Don't Starve Together 评测
在绝不妥协的荒野生存游戏《饥荒》的多人联机版中一起战斗、耕种、建设和探索吧。
应用程序 ID | 322330 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Klei Entertainment |
出版商 | Klei Entertainment |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, LAN合作社, 局域网 PvP, 应用内购买, 在电视上远程播放, Steam交易卡, Steam创意工坊, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩 |
流派 | 独立, 策略, 动作, 模拟, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 21 四月, 2016 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

378 总评论
349 正面评价
29 负面评论
非常好评 评分
Don't Starve Together 已收集 378 条评测,其中 349 条好评,29 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Don't Starve Together 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
122029 分钟
论坛设计师当土皇帝,论坛孝子无脑拥护,用户发言甚至会遭到种族歧视;更新内容质量下滑、BUG层出不穷、新机制和旧机制之间的冲突严重影响游玩体验。
👍 : 28 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
289758 分钟
一个优秀的设计师可以让冷门的角色重新焕发生机,而一个糟糕的设计师会毁了热门的角色,甚至搞砸整个游戏。
在这次的技能树更新中,这一点体现的淋漓尽致。
👍 : 25 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
66401 分钟
傲慢和不玩游戏的制作人,玩家只能夸和追捧他们做出来的任何东西,批评是不能接受的,是要左耳进右耳出的,是要封禁的,既然如此瞧不起中国玩家,摆出一幅傲慢与偏见的脸色那就差评奉上喽
👍 : 30 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
100462 分钟
If your friend invites you to play together, that’s perfectly fine—controversial updates haven’t overshadowed the core playability of the game. However, if you plan to invest more time, energy, and emotional attachment into Don’t Starve Together (DST), proceed with caution. Currently, DST, like most games that have been operating for over 10 years, is suffering from some issues:
如果你朋友邀请你一起游玩,当然没问题,争议性的游戏更新并没有掩盖游戏本体的可玩性。然而,如果打算进一步在《饥荒:联机版》里花费更多时间、精力和感情,一定要慎重。当前DST和大多数运营超过10年的游戏一样,患上了疾病:
1.Decline in update quality and creative exhaustion. The team is understaffed, and there is poor communication among developers.
1.更新质量下降,创意枯竭。团队人手不足,开发者之间沟通不畅。
2.Severe division within the player base, with infighting and less welcoming attitudes toward new players compared to before.
2.玩家群体分化严重,相互攻击,对待新玩家没有以前那样好了。
3.Arrogance and selective listening to feedback. They prefer praise over criticism, allow infighting among players, and then take biased sides.
Additionally, the mutual sarcasm between developers and players, the exclusion of outsiders on official forums, and even instances of racial discrimination make me feel uncomfortable
3.傲慢,选择性听建议。喜欢听夸奖,不喜欢听取批评,放任玩家群体之间相互攻击,然后拉偏架。
此外,开发者和玩家之间相互讽刺、官方论坛排挤外来者,甚至搞种族歧视让我感到不舒服。
👍 : 26 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
106865 分钟
这两年来,科雷的产能下降严重,同时对玩家敷衍了事,还自以为是。龙蝇年的活动和龙蝇没有半毛钱关系,但是设计师在加拿大的高校宣讲回答问题时,被问到如何评价龙蝇年活动,他们的回答是非常满意。技能树的设计本意是相当不错的,然而在这种强度和机制需要小心控制的设计中,却暴露了以Jason为首的一系列脑残设计师,完全没有玩过游戏,设计出了威尔逊,女武神,温蒂这些抽象的技能树,与其他设计师设计的火女,女工,植物人这些优秀的技能树形成了鲜明的对比。Jason这位设计师,对温蒂能够说出“too strong"的评价,还在前瞻直播里试图在地上用代码召唤远古织影者(被同事提醒了不行的情况下),可见他完全没有完整地体验过游戏,就是这样的人,在狠狠赚玩家的米。我想请问在大霜鲨之后,有设计任何新的地形或者生物群落吗?远古大鲨鱼是什么设计?大蠕虫是什么玩意?恶液是什么?猴子火炮为什么改机制?卡位为什么改机制?你们的承诺都是随口说说?
当然,以上都不是最致命的。科雷的傲慢才是。产能下降,但自以为自己是天才设计。玩家提出建议,尤其是中国玩家,克服语言的障碍去官方论坛提出建议,却被设计师连同国外玩家一起打压嘲讽,明明玩家的建议并不尖锐。以前听取玩家建议的科雷去哪里了?好吧,既然你们不在乎玩家的建议,想必你们也不会在乎皮肤卖不卖的出去了吧?嘻嘻
👍 : 17 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
75957 分钟
作为一名游戏时长超过1500小时的玩家(联机版+单机版),我热爱你们的游戏,但我也对你们本次的游戏更新感到非常失望,虽然历经3个月,你们最终还是把角色温蒂的技能树做的一坨屎,它毫无乐趣可言也没有体现出角色的特色。于此相反,沃尔特的技能树则是令人眼前一亮。很难相信这两个差距如此巨大的技能树更新来源于同一款游戏的同一次更新。
As a player with over 1500 hours in the game (both DST and DS), I love your game, but I am very disappointed with this recent update. Despite three months of work, the skill tree for the character Wendy ended up being a complete mess. It’s neither fun nor does it reflect the character's unique traits. In contrast, Walter's skill tree is truly refreshing. It's hard to believe that these two vastly different skill tree updates come from the same game update.
👍 : 29 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
294142 分钟
新手期可玩性不高,后面搞懂了就好玩了
👍 : 15 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
64752 分钟
我只能说快跑。就目前官方的行为来看,科雷根本就不关心中国玩家的意见。
官方论坛更是没眼看,去提建议却被打成“水军”,一群完全没玩过的“论坛用户”不仅能乱咬还被官方(Jason)护着,游戏内容是一窍不通的,玩家的优化建议是一概反对的。
不管你提出的建议是否合理,只要科雷认为“冒犯”他们了,你的建议就无关紧要。
衷心建议大家去玩泰拉瑞亚,别吃这坨
👍 : 35 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
58289 分钟
温蒂技能树是too strong的,皮肤是一直出的,后期内容是恶心人的,什么时候开除杰森,玩家建议听都不听,几个月的论坛反馈荣获黑名单,声音太尖锐了
👍 : 41 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
20254 分钟
主播主播,你的大力士确实很强,但是太吃操作了,有没有更加简单又强势的角色推荐一下吗?
有的兄弟有的,这么强的角色当然是不止一个了,一共有九位,都是当前能速通远古的超标角色兄弟,掌握一到两个牢九门角色兄弟,十天内打掉犀牛没有问题的,如果能掌握一半以上牢九门角色的话,那你打个熔炉前三也非常轻松,如果像主播一样,九个角色熟练度都拉满的话,那你可以直接踢掉jason去当饥荒设计师了,兄弟可以去打暴食,正好下个暴食遥遥无期,告诉主播你想要哪个?
1.威尔逊:孩子们别怕我可以用两个石砖搓一个大理石,大理石甲批发
布豪!家里的石果快被我榨干了!
2.女武神:孩子们别怕我有高贵的电矛和统帅头盔,根本不怕巨型蠕虫和疯猪
布豪!一不小心把电羊豆沙完了!
3.温蒂:孩子们别怕我有姐姐,清理蜘蛛巢和青蛙雨不在话下
布豪!来的是巨鹿!
4.机器人:孩子们别怕我可以扫描升级,偷光远古
布豪!齿轮都吃完了还没清完远古!
5.老麦:孩子们别怕我有强劲的囚笼和角斗士,轻轻松松拿捏boss
布豪!我成计量单位了!
6.沃尔特:孩子们别怕我是超强拉扯王,能无伤克劳斯
布豪!沃比把我甩下去了,我的san值要炸掉了!
7.旺达:孩子们别怕我有无敌的警钟和裂缝表,快餐档速通没我不行
布豪!夏冬季忘带暖石了!
8.植物人:孩子们别怕我会种地,饥荒变饱荒
布豪!自己一个人玩回血回得慢!
9.维斯;........
👍 : 80 |
😃 : 66
好评