Deadly Sin 2 评测
A thousand years of peace are shattered by betrayal, political upheaval, and war. Play as the hero Carrion Iblis, as the story of Siegfried, the Empire's true successor, plunges the world further and further into darkness.
应用程序 ID | 285420 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Dancing Dragon Games |
出版商 | KOMODO |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 休闲, 角色扮演 |
发行日期 | 12 五月, 2014 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

2 总评论
2 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Deadly Sin 2 已收集 2 条评测,其中 2 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
10 分钟
剧情和战斗很棒,地图设计的相当宏大,游戏一共有五章。
存在一个严重性BUG:就是在没有强化宝石的情况下,点击强化装备时会报错弹出。
还有一些小BUG:特定时段给角色加技能点时会出现对象错误(比如第三章队员离队后)。
一些建议:BOSS战时设置为不可存档,防止打不过而造成卡关。
总体是一款优秀的RM作品,推荐好评!
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😃 : 0
好评
游戏时间:
3353 分钟
几乎没有在steam写过什么评论,加上这个游戏评论少,就写一下吧。
这个RPG游戏可以无聊时打发下时间,老游戏了,英文也不是太难懂,剧情的话看图也能大概猜得出一二。
游戏里一些特别设定:
1、免费洗点。一旦发现学到的技能应对不了当前场景的战斗,提前S好,然后L,再去旅店把技能重置就行了,不会把从支线、红水晶获得的技能点去掉。
2、到某些特定任务或场景时会出现人物单独行动或分队的情况。比如第二章关底前的10分钟城堡守卫,第三章开始时主角脱离队伍等等。
3、跟老式RPG一样场景暗雷触发战斗、场景迷宫化(部分无边界),但不同的是只要场景被探索完毕,就不会再遇到怪。所以想刷钱刷经验的话要注意了。
4、系统选项里可以随时调游戏难度,共有easy、normal、hard3个难度。难度对怪的影响:血变厚了,伤害加深了。不确定难度是否对无价镶嵌物获得时的属性、作用产生影响(精灵、星体女孩、竞技场倒数第2场的战斗获胜后获得的无价镶嵌物)
获得的金钱和经验以最终章神庙里第一、二层的部分怪为例:
(1)regulator(红法)+Interceptor(天使)*2+ordinator(黑法)
hard模式:3536gold+48000exp
easy、normal模式:2358gold+32000exp
(2)regulator(红法)+Giga Behemonth(牛)
hard模式:4554gold+71430exp
easy、normal模式:3036gold+47620exp
(3)regulator(红法)+darklady+ordinator(黑法)
hard模式:3909gold+43275exp
easy、normal模式:2606gold+28850exp
(4)darklady*2
hard模式:4710gold+53550exp
easy、normal模式:3140gold+35700exp
可看出easy跟normal模式获得的经验跟金钱是一样的,且easy模式怪的血量和伤害比较低,若要快速刷经验,建议改成easy模式刷。满级99级。
需要注意的地方
1、支线任务尽量在主线任务前完成,否则会出现无法完成任务的情况(第一章里的任务就有这种情况)。
2、关于扑克牌的问题,若全部收集全后与Lureska Resort的Castellino(场景最左边西装男)对话后在最终章神庙第一层入口处会出现一个“星体女孩”,打败会有两个究极防具的底材和一个无价镶嵌物。有几张扑克牌是比较难拿的,其中最难的是第二章关底前的10分钟城堡守卫战,在中路最底下还有一个装着K牌的箱子,还有一个是抢空军基地飞机的时候,去右顶塔的路上也有个箱子,因为右塔是男女法的组合,相对来说比左塔容易,时间比较充裕。
3、不确定剑选不一样的形态(单持或双持)对剧情有没有影响。
4、按F12可马上返回到开始页面,如果想快点返回读档的话。
5、关于在竞技场挑战神的战利品
easy难度:Harmonic's Bronze Medal。面板DEF、AGI、STR、INT各+50,SPD+1,HP+500,部分特效
normal难度:Harmonic's Silver Medal。面板DEF、AGI、STR、INT各+75,SPD+2,HP+1000,部分特效
hard难度(真正形态):Harmonic's Silver Medal。面板DEF、AGI、STR、INT各+150,SPD+5,HP+5000,部分特效(这...银跟金也差太远了吧)
[spoiler]其实拿到normal难度神的战利品,就可以轻松干hard难度的王子了。normal难度的王子装备不用装镶嵌物也能轻松过。hard难度的神就是最终挑战。[/spoiler]
👍 : 5 |
😃 : 0
好评