
5
游戏内
53 😀
4 😒
80,32%
评级
$11.00
Chaos Entropy 评测
这款 RPG 游戏拥有独特的战斗系统!获得混沌神戒后,您必须躲避女神的爪牙,同时探索世界、收集神器并唤醒英雄的灵魂。组建骑士团,与强大的敌人作战,揭开尤萨亚德的古老秘密。
应用程序 ID | 3201210 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | MILLIDIA |
出版商 | MILLIDIA |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲 |
流派 | 独立, 策略, 动作, 模拟, 角色扮演 |
发行日期 | 24 十月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

57 总评论
53 正面评价
4 负面评论
非常好评 评分
Chaos Entropy 已收集 57 条评测,其中 53 条好评,4 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Chaos Entropy 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2921 分钟
先说优点部分:
1、蛮好玩的,战斗特效啥的也挺好,音乐打多个周目我也没听倦,没有遇见影响游戏游玩的恶性bug
2、解密其实蛮简单,有些特殊收集的地方仔细想想都马上想出结果,更别说还有提示。。。。。。我没看攻略也第一次直接过
3、收集书有指南针和地图给位置还是有想法的,唯一没想到的地方是“神圣石碑”开启条件是12点,得改系统时间(这个我觉得不是太好,如果是做成游戏内时间就好了,见仁见智吧)
4、游戏里面梗其实是有点明显的,我看到也是会心一笑
接着缺点部分:
1、可能算是小bug的是地图实际掉落物和显示的有偏差,并不会掉落和掉率设置的太低(我实际游玩中最明显的这边说下,一个是“梅特拉蒂”的“黑暗巫师”(不掉落黄铜项链,皮质戒指,藤手环),另一个是“亚特兰火山”的“黑轮之塔”(魔法之根掉率太低了有没有,如果后面不是在“特拉尼亚深渊”的“深渊领主”能快速掉,我都要放弃收集这个了),至于还有些地图也是有些道具掉率低或者不掉落,不过其他地图会容易掉,所以互补了,就不赘述了(也记不住(笑)
2、“黄金沙滩”的“人鱼宝物”,这个地方不能选择继续刷是个折磨人的点
3、黑暗部分的探索地图设计的太黑了,很折磨眼睛,给的光照范围也太小了,对搜集没多大用,纯靠探索道具和附近发光特性去搜集的。。。。。。
4、部分探索地图的视角被限制摄像机移动幅度,导致看不见关键的点(最明显的是“巨龙峰”的“矿洞”搜集点)
5、我到最后都没找到的一个东西居然是“烹饪”需要的“红薯”,这玩意到底在哪里(恼
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好评
游戏时间:
3690 分钟
作者参考了很多魔兽争霸3rpg地图,缝合了很多rpg地图的系统,想法很好。但是每一个系统都没有做好。一个人精力有限,应该做减法而不是做加法。我就说一个吧,战斗系统里。战斗时候,屏幕画面是和选中角色固定的,无法像魔兽争霸3那样通过鼠标来移动屏幕画面,只能靠转换视角来看其他角色,或者直接切换其他角色。这个基础设定,极大的降低了战斗的流畅度。我希望改成魔兽争霸3那样的鼠标在屏幕边缘就可以移动屏幕画面。
最后给个好拼把,单纯支持国人独立游戏。
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好评
游戏时间:
35 分钟
算了
打折入的话20快
还要什么自行车?
缺点确实很多
当自走棋玩把
中间不能存档是真恶心
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好评