Hotline Miami 2: Wrong Number 评测
Hotline Miami 2: Wrong Number》是《Hotline Miami》传奇的残酷结局,其背景是暴力的不断升级和对原版游戏中流血事件的报复。
应用程序 ID | 274170 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Dennaton Games |
出版商 | Devolver Digital |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜, 在电视上远程播放, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 10 三月, 2015 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Russian, Polish |

66 634 总评论
62 741 正面评价
3 893 负面评论
非常好评 评分
Hotline Miami 2: Wrong Number 已收集 66 634 条评测,其中 62 741 条好评,3 893 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Hotline Miami 2: Wrong Number 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
771 分钟
r键摁爆了 剧情更nb 还是那个字 爽!!!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
419 分钟
伟大,无需多言
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
233 分钟
手感怪以外没缺点
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
518 分钟
好玩无需多言,菜也要玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
729 分钟
怪物的丰富却让游戏不如1随心所欲了
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1314 分钟
所有杀戮与仇恨在白光之后皆是虚无
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
616 分钟
作为第二部作品,地图比一代差多了,地图又大敌人又多,很多墙壁还是玻璃,走着走着老是被不知道哪个地方敌人放冷枪,而且按shift后视角根本看不到,挫败感太强,
敌人增加两种,太刀哥看起来跟普通敌人差不多,
就值得吐槽的就是这个存档,一个大关的包含好几个小关, 只有通过一个大关才能开启下一关,如果中途退出的话又要从大关第一关开始,
还有就是不知道为什么,我的画面出现了撕裂,玩起来头晕,不知道为什么只有我有这个问题,改设置也没有用。
不过相对的剧情就好多了,视角丰富了件多,故事也更精彩了,
总的来说就是第一部的dlc,喜欢第一部可以买。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
780 分钟
为数不多把我搞红温的游戏,敌人可以在屏幕视角外向你射击,经常没见到人就被打死了,这种设计很恶心,必须背板打游戏,否则就是折磨。想让游戏有难度应该在关卡设计上下功夫,而不是搞这种恶心的设计。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
276 分钟
不推荐轻度玩家游玩
地图场景和设计很丰富,敌人种类和枪械多样 角色技能也各有特色
可惜基本都是负面体验 实际游玩中规划策略参与得不算多,大部分时候都是在碰运气
基本所有关卡通关多次背板和尝试都可以完成,有没有成就感或者爽快感因人而异
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玻璃窗 无敌怪 超出视野 子弹散布 自瞄 枪械近战 门板 对敌AI 角色特色 设置控件不足(灵敏度 )
军营关卡胖子怪+枪械是个不错的难点,但是游戏中卡关部分永远是哪怕一直眺望也在视野外的大量穿墙自瞄小怪,配合上糟糕的负面地图设计 不靠多次背板和运气很难说可以正常通关
毫无体验可言,仅仅是抱着这次子弹能散布精确或者AI会出现在正常的位置的想法重复攻略,角色技能没有任何用处 仅是增加难度多少的区别
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
372 分钟
独特的画面风格和优秀的剧情,配上激情的音乐在游戏中爽快战斗,后劲无穷(战斗爽)
👍 : 1 |
😃 : 0
好评