Boundless
图表
21

游戏内

1 918 😀     827 😒
68,04%

评级

将 Boundless 与其他游戏进行比较
$19.99

Boundless 评测

在这款建立在无限可能基础上的史诗级体素沙盒网络游戏中,塑造你的公民,创造你的命运,雕刻你的世界。
应用程序 ID324510
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Monumental, LLC
类别 Steam成就, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 跨平台多人游戏, 在电视上远程播放, 大型多人在线游戏
流派 独立, 动作, 角色扮演, 冒险, 大型多人在线
发行日期11 九月, 2018
平台 Windows, Mac
支持的语言 French, Italian, German, English, Spanish - Spain

Boundless
2 745 总评论
1 918 正面评价
827 负面评论
褒贬不一 评分

Boundless 已收集 2 745 条评测,其中 1 918 条好评,827 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Boundless 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1663 分钟
画面和想法挺好的,现在只可以挖矿和建一些基本的方块,可玩性现在还不高,挺期待的,还有就是游戏经常会崩溃,不知道是什么原因,这点挺烦的。
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 261 分钟
这游戏我玩了2个小时都不知道在干嘛,根本玩不懂而且一直退档,优化又不好,简直浪费钱
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 70 分钟
这是一款 非常好玩的沙盒游戏自由度很好!画面更是精美!个人认为唯一不足的就是需要添加中文语言,毕竟在中国追求这类游戏的玩家很多
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 5216 分钟
很优秀的一款游戏,各种材料满足了少女心,唯一让我比较难受的一点就是睡眠反光。。。。。。
👍 : 3 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 515 分钟
Good game, though its still early access now, I was stuned by the landscape in the game and I can feel it inside, this game is gonna be so great, buy it to support them.
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 98 分钟
目前别买了,明年再看看吧。而且画面远看,哇,好美好梦幻呀!近看,tmd就是一坨屎
👍 : 9 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 892 分钟
游戏是很棒的 ,只不过纯英文对中国玩家不太友好,我觉得可以用美伦美观还形容这个游戏给我的初体验,很有一个人,孤独的站在星球上的感觉, 我还是希望中国玩家多一点,他跟其他的MC类型游戏还是有很大不同,BGM很好听‘,不过他们的网络服务器好像不太好, 常常会出延迟。独特的传送门真是给了我别样的体验,我第一次看见这样的传送门, 满足了我很多想象大有星际穿越的感觉,然后就是看不懂所以很多功能还没体验到了。 --------------------------------------- We need Chinese very much!
👍 : 15 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 74502 分钟
(900小时游戏体验 推荐) 找组织玩的 可以加我群646073035 备注boundless玩家 如果加不上 steam找我 先说几句 之前有几年boundless一直在测试服 弄了好多年 玩家人数非常低(虽然现在也不高) 更新的很慢 有些中国玩家也尝试过但都退出了 从1.0正式版本出来以后游戏的更新快了很多 玩家数量也变多了(现在每天在线的大约有100人) 总玩家估计有几千 对于这种类型的游戏 人太多是不好的 资源会不够 而且你家的附近会全是别人的领地 可能造成不适 目前人数我觉得差不多 如果能再多一点点就刚刚好 这个游戏总体的特点是肝 肝 肝肝肝 不要简单的觉得这是个类似minecraft的游戏 实际上还是很不一样的 说下目前游戏的做了哪些更新 1. 现在添加了农业系统 2. 非常多的五花八门的装饰方块 很好看 3. 工具锻造 各种奇奇怪怪的附加属性 不是简简单单的加伤害 4. 现在可以收集液体了(水,岩浆) 5. 合成列表以供查看配方 里面有搜索功能(想购买物品的时候也可以在里面搜索本星球售卖此物品的商店和其价格) 6. 可以制作每个星球的地图 探险方便 7. 现在星球有四五十个 等等 boundless的一些特点: 1. 造东西需要时间 2. 升级难(前期通过挖矿升级) 需要的材料收集难 器材非常多 制作过程繁琐 3. 游戏价格太贵又没有中文版 boundless是mc生存爱好者的一个很好的选择 mc游戏的玩家年龄偏低 这给mc爱好者造成了很大阻碍 4. 技能点受限 虽然后期可以获得很多技能点 但前期不得不在缺乏的情况下 选择某一条方向(猎人,探险,挖矿,制作)或者混搭 但是不得不放弃一些选项 并且可能需要创立2-3个角色来解决技能点受限的问题(切换角色很方便) 5. 选了这个游戏之后等于和其他游戏说再见了 boundless 如果只间断性的玩一下子 基本上是没法发展的 需要大量时间堆在上面 不过我个人觉得很值当 有点像 lol 得从早打到晚上分一样 6. 和MC比起来 画风会好很多 比例也更好 mc材质包虽然可以弥补这个问题 但是mc的比例在没有ctm的情况下是硬伤 对于生存建筑玩家来说 boundless要好得多 7. 有凿子可以雕刻形状 并且材料种类多 颜色多 纹理多 在等比例情况下 可以造出非常好看的建筑 上限极高 8. 等级高了 技能满了之后 整个角色使用起来畅快淋漓 使用工具的速度和小电钻一样 biubiubiu ; 一个锻造钩爪甩出去 感觉能飞百米远 等等 9. 星球多 每个星球的环境 地形 颜色 都各有特点 有很多奇特的地貌 非常好看 10. 配置要求比光影材质包mc低得多 11. mc玩家想和别人一起玩总得找服务器 boundless作为一款网游 你不需要自己去找服务器玩了 服务器既不稳定人还少 12. 满级是50 但依旧可以无限循环升50级(有奖励 获得技能点和领地) 所以一直升级就可以把所有方向点满 并且领地超级大 等等 花时间这件事情 对于喜欢这个游戏的人来说一点也不痛苦 所以我觉得这不算缺点 除了可能会有英语障碍 对于玩mc的玩家来说 很难不喜欢这个游戏 各方面都很符合mc爱好者的口味 建筑又好看 这类游戏的最终目的一定是建筑 因为没有boss给你打也不能通关 等所有星球跑遍了 什么材料都有了便无事可干了 所以还是推荐有建造兴趣的人来玩这个游戏 mc我以前玩的比较多 但生存建筑比例有问题 为了和别人一起玩还必须得找服务器 服务器刷周目建筑就没了 而且服务器很多持续时间也不长 最后就选择了boundless 建筑方面boundless的变化太多 mc的固定建筑思维在里面也可以应用 但是在boundlesss里 思维如果可以更发散 能造出符合boundless特点的东西 看到里面很多外国玩家其实并不会mc建筑(从他们的建筑细节处理上可以看出来) 但是很多时候他们对于一些材料的运用很巧妙 这也是思维没有受限的一个好处 感谢看完这篇测评的人 我写这个的最大目的是希望有人一起来玩 如果你是mc爱好者 那一定要来试一试 我的qq群号码 646073035 一起开黑 非常有意思
👍 : 19 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 33 分钟
不要买,最初我觉得这个游戏很有潜力,结果过了四个月,游戏基本没有任何实质性的更新,开发者就是想坑钱吧……
👍 : 49 | 😃 : 3
差评
游戏时间: 42320 分钟
(差评) 670小时游戏后的更新: 自发售后游戏玩家数量一直在掉 steam玩家掉到150人,PS4玩家也只有60多个 这个玩家数量已经可以说威胁到游戏能否继续健康发展了 拜其所赐,开发发行方算是警醒了 游戏降价,降低新手难度和提升玩家福利 可是游戏本体内容依旧糟糕无比 而且说好的离线模式和私人服务器至今也未能上线 咕咕咕咕... 等新手优化补丁上线了再看一眼 继续差评 如果你是个建筑党还说得过去,不然是真的不推荐买 ================================= (差评) 450小时游戏后的更新: 游戏最终发布了 未来还会继续添加内容 但是我要说这玩意现在连半成品都算不上 发布前承诺的内容还有不少没做 游戏平衡在打磨却一直在新手不友好的路上狂奔 游戏内引导太糟糕,几乎全靠文本描述 早就建议过官方改成图片但是根本没有任何变化 没有任何沙盒游戏基础的玩家肯定会在这游戏里一头雾水 有内购但是倒是算不上P2W 另外游戏已经支持修改内部文本 但是游戏本体不支持Unicode 如果想搞汉化还是要再等等 (话说腾讯手工星球快出了干嘛还等这个?) ============================================= (差评) 300小时游戏后的更新: 最近的更新挺制杖的 彻底的新手不友好类型游戏 除非你是硬核玩家,否则我真不推荐你买 我不得不改成差评 等他们解决问题再说 =============================================== (好评) 100小时游戏后的更新: 游戏过程重复度较高,制作系统相对比较磨时间 游戏内的社区结构已经完整并有积极发展的状态 游戏固有内容比较多,战斗比较有挑战性 看来这个以UGC为主线的游戏还是很有前景的 但是游戏的技能树设定还未完全开发完毕 很多方面都不够平衡,这个还需要更多的开发更新 新手保护是有的,但是仅保护前5级 效果是不会让玩家被敌对怪物主动盯上 官方社区比较活跃,开发也并未停滞 开发人员对玩家的反馈响应很快 ============原测评=========== (差评) 非常不推荐 新手引导极其依赖于文字而不是界面指引 指引说明中并未对关键道具名称做出显著标识以至于玩家需要自己寻找 早期照明只有不稳定的发光石头 拿着这玩意下矿洞很快就会迷路 而作为稳定光源的火把需要玩家打猎获得油脂才能制作 但是小动物也不好惹,玩家很容易就会死亡 而玩家复活之后也只有30%的生命值 一旦在家附近死亡,就会被敌对状态的敌人再次围剿,只能在复活祭坛等待敌人主动离开 更要命的是玩家每次死亡,身上的所有工具都会损失25%的最大耐久 其中也包括武器,被蹲尸多次杀死甚至连反击的能力都会没有 简而言之,游戏的新手指引不够完善,没有新手保护措施 没有接触过同类游戏的玩家完全就会一头雾水 作为一款已经开发3年多的在线游戏,这是个很大的问题
👍 : 157 | 😃 : 14
差评
文件上传