King's Bounty: Dark Side
99

游戏内

66 😀     18 😒
71,07%

评级

将 King's Bounty: Dark Side 与其他游戏进行比较
$12.99

King's Bounty: Dark Side 评测

是时候加入黑暗势力了。前往蒂阿纳的另一端,前往皇家赏金猎人尚未发现的世界。
应用程序 ID289520
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Fulqrum Publishing
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam排行榜
流派 策略, 角色扮演
发行日期19 八月, 2014
平台 Windows, Mac
支持的语言 English, German, Russian, Polish

King's Bounty: Dark Side
84 总评论
66 正面评价
18 负面评论
大多数好评 评分

King's Bounty: Dark Side 已收集 84 条评测,其中 66 条好评,18 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 King's Bounty: Dark Side 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2039 分钟
玩了這麽多年終於來補票了 記得小時候玩的盜版的戎裝公主,從那時候起,就一發不可收拾了,一款戰游戲與開放世界相結合非常符合我的胃口 從傳奇玩到黑暗面個人覺得交錯世界是最好玩的一個 寫的一塌糊塗諒解一下 文化水平有限
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 795 分钟
我们需要中文,希望2能有中文吧 个人感觉戎装公主比这个好玩
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7528 分钟
黑暗面上手很难,不推荐系列新手玩,但老手上来酸爽是绝对的。感觉就是吧好用的套路都限制掉,大家来破局。然而正式岛远港后,可以通过地道去兽人图,从而开海图,坐船去绕一圈能捡大批四级兵(白捡哦)作者精心布局白搭,一路碾压。总共15战不到。这样算下来北方勇士实力成长曲线倒没什么硬伤
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7908 分钟
虽然比起前两作有所退步,但是胜在有趣和创意的故事和任务,BUG虽然不少,但仍然不失为一款佳作。我愿称其为时间杀手。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 32295 分钟
发售快8年还有一堆BUG没修 宝物BUG(画像15%物理伤害 实际加成50A),这种BUG已经是最友好的,因为你可以自己改回来,然而原设计意图究竟是哪个是文本错了还是宝物错了,翻英文还不行,还要去翻俄文。 称号BUG 称号不能换 难度系数BUG,新手关敌人数量是难度系数平方 无损?能过就了不起了,为了自己着想建议爆领导力过。 目前版本最高难度数量是初版标准难度的10倍+
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 12676 分钟
70多级在亚马逊岛被动物追着跑,想放生都不行,都快通关了就放生了几次连一级徽章都没有
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 3557 分钟
这款游戏取名叫黑暗面不是没有道理,就是让你认识一下游戏设计师的黑暗心理,无穷无尽的大任务套小任务,模糊的指示,百般刁难,开始还觉得有趣,到了后面就是无聊的重复,如此故意拉长游戏时间令人失望,国王的恩赐系列一路玩过来,本作有一些创新的部分(比如说组建自己的内阁,扮演坏人之类的),但是整体而言还是有点冗长和乏味。举个例子,卡米拉的任务,先要帮她找到7个曾经强暴她的小矮人,好容易完成了任务,后来她又叛变,七个小矮人变成了她的守护者,要再挨个找到,然后才能杀掉她,整个任务不算找人的功夫还要打15仗,这摆明了就是制作者戏耍玩家。有些游戏的流程也很长,比如巫师3,但是整个节奏非常紧凑,让人玩完了以后还意犹未尽,之前的几作如戎装公主,传奇的流程就要比本作黑暗面要流畅很多。新玩家建议玩玩前面几作经典,老玩家可以不用浪费时间了。
👍 : 16 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 4259 分钟
今天终于打完所有四作国王的恩赐,当年买大包的时候以为玩个两三作最多了。 相比前作,优缺点都有,在我看来优点还是大于缺点的,作为收官作可以令人满意。 个人认为做得不错的地方: 增加了据点系统 增加了传送 剧情比较有意思,主线剧情就是以前光明打黑暗的反转版,没啥可说的,但是不少支线比较有意思 职业进一步分化,三职业都有自己鲜明的特点 新的兵种 水晶搜集的勋章终于改了,以前是看你的现值,这一作看累积值,不过金钱还是没改 不好的地方: 仍然没有快速战斗,我指的是像英雄无敌那样不进入战场的 仍然各种小bug,并且玩的实际长了之后,大概是50小时之后,容易跳出 切换地图的时候读盘时间太长,我用的是固态硬盘,读一个中等大小的图也要十秒左右 支线任务方面要跑腿的太多 支线任务目标不够明显 成型后后期战斗比较枯燥,当然这个是系列的通病,解决办法是经常换换战术,或者后期的杂兵战跳过 随机性。系列的通病,魔法和装备有随机性,比如我这次有些魔法一直没出,一些初级的比如加速,驱散都没有,从头到尾没见过,一直想要一个流星雨也没有,地泉冲击也没有。装备也是,我一直想要一个亡灵套装和吸血鬼套装,都没有凑齐,事实上其他套装也没凑齐过。 我玩的普通难度,选的法师,全程基本用亡灵兵种,下面谈一点心得 加点方面,魔法技能初期选一个主加,秩序的主力魔法是自然召唤,这个技能在本作是逆天的存在,不过秩序里的魔法护甲(就是加全抗的那个)居然不能给亡灵兵加,让人不爽。扭曲的好魔法很多,前期比较有用的应该是陷阱?混乱魔法的话主要就是各种直接伤害技能,我初期主要用的毒骨和火箭,感觉本作是四作里直伤法术最强的一作,因为法师的智力可以堆很高(我堆到了117,算上冒险魔法),而且像燃烧,中毒之类也得到了加强。 后面的嬗变这个技能要尽早点出来,可以极大增加战场上的续航时间 四个独有技能里,大法师和高阶施法要尽早出,魔法之风大多数时候不如嬗变,大进展这个技能初一看是个废技能,因为正常你是不会用火箭打火抗兵种对吧,不过后面我发现这个技能可以把对方的零抗性减成负的,这样一看的话还比较有用,就是优先级比较低。 另外本作中水晶很缺,学魔法的时候最好慎重一点。 意志技能里,妨碍是个神技,优先出,可以帮助你抢先手,陷阱在前期很有用,后期也能起码控制对方一回合,能对付魔免。学习也不错,虽然这个游戏50级以后每级的收益不高,大概就是5-6个符石+250领导力,但是由于意志系的技能本身没啥好点的,学习至少还加智力,而且本作等级似乎没上限(我用控制台加到100级都没到上限,而我通关的等级只有73级)建议在妨碍后点满。荣耀加领导力,后期点满,演讲加士气,后期至少一点。 力量技能 法师非常缺力量符文,我后期魔法和意志符文都溢出,只有力量符文缺。初期建议加一点怒气上限,一点怒气获得,后面有两个选择,我选择的是加左边一条线的突击和狂怒之盾。突击主要是加主动,抢先手。狂怒之盾解debuff,由于本作中毒,流血,燃烧,冰冻这四个状态魔法很烦,而且还不能用驱散解,用狂怒之盾也是无奈之举。后面的狂战士就算了,也不靠兵打。另一条路线就是走右边的,这样狂怒技能更强一点,可以考虑加最后的同伴经验,不过由于同伴最多60级,加1级最多2级应该就够了,3级有可能溢出,况且符石也不够。 个人认为比较有用的狂怒技能,依次排序为:第一梯队,女恶魔,控制一个敌人,从前期到后期一直有用。第二梯队,女恶魔消灭一定比例的敌军,后期有用。兽人,单体物理输出,这个可以用来打魔免单位。兽人,范围伤害回怒气,对缺乏怒气的法师来说比较有用。第三梯队,兽人全体输出给盾,前期对无伤有帮助,有了复活后就用处不大了。吸血鬼,冰冻,用来堵路很好,可以配合陷阱。剩下三个个人认为用处不大,两个aoe技能耗怒气太高,后期伤害太低,特效也有点鸡肋,小恶魔的技能过于随机。 下面说一说亡灵的兵种 1,骷髅战士就是普通的近战,序章过后就没用过,骷髅弓在前期比较有用,远程而且带两种实用的箭。 2,两种僵尸都是肉盾兵种,让渡这个技能前期可以配合骨弓,中期就可以换掉了。 3,两种幽灵本身技能还是很强的,物理50%抗性,冰属性伤害,还能吸人,类似吸血鬼,但最大的缺点也是这个吸人,因为可以吸得超过上限会导致部队失控,用起来很麻烦。 4,幽灵海盗,属性类似幽灵,还有闪避率,但没有吸人的能力,所以作为战斗力还是算了,但是有一个挖宝箱的技能,配合创作这个魔法可以使劲挖宝,我靠这个兵很早就拿到宝箱勋章。 5,两种吸血鬼。差别不大,但是如果你用单兵流还是推荐远古吸血鬼,因为可以配合恐惧。 6,女吸血鬼,本作中新加的强力兵种。各项指数和普通吸血鬼差不多,但是领导力需求和远古吸血鬼一样,更致命的是没有吸血能力,乍一看是废柴,但她有两个强力主动技能。第一个是吸引,作用是吸引一个敌方部队三回合让它向女吸血鬼走来,对付对方的弓箭手是神技,唯一的问题是有领导力限制,后期用处不大。第二个是变成一段迷雾,然后免疫任何攻击,这个技能很明显可以配合末日流,注意还需要用混沌气息(减主动技冷却时间)+2级术士技能来配合。 7,亡灵巫师,中前期比较有用。 8,黑骑士,没用过,但感觉不如吸血鬼,在学会复活后可以考虑用,应该是亡灵里最耐打的。 9,骨龙,亡灵的五级兵,差不多也是最废的五级兵之一,刚能招募的时候还有点用,配合黑暗版治愈和治疗守护很容易无损。后期就不太行了,因为作为五级兵不吃复活,无损有点麻烦。 后期三种主流打法 1,单女吸血鬼+末日 2,单远古吸血鬼或者两种吸血鬼一起上,加各种buff 3,全兵流,骨龙、亡灵巫师、黑骑士、吸血鬼、远古吸血鬼 再说两个新加的中立兵种 龙骑士非常强,是女性可以吃到勋章里的减领导力buff,本身数值很高又能召唤龙,缺点是魔法免疫,后期想无损太难了,实用性较低。 间谍比女吸血鬼更夸张,无敌状态能维持四回合,也能配合末日,缺点是主动性太低。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 9 分钟
D版都快爆机,不过存档好像不能用。3DM的简体中文补丁倒是没有问题。冬促的完全版全部才28块,实在不好意思不支持下正版。另外建议UBISOFT把英雄无敌系列外包给这个 公司。谢谢!
👍 : 14 | 😃 : 6
好评
游戏时间: 6342 分钟
剧情是最赞的,反派吊打光明势力。不管是圣洁的骑士还是美丽的精灵,通通毁灭给你看。每个主角都能收三个奴隶,当坏人坐拥美女(如果是魅魔女主就是一堆帅哥)的感觉很爽。游戏的平衡性堪忧,拥有鲜血女祭司兵种和动物召唤魔法,就可以天下无敌了……另外,这个游戏里的公主居然是消耗品,拿给龙可以换到美少女龙骑士?!画面很精美,音乐好听,系统不是特别复杂,此类游戏的新手玩家也可以轻松娱乐。个人还是好评吧,很喜欢。如果追求作品的完整度,则更推荐戎装公主。
👍 : 20 | 😃 : 1
好评
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