COH 2 - The Western Front Armies: US Forces 评测
This individual army for COH2 allows you to access all existing COH2 maps in auto-match, and play against all other existing factions in multiplayer. It can also be obtained at a discount by acquiring The Western Front Armies multiplayer standalone, where it is bundled with the OKW army.
应用程序 ID | 287370 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux), Relic Entertainment |
出版商 | SEGA, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) |
类别 | Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 统计数据, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器 |
流派 | 策略 |
发行日期 | 23 六月, 2014 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | Italian, English, French, German, Polish, Russian, Czech, Spanish - Spain |

28 总评论
22 正面评价
6 负面评论
褒贬不一 评分
COH 2 - The Western Front Armies: US Forces 已收集 28 条评测,其中 22 条好评,6 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 COH 2 - The Western Front Armies: US Forces 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
0 分钟
游戏不错好玩希望有简体中文!!!
👍 : 11 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
0 分钟
游戏不错 不过要是有简体中文就更好了
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
0 分钟
英雄连算是二站侧略游戏的杰出作品,没汉化自己去网上找补丁,别在这自己没本事海逼逼
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
0 分钟
希望有退出简体或繁体中文,我是英语小白,这个游戏很好,为啥没有中文
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
0 分钟
我就说这游戏真香,一边让我们了解西线战争 一边学习英语多好。。1000+的pve玩家到此一游
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
0 分钟
there are many chinese player in this game .but this game don t have chinese language. is you don t have enough money?but why don t have chinese.you have other language .but chinese people more than use other language people. we say we need chinese for long time. but you add chinese in it? many chinese think this game is good game.they give this game with high praise. is the really good?hope you can correct mistake quickly. in a word . this is a good game .but discrimination chinese. if this game have chinese .will more chinese like and play this game.
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
0 分钟
说起诺曼底上岸后的美军,我们一般会想起什么?是普遍训练过的Easy Company?
还是被每排必备的bazuka,亦或是被四号突击炮冷枪一个个点掉的朗森打火机(M4 Sherman)?抱歉,怎么讲了半天都在说兄弟连呐!
游戏里做到了很好的复刻,优缺点并存。要玩好美军,只需要记得:
1. 美军步兵最强,开局前压效果最好。如果是PvP中记得把手雷升级了,和其他阵营相比手雷的爆发效果最好,给对手的反应时间也最短,东线德军的枪榴弹可以一比但威力还是小了。
2. 烟雾是你最好的伙伴。首先烟雾在这游戏里是噩梦般的存在,任何非曲射单位开火都必须在自有视野范围内,共享视野无效。美军是唯一一个下到步兵,上到坦克,几乎每个单位都有烟雾的阵营。
3. 美军驾驶员都贪生怕死。换言之几乎每个美军载具的驾驶员都可以跳车,意味着可以自修理,善用shift键让它们退出战场修理完后再自动杀回战场。
4. 别忘了AT,M1 57毫米反坦克炮是最优反坦克武器,虽然PvP效果不明显(下面会提到,除非配合特定指挥官),但PvE几乎就是德军坦克克星的存在。
另外推荐几个有趣的指挥官:
1. Airborne,从名字就可以看出是空降兵,和兄弟连一样,空降是PvP中最强的指挥官。特色兵种是Pathfinder和Paratroopers,后者看过兄弟连的都懂,当然强了,我对Pathfinder重点说下,只打PvE的同学可以跳过:[spoiler] PvP尤其是solo中在双方意识和操作水平差距不大的情况下,渗透与反渗透就成了最要命的问题(其实就是抢点/断点与反抢点/反断点)。这个问题必须直面,因为英雄连2的游戏机制就是如此决定的,简单地说就是人力资源大家平等,弹药与油料需要抢夺。一旦有了比对手更多的油料,抢先出了坦克之类的玩意固守油料就会有更多的坦克。英雄连2代删除了1代里可以通过纯粹人力资源就可以召唤的装甲/坦克,所以这游戏的机制就成了输掉油料就陷入恶性循环,进而输掉游戏。此时Pathfinder的恶心之处就来了,第一视野远,相当于给你的AT/MG/Mortar提供了更好的射击机会,第二可以随时设置的侦测站,还是免费的。有次对美军高玩的对战中曾孤注一掷把双油料都夺下,但版图不能和基地链接导致双油料点的收入依旧为0,进而被拖入低油料战斗。然而和美军打低油料战斗我估计除了苏军外都很吃亏。这其中到处当幽灵断点的就是Pathfinder,而且Pathfinder的战斗力不弱,自带远距离半自动,不升级轻型MG的掷弹兵还打不过。[/spoiler]
2. Rifle,不要被它的名字迷惑,虽然它叫Rifle,也确实Rifleman多了两个技能,但其实它的招牌是M4A3E8。一个装甲加强,血量加强,可升级望远镜,1星后可切换速度射程二选一的M4谢尔曼。这个阵营不论PvP还是PvE都是不错的选择。选这个阵营,不用羡慕隔壁海T34-85的苏军,也不用嫉妒对面开望远镜打黑枪的StuG,你的M4A3E8也可以,论冲锋血不虚T34-85,打黑枪对射射程不输各种专业的反坦克车(需要1星切换射程模式)。反而是他们该羡慕你,你的Rifleman多出来的两个技能其中有一个是打照明弹,先手优势几乎都是有你掌握。
另外这指挥官提供half-track,可以像东线德军与苏军一样提供前线补兵。推荐新手玩这个阵营,前期无脑Rifleman,中期加入一辆half-track前线补兵,后期M4A3E8堆死对方。
👍 : 12 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
0 分钟
购买美军以获得完整的游戏体验,无视那些和此dlc无关的傻逼评论(汉化和bug之类的),以及买了游戏就不要只停留在人机和战役的程度,那样算是你浪费了钱,请直接进入1v1(天梯)匹配去暴打傻逼老外,或者被自己人雷普,同时去看看视频攻略之类的,以此提升自己的水平,掌握了1v1以后再去尝试多人对战,指挥官建议在打折的时候买你喜欢的(便宜的时候3块钱一个),国际友好交流(指干烂韩国棒子和土澳)是这个游戏的核心。
👍 : 56 |
😃 : 20
好评
游戏时间:
0 分钟
没汉化还不承认民间汉化,自以为是的垃圾水雷 迟早暴死倒闭
👍 : 58 |
😃 : 5
差评
游戏时间:
0 分钟
如果你已经买了coh2本体,那还是建议把美军dlc也买上,买完后自带的4个指挥官里面就有3个是t1级别的,完全不需要额外花钱买指挥官;但同时美军是全游戏操作量最大的阵营,当别的阵营操作完还能喝口红茶的时候,美军玩家已经准备接肢了。
美军和其他西线阵营一样,都面临着体系残缺的问题(仅针对44),虽然可以靠指挥官补全,但也极大地限制了自己的选择。美军的优势是有着种类最多的优质曲射,大本的81迫击炮、三本的山炮、四本的茶壶、指挥官单位迫击炮车和牧师、管风琴都是非常优秀的单位,只要战线能够稳定,美军就能用自己的优势火力把对手灌死。而美军的坦歼M36杰克逊也有着非常优秀的数据,1星金币弹加穿深加伤害、移动射击惩罚仅有75%(一般是50%)能有效应对德军的后期装甲(但眼瞎没视野是个问题)。
美军的体系问题是抗线不足,开局没有机枪的同时缺乏能抗线的步兵,后期同样缺乏能抗线的装甲,使自己的火力优势难以发挥。
大本里面的基础兵rm,单看数据是相当不错的兵种,但实战下来非常不好用,以至于高端局选指挥官的出发点就是如何不出这玩意;rm问题很多,①看似输出很高,但最佳输出距离是贴脸近战,面对东德的机枪首先要解决如何贴近的问题,面对西德的sp近战输出还不如人家强,想要用手雷还得额外花人力油料解锁;②不打近战的话rm比较适合站绿盾远射,但是不选指挥官连个堆沙包的能力都没有,大厨修的反坦克桩只能覆盖3个人,而且远射对上GD其实也没什么优势,更何况你价格要整整280人家只要240;③高达28的补人价格让美军前中期的人力压力非常大;④后期拿枪的3星rm总算能够撑起一点场面,但先不说弹药花费太高、节点太慢的问题,但一旦3星rm被灭队,新补充的无星rm在44后期的火力下毫无战斗力,而美军本身缺乏抗线装甲只能用步兵填线,战线很可能会因此崩盘,一溃千里。
解决方法也很简单,就是选有高级兵的指挥官作补充,比如伞兵和游骑兵。
👍 : 24 |
😃 : 1
好评