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14 😒
85,41%
评级
$5.99
CROWDED. FOLLOWED. 评测
You have the briefcase. Now it's after you. It's not going to stop. Be careful—it may take the form of someone else. A short horror game by NIGHT DIAL.
应用程序 ID | 2948790 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | NIGHT DIAL |
出版商 | TBA |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, 统计数据 |
流派 | 独立 |
发行日期 | 24 十月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

231 总评论
217 正面评价
14 负面评论
非常好评 评分
CROWDED. FOLLOWED. 已收集 231 条评测,其中 217 条好评,14 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 CROWDED. FOLLOWED. 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
41 分钟
挺好就是太短了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
65 分钟
太短了.....什么都好,就是短
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
56 分钟
还行 公文包就是标记 谁拿怪物就打谁
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
130 分钟
不错,紧张刺激,设定也很好,画质模糊导致恐惧感增加了。
就是流程比较短。短小精干!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
81 分钟
无论玩法还是题材都很有创意的一个小品级恐怖游戏,虽然游戏体验有一些不尽如人意的地方,但是总体来说还是堪称惊艳的。
游戏主角是个乞丐,从一个垂死的人手里拿到了一个奇怪的手提箱。自从拿到这个手提箱后,一个怪物——一个高个子女人(八尺大人?)就会缠上主角,而且这个怪物对于主角之外的人是不可见的。游戏的目标,就是根据先前那个垂死之人的指示,带着手提箱穿过城市前往港口,并将箱子带到船上。
而游戏的一大特点,就是里面的路人NPC非常的多(有点杀手的感觉了),正如游戏的标题所暗示的那样,主角是在人群之中被一个怪物跟着的,而且这个怪物为了接近主角,有可能幻化成任何一个路人的样子,只有在靠近主角的时候才会现出原形——很明显,这个怪物的设定是借鉴了电影《它在身后》。在其他的恐怖游戏或恐怖电影中,落单往往意味着危险,而和人群呆在一起往往意味着安全,但是本作却反其道而行之——呆在人群里是危险的,落单反而是安全的,因为怪物就混在人群之中。(这算不算某种意义上的他人即地狱?)
游戏共有三关:地铁、夜店、暴动的街道。很不巧的是每一关的人都很多,所以躲是不可能躲的,只能跑了。整个游戏的节奏会非常的紧张,怪物几乎每时每刻都跟在主角的身后,让人根本没有喘息的机会。怪物的移动速度快于主角的行走速度,但是慢于主角的奔跑速度,这么一看只要一直跑不就行了吗?——还真不行,因为主角又被加了一个哮喘的BUFF(为什么我要说又?),因为哮喘的原因,主角的体力条是不会自然回复的,而且一旦体力用完就直接死。回复体力条的唯一方法是吸气雾剂,但是(得过哮喘的朋友们都知道)那玩意吸之前是要摇一摇的,而出于游戏性的考虑,主角在摇的时候移动速度会变得非常慢。所以玩家需要一边和怪物周旋,一边抽空摇一摇,一边还要注意完成每关的任务——地铁关要求捡到足够的钱买地铁票(乞丐的伏笔这不就收回来了),夜店关要求找到VIP手环才能去夜店顶层,街道关则要求找到一张门卡前往港口。所以游戏的总体难度是比较高的,不夸张地说玩得人心脏直跳、手心冒汗,作为生存恐怖游戏而言,这种体验无疑是非常优秀的。
但是,游戏缺点恰恰也就是在这里——怪物实在是跟得太紧了,导致玩家从头到尾都在跑(就算玩家暂时甩开了怪物,怪物也会很快地刷到玩家的背后)。因为游戏始终令玩家处于一种追逐状态之中,所以那种对人群疑神疑鬼的感觉并没有被很好地塑造出来。换言之,游戏在心理恐怖的层面做得或许没有在生存恐怖的层面那么好。如果游戏能给玩家提供更多喘息的时间的话,不但可以带来更加优秀的心理恐怖体验,也能够令游戏的难度变得更加得合理才对。
游戏还有一个缺点就是FOV太小了,玩得很难受。虽然制作组说这个FOV会影响演出效果所以不能改,但我直到通关也不知道FOV搞这么小除了恶心玩家让玩家更难看到怪之外还有什么其他意义。
总而言之,虽然由于难度原因和FOV的原因导致游戏过程有些恶心,但是极其富有创意的题材和玩法都确实会让人眼前一亮,总体而言是一个优秀的游戏。与此同时我也想到:恐怖电影里其实有非常多的创意是可以被恐怖游戏直接借鉴过来的,创新也不一定非要是从0到1,把其他行业的东西借鉴到本行业来,这何尝不也是一种创新呢。
👍 : 11 |
😃 : 1
好评