
3
游戏内
192 😀
137 😒
56,90%
评级
$7.49
Valiant Hearts: Coming Home 评测
勇敢的心:回家英勇之心:回家》延续了获奖作品《英勇之心》的故事:伟大的战争》开始的故事。这部续集继续讲述并结束了这些被推入第一次世界大战非凡环境中的普通人的故事。
应用程序 ID | 2741360 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ubisoft Da Nang |
出版商 | Ubisoft |
类别 | 单人游戏, 完全支持控制器 |
流派 | 冒险 |
发行日期 | 24 五月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Dutch, Polish, Swedish, Thai, Turkish |

329 总评论
192 正面评价
137 负面评论
褒贬不一 评分
Valiant Hearts: Coming Home 已收集 329 条评测,其中 192 条好评,137 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Valiant Hearts: Coming Home 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
158 分钟
流程短到通关了还能退个款的程度
👍 : 5 |
😃 : 5
好评
游戏时间:
1044 分钟
我觉得挺不错的,除了结局对弗雷迪的处理过于草率,整体的质感和故事节奏和前作相差不大,没有其他人说的那么不堪。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
253 分钟
作为珠玉在前的续作还是让人比较失望,起码应该是“加强版”,而不是做得像立项之后被砍了时间预算一样。剧情方面只像一些碎片的剪辑拼贴,压根没有形成整体叙事。结尾的角色处理非常刻意和恶意。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
256 分钟
我很不想给这样一款优秀的游戏的续作差评,这也是我steam的第一个差评,就和我steam的第一个好评是《勇敢的心:世界大战》一样。
但它无论在剧情还是操作上,都远不如第一部。
剧情上,只有三章使得很多内容较为仓促。例如,有很多士兵牺牲的场面,但没有任何一位让我动情。他们都是陌生人。和当初卡尔身边的德国军医、埃米尔训练时的指挥官、埃米尔在地道里营救的德军士兵乃至和他一起发起冲锋的三位士兵不同,2的所有人都似乎是过客。没人陪伴过,可有可无。他们的死激不起我对战争的愤怒与对逝者的敬意。那些有血有肉的生命,在2中变为了硬上价值的工具。此外,弗雷迪的死剧情过于仓促,临时拼凑。感觉得出作者试图将美国的种族歧视融入,但抱歉,过于生硬。所以弗雷迪的死也难以让我动情。另外,卡尔根本没有出现……而对于新角色,我在一周目通关后甚至都记不起他们的名字,哪怕弗雷迪的弟弟也是如此。
操作上,更是难评。战神弗雷迪的工兵钳沦为废物,所有角色的攻击键E完全无用,我无法杀死任何一个敌人,哪怕我就在它的后面,无法抡起汤勺或拳头,保卫我的祖国、朋友和爱人。飞机无法攻击,只能不断躲避,唯一的成绩是让一架红男爵被雷劈坠毁了。这难道光荣吗?
同时,医疗的修改让我多次难以遏制地谩骂。从前,安娜是一个救死扶伤将毒气中毒的伤者救活的伟大医生,如今,她却成了镊子悬停在单片上却无法同时捏住取出(同时按下空格和W无法移动弹片),有时就算镊子到达了但弹片上方却无法夹住的新人。过去AWSD的医疗方式,我不会忘记。天知道在2里,我救了多少次弗雷迪,才让他从生命线上回来。
此外,解密的难度与收藏品发现的难度都有所下降。我期待的在每一关收藏齐物品后给予勋章的那清脆一声也被取消。对此,十分不解。
唯一让我热泪盈眶的,是小狗看见那把汤勺的那一刻。监狱的废墟下,埃米尔的影子缓缓出现。但这感动的瞬间不是来自2,而是1对我的影响。
1有多神,2有多烂。差评给的是育碧,它都已经忘了十年前自己的模样。
对埃米尔、弗雷迪、卡尔、安娜为首的无名战士,敬礼。
对和平的钟声,敬礼。
War makes man mad.
Some will survive, some will not.
👍 : 3 |
😃 : 0
差评