Deck of Haunts
图表
50

游戏内

384 😀     62 😒
80,35%

评级

$19.99

Deck of Haunts Steam统计与图表

《幽室鬼牌》(Deck of Haunts)邀请你化身成为恶意满满的鬼屋,将人类引诱到你被诅咒的大厅之中,操纵他们的恐惧,汲取他们的精魂以壮大你的力量。运用各种策略建造独特的鬼宅,并扩张你的黑暗势力吧!让你的家化作令人毛骨悚然,且无法逃离的噩梦!
应用程序 ID3179730
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Mantis Games
类别 单人游戏
流派 独立, 冒险
发行日期Q1 2025
平台 Windows
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian

Deck of Haunts
50 游戏内
599 历史峰值
80,35 评级

蒸汽图表

Deck of Haunts
50 游戏内
599 历史峰值
80,35 评级

当前,Deck of Haunts 共有 50 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 592 下降了 0%。


Deck of Haunts 玩家数量

Deck of Haunts 每月活跃玩家。本表显示每月与该游戏互动的平均玩家数量,提供对其持续受欢迎程度和玩家活跃度趋势的深入了解。

Month Average Players Change
2025-07 65 -31.34%
2025-06 95 -40.57%
2025-05 160 0%

Deck of Haunts
446 总评论
384 正面评价
62 负面评论
非常好评 评分

Deck of Haunts 已收集 446 条评测,其中 384 条好评,62 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Deck of Haunts 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1551 分钟
先说优点: 1.题材新颖,玩家作为鬼屋,由心室(基地)开始扩建,3中基础房间和数种带有特殊效果的房间,可以DIY自己的鬼屋,也可以打造迷宫。 2.击杀方式有两种,击杀(血量)和吓晕(理智值),理智受伤害倍率影响,血量有特殊卡牌可以吃到伤害倍率,可以玩出想玩的花样。 3.卡牌本身的数值不夸张,但是伴随神经紧绷(倍率)机制的话可以有不错的效果。 4.结合了现有卡牌游戏该有的基本元素,还算不赖,缝了一部分 5.制作组更新还算是勤快,刚买的时候褒贬不一,现在已经特别好评了,游戏性雀氏有显著的提升 缺点: 1.初期难度相当之高,普通模式下无感,了解游戏之后可以无伤,但是新出的噩梦难度下,目前打到噩梦4,可能是我水平不够高,噩梦四的前3天难度已经能够达到标准模式的中期难度了,从人类数量到特质都是前期很难处理的,尤其是每天必须击杀一个吓晕一个,对于前期的数值来说(2点),想要兼顾处理所有人和完成噩梦挑战(不是执着挑战,是不完成这个,一共就8滴血,要扣1滴血,一天1滴)就比较难了,可能堪堪完成了挑战但是小人也溜进心室,到头来还是扣血甚至更多。前期难度还是得平衡一下,不管是多点初始资源还是降低一些小人特性都好,现在只有折磨没有挑战,全靠SL去赌运气,对于一个经营类的卡牌游戏来说还需要改善 2.卡牌数量也不够丰富,不过可以接受,毕竟是新游戏,后续继续更新的话希望越来越丰富,目前为止好像是96张卡和25个房间种类,但是对于有两种击杀体系来说的话雀氏不太够 3.在后期的话,其实体系成行之后重复度就比较高了,难度没有明显提升,资源溢出也很明显,可能一晚上几十个人几张卡秒了,对于大后期类似无尽模式的话还有很大提升空间。 4.同样是后期的话,整个地图大小不够,空有资源但是没地方造房间了,但是游戏本身又是无尽模式,可以相对来说再扩大一点,目前的话太小了 5.对于数值体系和游戏机制本身来说,很有意思有特色,但是平衡性也很难做好,不说PVE谈什么平衡性,但是总不能你整了一套卡组,发现还没打完,人秒完了,生生寸止,不行,但是卡牌单体数值本身又很低,基本都是2点3点,我觉得制作组在这一块还是要多花点心思,玩卡牌游戏的人要么图爽,要么图挑战。在爽这块,要么就是还没起飞就发射了,要么就是寸止。挑战这块,难度曲线有点离谱 总得来说还是不错的游戏,很少写评测,但是好游戏本身值得花点时间推荐一下
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 295 分钟
有点意思,机制有点像当年PS1上的那个放陷阱的游戏影牢,各种卡牌之间可以互相打combo,卡牌和房间之间也可以互相打combo,流派不同导致玩法不同,我用了一个中午好好的体会了一下,选的是理智流派,然后发现来的理智都好高,但在我七拐八绕的套娃房间里,依旧慢慢被耗死。目前28天的已经通关,简单难度,我觉得对我来说口味刚刚好(之前玩了一个伤害流派的,结果没把握好,被人直接5个人突脸)里面各种职业互相制约你的手牌,不走正门的也针对某些从正面摆放房间的。神职和人在一起就是个bug,但落单了想怎么弄怎么弄。有的牌是人越多越high,有的则是越少越high。 理论上来说,可玩性=了解了所有流派和房间变化就结束了。 但怎么说呢,目前的深度可以够我思索20个小时左右的不带变化的。有机会我会挑战一下高难度。希望不是单纯的增加血量和理智。 其他的我慢慢摸索。好评一下
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 473 分钟
设计不合理,垃圾牌多,没有强力牌或敌人刷的buff太离谱直接过不去,最后一关毫无设计脚填数值
👍 : 0 | 😃 : 0
差评

Deck of Haunts 截图

查看 Deck of Haunts 的截图图库。这些图片展示了游戏中的重要时刻和画面。


Deck of Haunts 最低要求 PC 系统要求

Minimum:
  • OS: Windows 10
  • Processor: 2.3 GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 3GB VRAM
  • Storage: 2 GB available space

Deck of Haunts 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。

Deck of Haunts 最新动态 & 补丁

截至目前,该游戏已发布 8 次更新,确保持续优化并新增功能,以提升玩家体验。这些更新涵盖从错误修复、游戏优化到新增内容等方面,展现了开发者对游戏长期发展的承诺。

Deck of Haunts - Demo Update V1.02
日期: 2024-12-17 16:02:08
First Deck of Haunts Demo Update with fixes and changes. Including flying furniture.
👍 : 8 | 👎 : 0
Deck of Haunts - Demo Update V1.03
日期: 2024-12-18 16:54:59
Second Deck of Haunts Demo Update with fixes and changes.
👍 : 11 | 👎 : 0
Deck of Haunts - Major Demo Update V1.04
日期: 2024-12-20 17:05:09
Sanity and Health multiplier options, Chinese localization, bugfixes and more!
👍 : 40 | 👎 : 0
Deck of Haunts - Performance Fix V1.05
日期: 2025-01-02 12:56:24
We've capped the framerate to 60fps instead of unlimited to smooth out performance/hardware-heating.
👍 : 39 | 👎 : 1
Deck of Haunts Demo - Fixes V1.06
日期: 2025-01-06 12:31:05
Fixed a fatal error and more.
👍 : 30 | 👎 : 0


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