
[spoiler]戴安娜可爱捏🤤[/spoiler]
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1196 分钟
剧情很土,战斗系统差强人意,音乐还不错,地图美术不错但是设计比较公式。
但是,戴安娜很可爱,这就够了
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
570 分钟
画面不错,关卡设计也还行,但是玩法感觉从头到尾变化不大,略有些无聊,所以也能理解流程不长和多次跳票了,只推荐女儿控/打折购买。
👍 : 6 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1017 分钟
太劲了,非常好游戏,玩法新颖,剧情有点老套但也够感人的。优化还可以,2070中高画质流畅玩
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
872 分钟
玩法很有创新的游戏,让射击也有搓招的爽感,另外第一次在一个游戏里感受到养女儿的快乐
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2615 分钟
很遗憾,没有中评。
其实本作的美工和玩法着实惊艳,属于沉浸式带娃体验。
最终BOSS突然难度拔高,也算是日式RPG的老通病,这些都是小问题。
真正致命的是,结局,或者说结局的处理方式。
[spoiler]为什么到了2026年还有这种乔尔式的奉献型父亲角色,而且还是卡普空,这更加令人失望,二者本质上没有任何区别,都是“献祭”父亲为女儿换取自由,甚至这个作品更加“恶劣”,因为前一秒戴安娜还为休感到悲伤,后一秒看到大海就化身happy 耄耋了,什么休老爸,只是把戴安娜射出月球的生物蝶罢了,纵使剧情不是这样,但是给我的感官和传递的暗示似乎就是这样,如果这个姑且算我主观臆想,那么从剧情上看,休无论如何都没有牺牲的必要性这就蠢逻辑硬伤,就好像是故意要写死休一样,甚至如果我是编剧,我会让戴安娜最后治好休,拖着“父亲”一起回到地球,最后游戏在两人一起沐浴夕阳的海滩上,休望着在海滩上开心玩水的戴安娜,感叹戴安娜成长了,然后戴安娜招呼休一起,他站起来褪去战斗服朝夕阳奔去结束,温情和成长并存,别的厂子也算了,但是卡普空我真的不能忍,这么多年过去了,你还是那个能写出那个百折不挠有战斗意志也有自己生活的里昂的卡普空吗?只有你自己知道了。[/spoiler]
👍 : 4 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
758 分钟
更新完就游戏一直崩溃 重装也没用 卡普空不会更新游戏可以不更新
👍 : 40 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2128 分钟
今年29了,和老婆商量准备明年要个小孩。两边的家长没有明显的催促,对未来也不是很有把握。希望自己的小孩能快乐成长,但是对他/她未来的轨迹也深感不安。
看着戴安娜多少有点感触,小孩总会有一些未知让你嫣然一笑,能让自己去更勇敢地面对生活。
也可能不是,熊孩子就再开个档
👍 : 40 |
😃 : 27
好评
PRAGMATA 最低要求 PC 系统要求
Minimum:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: TBD
PRAGMATA 推荐配置 PC 系统要求
Recommended:- Requires a 64-bit processor and operating system
PRAGMATA 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。
PRAGMATA 视频
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