Cuphead 评测
《茶杯头》是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击游戏。受上世纪30年代动画片的启发,游戏无论是画面还是音效都努力再现了当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。
应用程序 ID | 268910 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Studio MDHR Entertainment Inc. |
出版商 | Studio MDHR Entertainment Inc. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 29 九月, 2017 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Polish |

186 835 总评论
179 894 正面评价
6 941 负面评论
极度好评 评分
Cuphead 已收集 186 835 条评测,其中 179 894 条好评,6 941 条差评,总体评分为“极度好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Cuphead 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2323 分钟
和老婆一起全A通关了本体+DLC所有关卡,推荐情侣游玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1874 分钟
极致的战斗体验,就是有些难度
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2544 分钟
通关3年补的评测,当时玩还没DLC
迪士尼画风真的独一档,之前从来不玩这类游戏,但也是被吸引过来了,还因此遇到了隔壁我超爱的HK
有个挺搞笑的点就是隔壁HK打完112%回来了,再次体验茶杯头的时候我连第一岛的BOSS都过不去了,之前明明通关的时候能爽揍的来着
遂放弃买DLC不继续体验了:D
👍 : 5 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1509 分钟
联机特别卡,真的不能想想办法吗
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1150 分钟
太阴了,你玩了就知道有多折磨,不过我认为本体会更难 一定要打普通不要问打就对了
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2541 分钟
非常的好玩,特别的简单,大家都来尝试一下
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1931 分钟
复古画风和逆天难度来了,喜欢坐牢的可以试试
中肯的来说,本游戏没有多少剧情,对于画风一开始玩也无感,但是玩的久感情就出来了。剧情简单但是舒服,画风开启黑白模式或双色,就成为了欣赏级游戏,最具有亮点的就是音乐了,点名123岛曲好听,甚至能切钢琴版。
(开始吐槽)难度上,其实普通模式还是“能”玩下去的,ok一但你要打高评价,难度直线上升,点名2岛boos全阴间,如果你没买dlc,那有罪受了,我是15个小时的时候通关,到40个小时只打了一半S级,而且还是挑了几个不难的。买了dlc之后难度就不逆天了(早知道就买了),给的装备都很强。至于双人,没试过。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1017 分钟
很喜欢复古和手绘的风格。非常的精美,游戏整体还是有难度的。剧情关联环环相扣非常好
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2245 分钟
打了2次,普通模式本体+dlc 20.7小时,这次专家模式+打成就(主要是圣遗物和五指轮战)15.8小时。
专家模式具体:1岛5.2小时,2岛3.7小时,3岛2.3小时,地狱1.1小时,dlc4岛3.5小时
个人锐评:
1岛:齐柏林的威胁,射手座每次射箭招3个追踪球很难躲,最后一个阶段2种ufo最开始没搞懂机制疯狂白给,不知道ufo什么时候攻击,懂了机制就很简单。
夜总会之灾,最后老虎机阶段速度越来越快,很难躲。而且狗运了,前面灌输出多只打了2个阶段且受伤前刚好过了。
2岛:嘉年华骚乱,二阶段硬凹伤害过的,boss长时间出现在左侧直接下面灌输出
大鸟笼激战,时间总是慢30秒,boss只有打头才有伤害,但是躲弹幕的过程中很难瞄准到头部。一阶段的蛋壳要不能学普通模式站版边躲,只能躲斜上方,很考验技术
3岛:陆战全是白给,0.7小时连斩5员大将。金币关的危险桥墩最后开章鱼感觉很难,不能攻击打飞虾,章鱼的落脚点太小了。
垃圾场之舞的机器人全是定点位置,拿圣遗物的磨刀石打的飞快。
地狱:骰子王打的是247,2的筹码和7的转盘圣杯翻滚无敌(地面烟闪)随便打,4的多米诺可以攒格挡。最后打骰子王圣杯的格挡打起来太反直觉了,还是站墙角过的。
dlc4岛:玄冰教大战,太难攒3次格挡了,我s过的居然是摆烂在最后阶段不打boss等了2轮粉壶。二阶段的雪糕刺客太容易受伤了,三阶段站着不动反而容易些。
出生盐大厨,1阶段不蹲墙角打感觉是游戏最难的,同时躲左右2波弹幕+看背景盐大厨切什么菜往哪个方向推+躲天上的小火苗,青柠回旋镖是最难的弹幕,要看来时高度判断返回高度,一发回旋镖要躲2次,配合其他弹幕直接封走位。而且青柠要去异侧躲,饼干去同侧打掉。一阶段是又要躲弹幕又要读动画和判断,站在中间打简直不是人玩的。
圣杯小姐姐的强度属实是超模,一个道具位换+1HP,二段跳,翻滚无敌(地面烟闪),冲刺格挡(1键格挡,原版茶杯头2键格挡总跳不准,不过冲刺格挡打骰子王5号扑克兔子是真打不了),相当于4合1了,而且圣杯必杀技二是抵挡一次伤害,在打s评分最难的就是保持3血(伪无伤),圣杯带二,一场战斗有3次容错,确保不会因手抖失误掉血。
茶杯头有一点好,死亡的失败感很小,一局就2分钟,打的快死的快重开快,打的不好就重开,鼓励玩家不断去磨练。这里不得不提一句rabi-ribi了,有的boss一局10分钟以上,刮痧刮得头晕脑胀,而且后面突然被初见杀了很影响心态,开一局的时间成本太长了,所以打通hard只感觉累,打完茶杯头感觉爽,自己好强。话说能接受的boss战时长是3-5分钟,太久就是累。
最后要感谢2个游戏,一个是rabi-ribi,经过高速弹幕的洗礼,再看茶杯头大鸟二阶段和机器人三阶段的弹幕雨都感觉慢。一个是永恒之夜,打完星球跳跳乐360度绕2圈,再看狗狗飞行队三阶段转动视角,只感觉小儿科很简单,就是有时候眼瞎看不清激光的预瞄线..........
👍 : 4 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
2550 分钟
其实玩完茶杯头,不但不会感觉难了,而且很有意犹未尽的感觉
👍 : 9 |
😃 : 0
好评