Wildlife Park 2 评测
现在就有机会建造您梦想中的动物园!就像在真正的动物园里一样,你的动物必须得到全面的照顾。喂养它们、训练它们、治疗它们,甚至重新安置它们。观察它们与彼此、景观、游乐设备甚至动物园游客之间的真实互动。
应用程序 ID | 304350 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | b-alive gmbh |
出版商 | b-alive gmbh |
类别 | 单人游戏, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立, 策略, 模拟 |
发行日期 | 17 七月, 2014 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Spanish - Spain, Japanese, English, French, Italian, German, Dutch, Portuguese - Portugal, Russian, Czech, Polish |

547 总评论
393 正面评价
154 负面评论
褒贬不一 评分
Wildlife Park 2 已收集 547 条评测,其中 393 条好评,154 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Wildlife Park 2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2929 分钟
多年后补一波评测,毕竟这游戏对我来说有庞大的情怀加成。
一代游戏在2003年发布,那个时候电脑都还是Windows ME,玩游戏还需要插光盘。当时表姐家有野生动物园大亨1代的光盘,每次假期去她家的时候都可以玩,那时候就已经知道了要让动物达到最高满意度需要准备好食物、水(不过1代的水直接用水泵产出就行了)以及各种满足动物们日常需求的设施,感觉这在同时期同类型的模拟经营游戏中是独树一帜的。等到听说了还有温控设施后就开始在热带地区养企鹅,在极地地区养热带动物,玩得不亦乐乎。还规划了一下自由模式动物园的布局,比如搞一个空中观光桥让游客看到所有动物,可惜游客们下桥后都是又饿又渴又累又想上厕所。不过一代并没有玩太久,因为后期的很多任务似乎特别容易没钱,可能是我花了太多钱买昂贵动物的缘故吧。
到了2006年,我上初中了,有一次偶然在北方图书城看到了正版的中文版野生动物园大亨2的光盘,售价38元。这可把我高兴坏了,直接用零花钱买了一份(当时还被我妈批评了,后来在我游戏考古的时候基本认为这是我买的第一款正版游戏)。游戏还附有说明书,不知道被我翻了多少遍,毕竟游戏中的界面元素被实体打印在纸上的感觉实在是太酷了,收集生物DNA然后复活剑齿虎、龙王鲸等史前动物也非常酷。
可惜家里的电脑无法运行这款游戏,一直到高三保送换新电脑后才玩到。那时的我已经有了一定游戏理解,于是所有任务都能轻松通过了。来加拿大后看到steam上有这款游戏,于是果断又买了一份(虽说商店页面说语言是繁体中文,但实际上是简中,而且和我当年买的中文正版完全一致),这下可以再度回味童年了。这时我的游戏理解已经炉火纯青,可以直接一口气通关全任务,最后一关基本接近自由模式,于是也是再度规划并建设了自己心目中最理想的动物园,搞一个大水池养各种不会互相吃的水生动物,然后修个隧道让观众可以从水下观看动物们,再把各种生育力强的动物搞起来,确保收入,很快动物园就自给自足了,有事没事都会回到这座动物园中看看,十分惬意。
总之,这游戏满足了年少的我对动物园的所有憧憬,也进一步让我了解了各种动物的喜好和生活习性,比如需要磨爪、需要舔舐食盐、合理的种群数量等等,也充分锻炼了我的想象力和规划能力。现实生活中,去一趟动物园费时费力,而在电脑中建一座赛博动物园,看着动物们在精心布置的小窝中幸福生活,看着游客们争先恐后地踏入自己设计的消费陷阱,真的是太美好了。
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😃 : 0
好评