Legionwood 2: Rise of the Eternal's Realm - Director's Cut
图表
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评级

将 Legionwood 2: Rise of the Eternal's Realm - Director's Cut 与其他游戏进行比较
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$5.99

Legionwood 2: Rise of the Eternal's Realm - Director's Cut 评测

Legionwood 2: Rise of the Eternal's Realm is an epic fantasy role playing game in the style of 16 bit classics like Final Fantasy IV and Chrono Trigger. Featuring non-linear gameplay, choices that define the story and exciting turn based gameplay, Legionwood 2 is a love letter to yesteryear.
应用程序 ID290460
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 KOMODO
类别 单人游戏, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 休闲, 角色扮演
发行日期16 五月, 2014
平台 Windows, Mac
支持的语言 English

Legionwood 2: Rise of the Eternal's Realm - Director's Cut
52 总评论
28 正面评价
24 负面评论
褒贬不一 评分

Legionwood 2: Rise of the Eternal's Realm - Director's Cut 已收集 52 条评测,其中 28 条好评,24 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Legionwood 2: Rise of the Eternal's Realm - Director's Cut 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 475 分钟
legionwood2 是legionwood系列的第二部,我在通关非常出色的第一部后决定尝试一下续集 游戏界面由于引擎的原因的比第一部有明显进步,玩起来很舒服 角色成长方面没有了第一部自由调整的AP属性值系统,每个角色的成长无法自由定制,新的成长机制是升级时根据角色选择的主职业得到相应的属性 你在设置主职业的同时可以设置一个副职业,但是如果主副职业不一致各种属性会有损失,好处是可以同时使用两个职业的技能,主副职业可以随时随地修改,这个系统很值得研究 技能依旧是通过技术商店买技能学习 游戏发生在第一部盖亚和ARC联合打败castoth拯救legionwood世界的数百年后,从特雷维尔帝国西部遭到野蛮人袭击的视角展开,剧情方面比较能够吸引人玩下去 地牢方面,继承了第一部的优点,地牢不大不小,不会让人产生疲劳感 但是,游戏难度是个大问题 我选择的是难度2,也就是普通难度,但是我依旧感觉到了巨大的压力,游戏里面练级很困难,我玩了2个小时,角色的平均等级只有8级,8级甚至还是我为了更好的推进剧情打boss而专门练的。每一场小战斗都有可能让队伍全军覆没,小怪不仅有夸张的闪避,甚至还可以一击秒杀我方满血战士。金钱方面也不友好,第二个城镇旅馆我需要80块才能住宿,而每场战斗得到的钱还不到20块 还好游戏可以随时存档,且在unknown castle这个地牢前一直可以回到安全区域,我玩的很小心,但是在到达unknown castle地牢时,噩梦开始了,首先,这是一个没法回去的位置,只能向前推进剧情,其次。由于剧情,可用角色只有两位,我在8级的情况下,所有小怪甚至都能取得先手,逃避战斗也许可行,但是堵路的boss我是无论如何打不过了,开发者也许考虑到了这个问题,在boss战之前给了很多补给品,我尝试靠补给品来练级,但是练级效率太低了,每场小战斗结束后我都不得不服用药水,药水根本不够用 我相当于被卡死在这个位置了 我将难度调成了休息模式,貌似boss好打了一些,但是差别不是特别大,根本没有休闲模式的感觉 这游戏哪里都好,就是难度似乎有问题....我是知道为啥这么多差评了 追评:游戏已通关,存档时间大概在13小时左右,由于反复打了某些boss实际游玩时间更长 游戏前期确实是偏难,boss出现前也没有提示,但是中期当游侠学会疾病呼吸之后,游戏难度大大降低,游戏里面的boss状态抗性都很低,几乎至少都会受到沉默、盲目、中毒、睡眠其中的一种以上效果,所以只要游侠角色技能释放得当,包括最终boss也能被无限控死 在游戏的后期,主角团的两位角色会因各种原因先后离队,身上装备直接消失了,很恶心 本作相对于前作几乎整个世界都可以自由探索而言,剧情只限于特拉维尔、恩托班的部分地区,很多地点在剧情之前直接告诉你暂时没法进入,缺少了自由探索的味道 剧情方面,对反派塑造得很少,追随者领袖给人的感觉只是一个剧情工具人,莫名其妙的出现,莫名其妙的下线 整体相对于前作,非常一般,打折的时候可以入手耍一耍
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