Qora 评测
应用程序 ID | 304460 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Holden Boyles, Ciprian Stanciu |
出版商 | Curve Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 2 十月, 2014 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English |

20 总评论
18 正面评价
2 负面评论
大多数好评 评分
Qora 已收集 20 条评测,其中 18 条好评,2 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Qora 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
244 分钟
优良的像素画质,令人耳目一新的剧情,简约却不单一的场景动画。
(通关后补评)
👍 : 6 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
402 分钟
抱着试一试的心情玩儿这个游戏,像素风格是一种怀旧,整个游戏的主题结合BGM也是让人有种回到了FC游戏的时代,Just a Dream这是游戏的一个结尾。整个游戏过程就如之前的那位玩家所说,就是一场朝圣的旅程,过去和现在这两个时间线交替,恍如隔世。一场梦,一场空,最后回到家中的主角,静静的睡去。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
285 分钟
《注定孤独的旅程》
——也许最终都将相遇,沿途却是孤独行旅。
特惠买的一款游戏——看重画风订购的。
我觉得大部分女孩子(如果不是那就是我一个人觉得 QwQ)会喜欢这类像素风、配色舒适度很高、配乐也很棒(特别喜欢召唤远古生物的笛声~)的作品。
其实内容不算太多,把所有成就拿到用了一个下午的时间。除了黄粱一梦的结局要做第二遍其他的第一遍仔细一点都能拿到~
个人觉得happy ending略扯,不是很喜欢,我倒觉得最终烟消雾散还是一场梦的感觉好。但不管是什么结局,家里装修好了还是一个人~(逃不开孤独关键词了吗)
感觉上游戏整体很不错,但是结局确实有所欠缺,有点大打折扣了。
……还有就是字幕有点亮瞎眼(导致很多剧情草草看了两眼就跳过了)。
我最喜欢的剧情:关于小黑的线。小黑本是被鬼魂传说所吸引,独身一人领略山河万里,最后选择脱离世俗,自愿化成了一只玄鸟,落在了雕像上。
为什么说孤独是“注定”的:“我”是孤独的,即使这个小镇熙熙攘攘,充满生活气息,而我也始终一个人,和别人永远是单向交流,融入不进去,“我”,生来孤独。小黑也是孤独的,一个人踏上了路途,体验孤独。女皇本受万众瞩目,却被权力与的诱惑所蒙蔽,选择孤独。
最孤独的,是谁呢?
屏幕前的我们。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
106 分钟
英文渣表示看这种字体简直蛋疼 半看半懵的玩完之后说一下个人感受吧
优点:BGM不要更好听 虽然是像素风,但是意境真的很美 像亲身融入大自然一样
缺点:中间的行走过程(暂且这么叫)比较单调 基本就是空格、↑→↓ 并且动作有点慢
剧情方面没怎么太懂 就不发表拙见了
毕竟小成本独立游戏 给一个好评
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
258 分钟
第一次花时间来评测,因为这是我觉得非常值得的一款游戏了,有些人可能觉得没有什么游戏性,因为除了上下左右和空格之外没有任何多余的键位可以操作,而且里面的交互非常非常少,左右走动以及对话, 不过当我发现小椅子可以坐下时那种小细节的带入感 让我觉得很惊喜,观看整个画面来说 真的很美好,配乐方面 越往后深入 越觉得宁静 觉得自己很小很小, 在这个快节奏的世界中,慢下心,细细去玩这一款 游戏我觉得很不错, 对于那个一路陪着我的NPC来说,真的真的很温暖。至少在旅途的过程中,还有你陪着我,指引我。真的很谢谢。情感 类的游戏还是比较舒服 没那么激进。 感觉和风之旅人(强烈安利)一样很舒服,虽然这个只是2D 像素小人。哈哈 如果结局 能更奈斯一点就好了,回来还是有些许失落,然后感觉有点仓促。emm意犹未尽对对对就是这样。加油吧,一个人朝着前方前进。总还是会遇到想好好待的地方,想好好珍惜的事, 毕竟世界辣么辣么大~~。farewell.
👍 : 3 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
23 分钟
提示较少,,,,,根本不知道要怎么按照顺序什么的完成这个游戏,,,所有的都是乱点,,,并且对于电脑用户非常的不友好,,,使用的不是正常的电脑操作。画面极其模糊,仿佛回到了20世纪前的电子游戏。。。。。。。。
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
306 分钟
就是一部内容不多的电子小说而已,不值那个价,建议等入包。
但用来刷成就还行。
有一个隐藏成就没找到正常解法,需要修改游戏UI文件夹下的TeleporterMenu.xml
加一行传送门按钮定义:
然后在家开启传送(需通关一次)过去即可解开。
PS:其实研究下游戏的xml文件,解成就甚至更简单。
👍 : 12 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
211 分钟
除去开头村庄交谈来获取装备和结尾(GOOD ENDING)制作团队秀花样彩蛋,整个故事讲述了一个人的朝圣之旅。
无意拥有看到过往的能力,莫名踏上寻找圣地的旅途。从村庄、山谷、洞穴、沙漠到雪山,一路唤醒的远古神兽,等待敬奉的沉睡佛像,接连打开的大门,历经千辛万苦,终于到达失落之地。
简约清新的画风,搭配空灵美妙的音乐,整个游戏体验真的犹如一个人的朝圣:寂静、孤独、安宁、美好。
而在朝圣之旅中,陪伴你的是一位先前的行者,和一位过往的贵族。在找到失落之地后,他们一个选择了自由,永远停留此地,一个因为贪婪,灵魂被禁锢此地。而你,经历如此之多,选择了尘世,回到了家中。这恐怕是我们每个普通人的归宿。
正如BAD ENDING指示的那样,凡人幸得以一瞥,终究只是一场梦。
👍 : 13 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
536 分钟
1.像素画风,令人心旷神怡的场景(尤其是彩虹山和雪山,代入感蛮强的)
2.这是一个攀绳游泳跳远健将在远古灵魂的指引下一路砍草凿石、在雕像上乱刻、吹神曲吵醒远古生物的故事。好吧其实就是朝圣的故事嘿嘿嘿(*/ω\*)
3.部分bgm蛮好听的~bgm的意境有些《光之子》和《world of goo》的感觉。
4.有中文就好了,虽然英文难度不大,但文本字体看着有点难受。
5.Traveler类似空洞骑士里的奎因hhh不动但就是瞬移嘛。
6.路线很简单。开局往左去镇子把能拿东西拿齐、把最左端石像触发剧情,就一路往右就得啦。
7.有收集卡牌。大部分成就随剧情都能得到。
8.一周目下来比较快1-2小时左右。就算不看剧情或看不懂剧情,也会莫名沉下心来看着你的小白人一路朝圣。
9.不推荐原价入。
10.忘却所有悲剧,所见皆为奇迹。
[spoiler]加我一起玩游戏呀[/spoiler]
👍 : 11 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
509 分钟
游戏看样子挺冷门的,看到几十块的价格,史低只要3块,加上dlc也只要4块,还是像素画风的游戏,最主要被预告片的bgm吸引了哈哈,半夜里玩了三个小时就通关了,感觉每个场景都可以用来做壁纸美的一批,就是走路速度什么的感觉慢慢的,这里面还有些小笑话,英文稍加翻译就可以了,如果你看到了这款游戏,不妨加入愿望单,等打折买一个玩玩呀😃
👍 : 7 |
😃 : 1
好评