Incarnation
图表
19 😀     13 😒
56,10%

评级

将 Incarnation 与其他游戏进行比较
$2.99

Incarnation 评测

一款仅支持鼠标操作的逆向roguelike平台游戏。每通过一个关卡,你必须失去一个天赋的力量,直到完全变为人类。你能达到凡人的境界吗?
应用程序 ID2680810
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Idan Rooze
类别 单人游戏, Steam成就
流派 独立
发行日期30 十一月, 2023
平台 Windows
支持的语言 English
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Incarnation
32 总评论
19 正面评价
13 负面评论
褒贬不一 评分

Incarnation 已收集 32 条评测,其中 19 条好评,13 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Incarnation 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 65 分钟
一款概念设计很有趣的地图随机型肉鸽,在游戏内做减法,主角是一个想要化身为人的神[spoiler]你再想想?[/spoiler],这个成为人的过程需要主角一次一次的向下到达祭坛,每次失去一个自己作为神的能力;同时这又是个只能用鼠标操控的游戏,很考验操作,一开始主角是朝着鼠标点击方向移动的,右键是冲刺,只要是在主角周身光芒内的敌人鼠标碰到后就会毙命: -第一层失去的是无敌,失去无敌后主角会有血条,会缓慢回血,吃路上的肉块也可以回血(注意,被白色的飞行敌人碰到会直接扣除血上限,被击中时的音效是一下很重的钟声); --第二层左侧是一击毙命,失去这个能力后,主角攻击手段变成滑动鼠标造成少量伤害,无法秒杀; --第二层右侧是飞行能力,失去这个能力后,主角无法飞行,右键冲刺变成跳跃; ---第三层继续走左侧,失去恢复的能力,无法缓慢回血,过关不会补满生命值; ---第三层继续走右侧,周身光芒范围变小,直接影响攻击范围; ----第四层中间的能力,在UI界面不显示祭坛的方位; ----第四层继续走左侧,失去牢不可破的能力,高处摔落会扣血; ----第四层继续走右侧,玩家可见视野范围变小,地图信息变少; -----第五层中间的能力,移除此能力后主角会被时间影响,拥有年龄,效果好像是每段时间会出现天谴,一道雷直接扣血,反正尽量靠后拿; ------第六层,失去重新化身的能力,也就是变成人类了;变成人类后的关卡里,有两个对应的成就,一个是Mortality,作为人类死亡,一个是Transcendence,杀光这个关卡里所有的敌人;估计是要通两次关。 能力越少越坐牢,尤其是走完一边要走另外一边的时候,敌人的攻击手段也比较恶心,比如持刀小人,而且游戏的随机性导致后面很容易遇到三只扎堆的白翅膀,无法秒杀、攻击范围变小后,很难处理;我一直重开直接给我BGM干停了,不过BGM停了倒是好事,游戏紧凑感少了很多,本来冲过去的地方会慢下来运营了;游戏没有自带的音量调节滑块,我怀疑是故意的。 [spoiler]这个游戏,如果文笔好的话可以做个视频剖析下,从主角努力成为人的这个过程到一路上遇到的各种敌人都有可以讲的地方[/spoiler]
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好评
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