Monkey Island™ 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge™
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Monkey Island™ 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge™ Steam统计与图表

Wannabe pirate Guybrush Threepwood, and the now zombie pirate LeChuck, return in what has long been considered one of the greatest LucasArts adventure games of all time. Monkey Island™ 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge™ faithfully re-imagines the classic Monkey Island™ sequel in signature special edition detail.
应用程序 ID32469
应用程序类型ADVERTISING
开发人员
出版商 LucasArts
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 冒险
发行日期7 七月, 2010
平台 Windows
支持的语言 English, French, Italian, German, Spanish - Spain

Monkey Island™ 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge™
57 总评论
57 正面评价
0 负面评论
非常差评 评分

Monkey Island™ 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge™ 已收集 57 条评测,其中 57 条好评,0 条差评,总体评分为“非常差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 20 分钟
补票~
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 889 分钟
通关一代,接着来二代。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1109 分钟
很幽默的复古重置解密游戏,有些对话和情节设置真的很搞笑。虽然中间卡关地方令人抓狂,总体来说玩的时候还是蛮开心的
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 32 分钟
上个世纪的解密游戏,很经典。。也有弊端,就是教程比较弱,交互比较隐晦,不太知道要做什么
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 857 分钟
(9/10)这结局,让我在9.5和9之间徘徊许久,尤其是了解到本系列自2之后的波折,让我陷入纠结。既然Ron的那部作品已经一去不复返了,那我依照2就断在这里的观感,给它这个分数。 之所以给这代打分,一来本作已经可以抛开“里程碑”这个名号,二来本作的设计编排不输很多广受好评的后辈,是我目前打过的点击冒险里节奏和编排做得最稳健的,单凭这一点,《猴岛2》就下不去9。 这代很多方面都是在初代基础上更进一步:内容更多,地图更大,美术音乐更加强悍,对白写得更加幽默有趣,游戏整体的架构非常条理,解谜数量和难度对比前作均有提升,但绝大多数都很符合逻辑(极个别因为年代和文化原因导致我没法理解),做了趣味性与挑战性并存。二代逐渐变得更像后期的卢艺AVG,角色对物体或者人的反应会引起旁边NPC的反应,本作各种卢影彩蛋梗多而用心,结尾那个致敬笑得我前仰后合,可以说在游玩方面几乎完美,唯一让我有点可惜的是拼剑没了。 本作扣分点对我来说是剧情与角色,这两点不能说不喜欢,而是觉得能更好。剧情上就是我提到的结局,因为不可抗力现实因素不了了之,不过多赘述。主要提角色,猴岛1初次扮演Guybrush很欢乐,有点孩子气又有点痞气,可到了二代,他其实没什么人物成长,性格越来越接近杰克·史派罗。我知道《加勒比海盗》是猴岛的后辈,没猴岛就没有它,但杰克在我看来不幼稚。然而,一旦以第三视角去观察Guybrush,他在做着各种不负责任的闹剧且依旧幼稚,这可能和结局部分表现出的“真相”有关,但这个如果展开说就复杂过头了。玩完后,本作的Guybrush给我的感觉很像前期漫画版的Scott Pilgrim,我知道这是个很Gen Z的比喻,也不太恰当,但说白了,就是我没那么喜欢他。是我个人口味的原因,单纯我更喜欢像曼尼或者四月这种主角。 这个分数给得挺不忍心的,我觉得本作框架很优秀,游玩体验相当舒服,我玩的非常开心,我很想给一个满分,但我也真做不到。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 455 分钟
2012-11-16 这个游戏本身所透露的神奇无处不在(注意是神奇不是猎奇),首先,12个成就全部隐藏成就,其次,FC风格画面和现代化引擎图形的故事线不但同步进行,按F1还能互相切换。 刚才说到FC风格,对,这游戏可能是很早的FC或者后FC(及其类似平台)上的游戏,通过重制,加入了现代元素,制作成了一个华丽的现代PC游戏,而且不忘重新复刻原来的FC风格,使得喜欢画面或者喜欢怀旧的人都可以得到满足。当然,这个游戏最初我是先看到的华丽的PC画面,当然是作为PC游戏进行,所以我在整个游戏过程中几乎不切换到FC画面,因为FC画面不太好看——这貌似与我之前喜欢FC画面的风格不太相符,但是由于第一印象的问题,所以这个游戏还是很难接受FC画面。 故事情节来讲整体我感觉还是讲述了一个挺有趣的故事,但是由于是直接2代上手(一代特别版没有成就,就不在那上面浪费时间了),所以前面的故事没接上,开始的剧情搞的稀里糊涂。这就是为什么大部分作品我基本上是坚持先1代后2代的原因,最主要就是剧情衔接的问题。 这种诙谐有趣的冒险类游戏开创了一个先河。如果没猜错的话,我感觉Jolly Rover(海盗酷狗)可能就是山寨了这款游戏的玩法,从整体的游戏性到诙谐的风格,好在只是个框架,海盗酷狗还是有自己的剧情、场景、对话和操作方式的。 音乐也配的很恰当,没有给玩家不适的感觉,但是也比较平淡,没有让人去找BGM的冲动。或许一款搞趣冒险游戏就应该这样,背景音乐就是用来辅助背景的,而不是用来洗脑的。不过我对吹笛的部分还是多少印象比较深刻。 部分场景的原画是极其美丽的,比如开场的那个沙滩边的一轮大月亮,没事你可以站在海滩边赏月(但其实什么用都没有)。 相当的对话带有搞笑成分,比如和木匠的绕口令等等。这一点估计也是被海盗酷狗山寨的重点。 总之这是一款相当不错的游戏,但是对于不爱动脑子的人来说,解谜冒险类游戏的共同要害就是一旦找不到一样关键物品容易卡关。同样,对于喜爱此类游戏的玩家,这正是吸引他们的地方。
👍 : 19 | 😃 : 1
好评

Monkey Island™ 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge™ 截图

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Monkey Island™ 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge™ 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。

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