Call of Juarez
8

游戏内

3 😀     2 😒
54,17%

评级

将 Call of Juarez 与其他游戏进行比较
$9.99

Call of Juarez 评测

《Call of Juarez》是一款史诗般的西部题材第一人称射击冒险游戏。玩家需交替扮演两个截然不同的对立角色:东躲西藏的逃犯Billy和他的追捕者牧师Ray。
应用程序 ID3020
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Techland Publishing
类别 单人游戏, 多人游戏, Steam交易卡
流派 动作
发行日期8 十一月, 2007
平台 Windows
支持的语言 English, French, German, Spanish - Spain, Russian

Call of Juarez
5 总评论
3 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分

Call of Juarez 已收集 5 条评测,其中 3 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Call of Juarez 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 841 分钟
[h1]狂野西部简要剧情梳理[/h1] 写在前面:由于发现评论里中文占比极少,本作的剧情后期有些地方很突兀,该评论旨在让玩家对游戏剧情有个大致了解,不至于玩到后面有些误解 [u]该游戏年代久远,没有中文,而且操作蹩脚,游玩有一定门槛,可能需要安装vs c++2005,dx9和dx10,需要具备一定历史知识,[h3]强烈建议走俩步存一档![/h3][/u] [h3]***剧透,慎看,如已游玩过前传生死同盟则可放心食用***[/h3] [h3]***标黑的地方有剧情关键因素,可以选择不看,不影响阅读***[/h3] Call of Juarez 狂野西部,又可译作华雷兹的召唤,其中Juarez是一个西语词,J发音h,现实中华雷兹是墨西哥北部边境紧挨美国新墨西哥州的城市,而游戏中华雷兹不仅是故事进行到最后的地点,也是最终反派boss的名字。故事发生在19世纪末叶的美国西部(具体可能在现今的新墨西哥州或亚利桑那州),没错,荒野大镖客的时代,纵使在西进运动淘金热的余温下,文明的车轮滚滚向前,那时的西部仍然强盗横行,而正是在这个蛮荒的时代诞生了令无数男儿热血的“牛仔”。 本作的双主人公为Billy比利和Ray-McCall雷-麦考尔,[spoiler]关于比利是反派Juarez华雷兹的亲儿子游戏里交代的比较突兀,而主角雷的兄弟Tomas-McCall托马斯-麦考尔及嫂子Marissa马丽莎在本作一开始也双双领便当,如果玩家想探寻深层原因可以去游玩前传Call of Juarez : Bound in Blood 狂野西部:生死同盟[/spoiler]。比利作为淘金热末期的寻宝者(这个时代金矿已经陆陆续续有矿业公司开采了,之后剧情里徒步经过矿山也会发现,但土匪们可不会放着这块肥肉不管),背井离乡数年,只为寻找阿兹特克文明的黄金宝藏(话说西班牙殖民者确实初升,打穿了大半个美洲就带去了流感病,阿兹特克、玛雅、印加文明的瑰宝全给霍霍完了),[spoiler]开启宝藏的钥匙就是其生母马丽莎传承给他的大徽章,一直挂在比利胸前[/spoiler]。而雷一直在小镇做了20年的神父,[spoiler]没有人知道雷以前的牛仔身份(为何成为神父也要看前传)[/spoiler]。 这天比利回到小镇想看望阔别已久的母亲和继父,不料一到农场就看到父母在熊熊大火前东一块西一块,比利与正巧赶来救火的雷神父撞个正着,[spoiler]而雷恰巧看到了拿兄弟鲜血书写在马厩门上的“华雷兹的诅咒”几个字(也要联系前传,不然雷不会直接震怒)[/spoiler],雷以为是比利谋杀了兄弟和嫂子,“这个与生带着诅咒降临的小恶魔,我一定要追他到天涯海角,直至将他逼成困兽,露出邪恶帝本性,最后绳之以法”,于是雷一路追寻比利,二人就此展开拉锯。 比利一直逃,雷一直追,比利尽其所能地避开一路上遇见的亚瑟和约翰,而雷则当成了活阎王(哪有神父身披铠甲持械伤人啊),比利往南逃到Ferguson弗格森的农场寻找Molly茉莉帮忙,莫莉是比利的心上人,二人两情相悦,因此在小镇所有人都不相信比利而把他当做谋杀犯时,主角第一个想到的就是莫莉,[spoiler]而弗格森是莫莉的父亲,他很反感比利跟自己女儿偷情(可能因为比利有墨西哥血统,遭到歧视),还因为此事将曾今在自己农场工作的比利驱逐[/spoiler]。比利一路摸到莫莉的房间把来龙去脉道清楚,弗格森却恰好上门来找麻烦,比利只能化身打人侠证明自己的实力,然而此时危机也悄然将至。 雷追至农场,恰巧见到一伙德州巡警模样的人也在追查比利,“巡警”告知雷比利正和农场里的一伙强盗勾结在一起,于是雷直接大开杀戒,最后将主角比利逼上悬崖,开枪击伤,比利摔下悬崖不见踪影,而雷正好听见农场里传来莫莉的求救声,此时莫莉已经被劫匪们绑上马车并且乘船而去,[spoiler]火速赶回发现德州巡警竟然是劫匪假扮的,雷很震惊“为什么你们要骗我,原来我杀了那么多好人”(这下真成活阎王了)[/spoiler],难道比利真的是无辜的吗?难道这一切都是自己错了吗?雷反手杀了农场里的劫匪,赶到码头望着渐行渐远的小船,雷对上帝发誓要救回莫莉还比利一个公道(此时雷应该认为比利已经死去)。 比利落水后遗失了大徽章,好在被老印第安人Calm-Water静水隐士救起捡了一命,[spoiler]静水隐士就是前传里的Running-Water奔流酋长,大徽章也是从他的部落里流传出来的(至于静水隐士曾今所领导的阿帕奇部落为什么不存在了,请游玩前传,玩家在不知情的情况下玩到静水这里会觉得他神经兮兮的)[/spoiler]。在帮隐士狩猎野兔并且完成了获取神鸟羽毛的试炼后得到了老印第安人的认可,但是静水随后就被劫匪杀害[spoiler](有点对静水强行降智的操作,很抽象)[/spoiler],并且主角比利也被绑架到华雷兹,而真相渐渐浮出水面。另一边雷不断追寻莫莉,最后还是晚了一步,看着载有莫莉的马车奔向远方,倒地的劫匪告诉雷一个惊人的事实,莫莉将被送往华雷兹。[spoiler]这一切就说得通了,杀死自己兄弟和嫂子的不是比利,而是华雷兹,这是华雷兹的复仇,为麦考尔兄弟降下20年前从华雷兹手中夺取女人和宝藏的惩罚!华雷兹的诅咒应验了(参考前传,本作这里剧情很突兀,会让玩家感觉没什么关系的反派boss强行介入)[/spoiler] 被抓的比利被一顿暴揍[spoiler](在这里华雷兹认了比利亲儿子还拳脚相向,并承认杀害马丽莎前还让手下论剑她,确实初升)[/spoiler],华雷兹要求比利在太阳落山前寻找到黄金,否则莫莉要沦为三明治了,比利回想起儿时生母马丽莎给自己讲的传说,凭着对大徽章的记忆找到了宝藏的入口,破关解密最终见到了阿兹特克的黄金宝藏,[spoiler]没想到华雷兹一直跟踪比利,想要独吞黄金并且对比利物理封口,比利竭尽全力逃离洞穴,[/spoiler]不料在出口又一次遇见了追寻而来的雷,就当比利以为雷要杀死自己时,雷却一把将比利拉出洞穴,并且让比利去营救莫莉,自己会追杀华雷兹。而后雷一度将华雷兹逼入绝境,华雷兹却溜回了自己的要塞,雷带着一挺转轮机枪杀来[spoiler](参考南北战争的武器,前传有)[/spoiler],一路杀到要塞的地牢也没见到华雷兹,却看到了还被绑在柱子上的莫莉。华雷兹将燃烧瓶和油灯扔进地牢想要炭烤人质(地牢里铺满了易燃的干草),而比利恰好带着弓箭来救场,[spoiler]射杀了庭院内的劫匪并且踢倒水箱,大水流入地牢浇灭了大火[/spoiler],雷与莫莉得救。来到要塞中庭,比利遇见[spoiler]自己的生父[/spoiler]华雷兹,华雷兹将手中的决斗手枪给予比利进行对决[spoiler](这里也强行降智,俩把枪非要给一把主角来决斗,本来可以直接射杀主角的),准备上演一出父慈子孝的戏码吧![/spoiler]。一代悍匪华雷兹就此陨落[spoiler](并没有,华雷兹此时穿着铠甲)[/spoiler]。 [spoiler]以下是结局[/spoiler],[spoiler]如果你想直接知晓结局可以继续[/spoiler],[spoiler]比利杀入要塞的地牢见到了雷与莫莉,三人准备打道回府,就在雷拉开门的一刹那被射中了一枪,来者竟然是华雷兹(老初升你怎么还不死啊),雷倒地奄奄一息[/spoiler],[spoiler]华雷兹准备把亲儿子比利揍死再把莫莉拴在身边当星怒,于是比利英雄救美活活打死生物爹[/spoiler]。[spoiler]比利再一次杀死华雷兹后,和莫莉相拥而泣,然而华雷兹竟然还没死(??生物学奇迹),就在华雷兹准备偷背身时,地上的雷拼尽最后一丝力气,抽枪爆头华雷兹(新墨西哥州在1912年才成为老美一个州,这初升要还能活就没有新墨西哥州了)[/spoiler],[spoiler]雷缓缓闭上眼睛,终于得到了上帝的救赎,最后被比利和莫莉埋在华雷兹山口[/spoiler]。 如果你玩过前传,再来玩这一代,会发现剧情上很多逻辑漏洞可以补足,但是仍然有很多抽象的操作,总体来说瑕不掩瑜,毕竟有快20年了,很难想象这是育碧在20年前发行的游戏,那时还没有一点罐头味,而这部游戏的制作组Techland也在后来做出了大名鼎鼎的《消逝的光芒》(确实实至名归)。雷的人物形象我非常喜欢,很像《荒野大镖客:救赎》里的亚瑟-摩根,十足的宿命感,以及最终对自我人性的救赎(前传里可杀了不少人),但雷又有些神棍的性质在身上,总的来说是一个非常复杂、完整的人。这里也强烈推荐游玩前传Call of Juarez : Bound in Blood 狂野西部:生死同盟,几乎是整个系列剧情演绎最精彩的一代。我不否认Call of Juarez : Gunslinger 是系列可玩性最高的一代也是最受好评的一代,但偶尔游玩这种上了年头的游戏不亚于品尝一下82年的拉菲,不是吗?
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