Graviteam Tactics: Operation Star
2

游戏内

9 😀     1 😒
70,57%

评级

将 Graviteam Tactics: Operation Star 与其他游戏进行比较
$29.99

Graviteam Tactics: Operation Star 评测

Graviteam Tactics:星际行动》是《Achtung Panzer: Kharkov 1943》的续作。这是一款东线战争游戏,画面精美,战场广阔,真正强调了二战坦克作战的范围。想成为哈尔科夫防御核心的指挥官吗?
应用程序 ID275290
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Graviteam
类别 单人游戏, Steam成就
流派 策略
发行日期11 二月, 2014
平台 Windows
支持的语言 English

Graviteam Tactics: Operation Star
10 总评论
9 正面评价
1 负面评论
大多数好评 评分

Graviteam Tactics: Operation Star 已收集 10 条评测,其中 9 条好评,1 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Graviteam Tactics: Operation Star 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1776 分钟
[h1][b]草泥马!草泥马![/b][/h1]
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1645 分钟
G社的游戏都推荐,希望DLC再接再厉
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 43 分钟
非常 的不好玩 !一调整时间快慢就退出!
👍 : 1 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 1825 分钟
这款游戏比较硬核,但是显然这游戏玩的会令人困惑,即使你能读懂游戏说明也不太可能弄懂这个游戏的真正内核玩法。载具的视野也比较令人困惑。总体来说如果想玩比较硬核的联营级别的装甲及步兵战斗的话可以入正,英文不好慎入,游戏优化很渣,大量载具会严重拖慢电脑。
👍 : 3 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 58 分钟
说实话,作为一个军迷还是很期待这个游戏的,但是这个游戏繁琐的操作让人极难上手,这里面游戏内置的教学可说只有零分。总之,感觉是个适合纯军迷的游戏,但是不成熟的系统让它只能小众,另外,设置界面也只有零分。
👍 : 7 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 150 分钟
好游戏,和战斗任务差不多,真实模拟地形装备等,比血条游戏好玩多了。DLC还有中苏铁列克提边界冲突,真实再现几十名边防军官兵用轻武器面对拥有T55的大量苏军。就一点不好的地方,中国人配音应该是几个词几个词随机拼凑的,有的完全不理解说的什么。。。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 148 分钟
Nowadays,there is a widespread concern the issue that Graviteam Tactics: Operation Star.In fact,thereare both advantages and disadvantages in Graviteam Tactics: Operation Star.Generally speaking,it is widely believed there are several positive aspects as follows.Firstly,model details are excellent.And secondly,the gameplay isreally realistic. Just as a popular saying goes,"every coin has two sides",Graviteam Tactics: Operation Star is no exception,and in another word,it still has negative aspects.To begin with,the game is too complicated.In addition,the game is too boring. To sum up ,we should try to bring the advantages of Graviteam Tactics: Operation Star into full play,and reduce the disadvantages to the minimum at the same time.In that case,we will definitely make a better play of the Graviteam Tactics: Operation Star.
👍 : 9 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 3004 分钟
[h1]只玩了4个小时就迫不及待来给好评了;游戏太棒,让我把《Close Combat》暂时抛到一边去了; [/h1] [b]首先说画面,感觉是这类硬核战术模拟游戏中比较好的了,就是因为画面我选择了这个游戏而不是《Combat Mission》系列;夜战的感觉非常棒; 操作的话一开始是比较难上手,游戏的教程完全可有可无,但其实操作的思路和《Close Combat》等基本相同,只是有了更多战术、队形、状态等细节选项;但大体还是战略地图(回合制)控制 -> 战术地图指挥战斗(即时战斗),战术地图指挥战斗又分为:战前部署(部署部队位置和状态) -> 结束部署然后制定战斗计划 -> 开始战斗;结束战斗后如此循环而已; 然后说游戏的内容,看看这长长的DLC清单,我觉得我都不用多说什么了,而且目前各个版本的评价都很高,比起N年才出一部的《Close Combat》要高效太多! 目前还有一些游戏细节不大明白,但经常去去Graviteam的贴吧多多少少都总会有所收获,假如你是军迷(其实我只是个伪军迷,很多军事知识都不扎实),完全不用在乎语言的问题,因为指令就那么多,熟悉了就好了;当然你要通读任务和背景文本例外; [/b] [h1]总之,喜欢《Close Combat》或《Combat Mission》的玩家强烈推荐!!! [/h1]
👍 : 18 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 3444 分钟
新近入手。在第一个战役剧本,似乎是国防军步兵第320师在哈尔科夫南面一个叫Taranovka的小镇的突围行动,当时在小镇南面,党卫军装甲2师一部还有320师的一个连级支撑点在包围圈之外接应,这个支撑点几乎每个回合都要打上一轮,但是由于地形条件不错,防御兵力也不差,没吃过大亏,但是记得在第三回合,苏军调集了重兵从两个方向进攻,当时我将这个加强连的大部兵力调去敌人的主要突击方向防御,抽调出一个排向防线后方拓展,想要拿下几个vp点,这个排有四个步兵班一个排部的样子,我对敌人的存在估计不足,结果在主要防线后方发现了苏军的步兵支撑点,支撑点内还有步兵炮提供支援,这无疑对主要防线造成了很大的威胁,当时我这个排是手头唯一的机动部队,可由于兵分两路抢点,分散过大,而且因时间关系来不及查明敌兵力,于是让两个班以散兵线实施正面冲击,随后遭敌炮兵打击损失惨重,其中一个班的班长阵亡余众直接士气崩溃跑路了,为了挽救局势,一个抢到点的步兵班实施回防,利用植被隐蔽接近到了敌步兵支撑点的侧翼,在近距离实施了冲击,苏军不甘示弱,虽然这一突袭损失了一门步兵炮和几个步兵,但是依托战壕死守,我这个冲击的班数人阵亡后被压制了,没办法,还有一个班太远调不回来,只能把排部硬送上去充数,加入到了进攻队伍,随后就连之前被炸的懵逼的一个步兵班(只剩三人,另一个崩溃了)也从正面实施了冲锋,最后一堆残兵愣是冲上了阵地摧毁了全部的步兵炮并且毙其大部,苏军只有两个人跑路较快得脱。清点尸体,才知道苏军的防御兵力其实和德军进攻兵力差不多,而且有炮兵、工事依托。然而由于成功地在侧翼实施了隐蔽接敌,冲击部队出击果断而坚决,部队发扬了顽强的进攻精神,在班长排长相继阵亡的情况下,愣是以近距离战斗成功摧毁了敌人的防御,瓦解了主阵地侧后的威胁。这次战斗把我给心疼的,除去溃退的没参加的,这个排排部和其他参战部队加起来10个人出头,损失过半,这一仗下来都是老兵了,想起了老一辈常提的不怕牺牲的顽强精神,这不就是嘛。
👍 : 19 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 3621 分钟
一款面向于核心玩家的即时策略类游戏,本体游戏有三个战役组成,登场的载具以及装备都是二战装备。当然如果入手了别的DLC的话还能体会到更多在二战时发生的的战事, 甚至是发生在二战后的铁列克提事件以及阿富汗战争(1979),各种现代化的装备载具也会出现在游戏里。 游戏模式就如同截图一样是由回合制战略模式+即时战略模式组成,在战略模式时要完成各种远距离调兵,补给分配等工作,然后在即时策略模式里就会控制着以排为单位的部队作战,当然总作战单位的多少是由在战略部分的时候决定的。 总体来说这个游戏算是一如既往的有毛子rts风格的游戏, 优点: 1.建模精细 2.各种动作也是做的很细致的,比如说部队从载具上下来的时候,车的门会被打开,然后兵再从车上下来等等 3. 物理效果做得很好,比如说在坦克对战的时候如果无法击穿对面的装甲的时候就会在那个地方留下一个弹坑,载具被击中不同的地方会有不同的判定,比如说断履带、成员被杀等等 4. 光影效果做的不错,这一点我觉得主要是能够体现在夜战里的,在曳光弹被射出来的时候周围还会稍稍的变亮一点,而且双方打出的照明弹在夜空徐徐落下然后照亮战场时的那种观赏性真的很一流晚上,而且在部队交战的时候把镜头拉远就能够欣赏到子弹横飞的场景,这点也是非常的赞的 5.这游戏的士气系统真的做的不错,在把敌人的部队孤立之后过一段时间敌人就有可能投降或者逃跑,或者在长时间的火力压制后敌人的士气也有可能会被直接打没,可以说是让游戏的玩法更加多种多样 6.基本上这是一个不欺负手残的游戏,在战斗开始之后基本上不存在微操这样东西,而更多是需要提前部署和计划 当然要注意的是说到底这还是一个非常慢节奏的游戏,首先要完全搞懂这个游戏的各种基础系统就可能要很长一段时间,比如说: 1.在战略部分里的后勤系统做的比较不明白,比如说给单位补给、修理的方法需要一些时间来了解。 2.视野系统也是要去慢慢适应的,这里的视野系统,毕竟这个游戏的地图并不是完全平的,有时候会稍稍的突出来一下然后单位就什么都看不见了,这就导致了在设置伏击点进行防御的时候就需要不少的时间 最后说一下这个游戏的缺点: 1.教程!没错就是教程,这个游戏自带的教程完全就是坑爹的,除了教一些最基础的东西只玩就什么的不教了,连稍稍进阶一点的教程都没,比如上面提及到的东西。而且看上去还异常的简单粗暴:就是让你正式开始一个游戏,然后在要教你的地方出一大串文字让你慢慢看,然后就没然后了(#°Д°) 2.人物语音,这基本上就是一个大悲剧,感觉除了毛子的语音有人配的意外,别的全部国家都是找谷歌娘来配音的,完全就是没有好过有的东西。 综上所述玩这个游戏很需要的耐心,无论是刚开始时的摸索还是到熟悉了以后。所以如果有时间、有精力又是一个军迷的话这游戏将会是一个很不错的选择。 大概能想到的就那么多吧,以后有什么新发现再添加吧。
👍 : 41 | 😃 : 4
好评
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