Warlords Battle Simulator
2

游戏内

46 😀     15 😒
68,07%

评级

$9.99

Warlords Battle Simulator 评测

在《王国战争模拟器》中,你必须合理部署单位来击败敌人,不断磨炼自己的指挥能力。在超过100个充满趣味的关卡中,测试不同单位间的组合,与纪律严明的亡灵、狂暴无比的野蛮人和身强力壮的半兽人作战。
应用程序 ID2594290
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Hawthorn Games, Redkar Limited
类别 单人游戏
流派 策略, 模拟
发行日期1 三月, 2024
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese

Warlords Battle Simulator
61 总评论
46 正面评价
15 负面评论
褒贬不一 评分

Warlords Battle Simulator 已收集 61 条评测,其中 46 条好评,15 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Warlords Battle Simulator 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 22 分钟
这是一款纯粹的数值游戏,而不是宣传中的“考验自己的指挥能力吧!”
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 324 分钟
[h1]当沙盘遇到肉鸽?[/h1] 《王国战争模拟器》是一款由RedKar Devs与Hawthorn Games联合发行的沙盒策略肉鸽游戏。游戏融合了沙盘部署与肉鸽元素,虽然玩法上与《全面战争模拟器》相似,但比之更近一步的是增添了肉鸽的随机性与策略性,使游戏体验更加新颖、富有变化。 [h2]游戏感受[/h2] 在游戏中,我们先是需要在大地图上规划前进路线来获取金币或者选择升级项,而进入战斗时则需通过对资源数量和士兵站位的优化,安排不同的战术来应对来自野蛮人、不死族与兽人的进攻。 游戏中的资源与金币是通关的核心要素。在战斗中,由于每次战斗的资源数都会重置,所以可以灵活地安排士兵站位来实现最合适的布阵。而金币则用于购买新兵种或强化buff,通常来说因为士兵的战术地位差异不大,几乎只需要t、aoe和adc就够了,所以我们只需要凑够比较好的士兵后疯狂堆buff和资源上限即可通关。 [h2]仍需改进[/h2] 体验下来,游戏还是有很多地方需要改进,首先就是游戏的攻击动画和弹道不匹配,一度让我以为有些士兵并没有输出(精灵弓箭手纯纯就在拉空弓)。另外则是游戏没有明显的克制并且兵种并没有任何差异性,几乎就只有近战前排顶住,后排远程输出跟上,使游戏的整体难度变化并不大。 此外游戏还有两个优化点,一方面是可以一键部署上一场的阵容,这会减少游戏的垃圾时间来提升游戏体验,另一方面则可以为了防止战斗无聊,游戏允许玩家选择一个士兵以第一人称参与战场战斗,相信会更有体验感。 [h2]总结[/h2] 《王国战争模拟器》算是别出心裁地将肉鸽与战场部署柔和在了一起,而随着游戏更新迭代相信假以时日,本作一定能变成一个很有意思的独立游戏。如果你喜欢史诗的战场表现以及肉鸽的玩法,那么本作一定能满足你的需求。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 708 分钟
卡关了,抽不到就重开,金色优先,补给>血量>伤害>其他升级,三张牌或者商店没有一张牌能看得上可还行,随从卡不买就一直污染抽卡出货,中期有些关卡再怎么改阵型都凉拌,最好的攻略就是盾兵拉着绝对仇恨后排骑兵疯狂输出,AI的兵是没升级的东西但挡不住人多秒伤高。谁运气好中期就集齐上万补给点确实简单很多
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 377 分钟
游戏不是很平衡,玩法单一,内容不多,难度比较大,但是...战斗,爽!
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 492 分钟
一开始还挺有意思,玩久了感觉不同种族的不同英雄其实都差不多,就看刷到的是什么兵和技能 没有特别的英雄天赋,比如分裂箭、爆炸箭、顺劈斩、子弹弹射、攻击附魔,攻击后概率附加额外伤害等 没有特别的英雄技能,比如火球、闪电链、泥潭、毒烟、嗜血、恢复、无敌等带有CD和持续时间的主动技能 没有兵种升级系统,可以参考自走棋常见的重复购买让兵种升级的设定 没有技能或兵种的进化系统,可以参考幸存者类的指定两种技能可以合成进化成新的技能,兵种也类似 最后,总的来说还是支持的
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
文件上传