The Floor is Jelly
357 😀     71 😒
78,02%

评级

将 The Floor is Jelly 与其他游戏进行比较
$9.99

The Floor is Jelly 评测

The Floor is Jelly is a game that answers the question: what if everything you touched was made of jello?
应用程序 ID295750
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Auren Snyder
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持
流派 独立
发行日期30 五月, 2014
平台 Windows, Mac
支持的语言 English

The Floor is Jelly
428 总评论
357 正面评价
71 负面评论
大多数好评 评分

The Floor is Jelly 已收集 428 条评测,其中 357 条好评,71 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Floor is Jelly 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 764 分钟
我是看了谜叔的安利视频,才来玩这款游戏的。画风超可爱,BGM也可以给四星半 ! 最关键的是,对爪残星人较为友好w 毕竟我是随了谜叔的爪残属性OAO 最后表白谜叔❤
👍 : 1 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 126 分钟
超棒的平台跳跃游戏,成功引起了我的食欲! 你以为这只是平台跳跃吗? 后期突然乱码,吓skr人 (差点玩成恐怖游戏) 然后各种恶心的参数修改...游戏开始抽风.... 各种抽搐... 总体来说创意很棒的!
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 169 分钟
很有趣的游戏,类似于iwanna,但是相对更简单一些,地面也是有弹性可以通过挤压地面跳的更高,画面也是很可爱的风格,关卡也很有可玩性。整体上算是我玩得挺开心的游戏
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 462 分钟
玩了6小时才通关.................一直处于迷路找路 “是这条路么?”“好像来过”“不是好像” .....路痴玩这个游戏太难了+手癌(真的反复横跳) 无限痛苦 后面从小清新变成鬼畜游戏??? 成就杀了我也拿不到????是人能拿到的 隐藏卡关也没找到几个(为什么我迷路成那样还是碰不见?? 不管怎么说 2016买的好像 现在2020终于通关了啊 前面的小清新画面还是非常吸引人玩的[spoiler] 比如我 [/spoiler]
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 361 分钟
非常的有创意的一款休闲游戏,画面和音效都很好,游戏的内容也挺丰富
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 8 分钟
软软的,很有弹性的东西,让我浮想联翩~产生了一种邪恶的想法 就是这跳跃的音效“放屁声”能不能换一个?听的瞬间都痿了 一不小心 哦NO!太滑了~我受不了了~要去了~~ (自备纸巾) 键盘比较难操控,建议手柄
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 1230 分钟
玩了许多遍,非常美好,让人感觉非常宁静的一款游戏。每一个场面都想截图,很美【不知道为什么STEAM自带的截不上!!】。即使一直过不去的关卡也不会令人烦躁。难度并不高,多玩一会都能过关【就是最后一关画风不对啊哈哈哈哈】。颜色搭配真的非常美,虽然没有文字但是能从画面中传递很多感情,有的欢快,有的忧郁,情感十分丰富。适合一个人休闲的时候玩,强烈推荐。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 36 分钟
果冻做成的世界,创意真的很有意思呢~ BGM相当棒~很有沉浸进去的安静感呢~ 当看到就连致命的针刺都变成了海参一样的软胶的时候,忍俊不禁的感受充满了内心。 适合百忙之中抽出来玩玩这款创意十足的独立游戏……快乐的独一无二的体验才是游戏真正应该给人们传达的理念~ 总之强烈推荐哦~
👍 : 8 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 242 分钟
《The Floor is Jelly》平台解谜游戏,主角接触到的所有平台都会变得Q弹~ 通关时长4小时,共6+个世界,风景都很美(尤其月亮+飘带可太好看啦!) 动作来说要求不是很高,画面好看,bgm舒心,很适合玩玩放松心情。 中期(雨天)开始解谜越来越难,雪天简直令人发指的难!但我胜利啦!
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 83 分钟
像是清晨听着新闻联播醒来之后,喝起来的一杯凉茶(加了果冻那种的) --- 前几日清晨,心血来潮想起来回去某处的游戏设计师sero的页面逛逛时发现的作品 他那里也总有我之前看过但没注意到的好作品,也总有他挑剔的目光 这作品他当时的比喻大概是什么释迦摩尼如今拿起游戏引擎可能会做的,比较容易引人注意和联想... 暂时感觉确实是很绝妙 快节奏是我没想到的 节奏之下不失安静之心 当下玩到有一个携带绸带的地方(愿我似月)可以连贯获取,一气呵成 这个设计很好的打破了刚要出现的套路感(钥匙门又来了是吧) 这是一个暂时让我觉得很亮的地方 某处不算很难抵达的电脑也很有意思(上来就玩骚的了属于是)
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
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