Chaos Entropy
5

游戏内

53 😀     4 😒
80,32%

评级

$11.00

Chaos Entropy 评测

这款 RPG 游戏拥有独特的战斗系统!获得混沌神戒后,您必须躲避女神的爪牙,同时探索世界、收集神器并唤醒英雄的灵魂。组建骑士团,与强大的敌人作战,揭开尤萨亚德的古老秘密。
应用程序 ID3201210
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 MILLIDIA
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 独立, 策略, 动作, 模拟, 角色扮演
发行日期24 十月, 2024
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean

Chaos Entropy
57 总评论
53 正面评价
4 负面评论
非常好评 评分

Chaos Entropy 已收集 57 条评测,其中 53 条好评,4 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Chaos Entropy 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2921 分钟
先说优点部分: 1、蛮好玩的,战斗特效啥的也挺好,音乐打多个周目我也没听倦,没有遇见影响游戏游玩的恶性bug 2、解密其实蛮简单,有些特殊收集的地方仔细想想都马上想出结果,更别说还有提示。。。。。。我没看攻略也第一次直接过 3、收集书有指南针和地图给位置还是有想法的,唯一没想到的地方是“神圣石碑”开启条件是12点,得改系统时间(这个我觉得不是太好,如果是做成游戏内时间就好了,见仁见智吧) 4、游戏里面梗其实是有点明显的,我看到也是会心一笑 接着缺点部分: 1、可能算是小bug的是地图实际掉落物和显示的有偏差,并不会掉落和掉率设置的太低(我实际游玩中最明显的这边说下,一个是“梅特拉蒂”的“黑暗巫师”(不掉落黄铜项链,皮质戒指,藤手环),另一个是“亚特兰火山”的“黑轮之塔”(魔法之根掉率太低了有没有,如果后面不是在“特拉尼亚深渊”的“深渊领主”能快速掉,我都要放弃收集这个了),至于还有些地图也是有些道具掉率低或者不掉落,不过其他地图会容易掉,所以互补了,就不赘述了(也记不住(笑) 2、“黄金沙滩”的“人鱼宝物”,这个地方不能选择继续刷是个折磨人的点 3、黑暗部分的探索地图设计的太黑了,很折磨眼睛,给的光照范围也太小了,对搜集没多大用,纯靠探索道具和附近发光特性去搜集的。。。。。。 4、部分探索地图的视角被限制摄像机移动幅度,导致看不见关键的点(最明显的是“巨龙峰”的“矿洞”搜集点) 5、我到最后都没找到的一个东西居然是“烹饪”需要的“红薯”,这玩意到底在哪里(恼
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好评
游戏时间: 3690 分钟
作者参考了很多魔兽争霸3rpg地图,缝合了很多rpg地图的系统,想法很好。但是每一个系统都没有做好。一个人精力有限,应该做减法而不是做加法。我就说一个吧,战斗系统里。战斗时候,屏幕画面是和选中角色固定的,无法像魔兽争霸3那样通过鼠标来移动屏幕画面,只能靠转换视角来看其他角色,或者直接切换其他角色。这个基础设定,极大的降低了战斗的流畅度。我希望改成魔兽争霸3那样的鼠标在屏幕边缘就可以移动屏幕画面。 最后给个好拼把,单纯支持国人独立游戏。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 35 分钟
算了 打折入的话20快 还要什么自行车? 缺点确实很多 当自走棋玩把 中间不能存档是真恶心
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好评
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