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2
游戏内
46 😀
15 😒
68,07%
评级
$9.99
Warlords Battle Simulator 评测
在《王国战争模拟器》中,你必须合理部署单位来击败敌人,不断磨炼自己的指挥能力。在超过100个充满趣味的关卡中,测试不同单位间的组合,与纪律严明的亡灵、狂暴无比的野蛮人和身强力壮的半兽人作战。
应用程序 ID | 2594290 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Redkar Limited |
出版商 | Hawthorn Games, Redkar Limited |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 策略, 模拟 |
发行日期 | 1 三月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese |
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61 总评论
46 正面评价
15 负面评论
褒贬不一 评分
Warlords Battle Simulator 已收集 61 条评测,其中 46 条好评,15 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Warlords Battle Simulator 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
22 分钟
这是一款纯粹的数值游戏,而不是宣传中的“考验自己的指挥能力吧!”
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
324 分钟
[h1]当沙盘遇到肉鸽?[/h1]
《王国战争模拟器》是一款由RedKar Devs与Hawthorn Games联合发行的沙盒策略肉鸽游戏。游戏融合了沙盘部署与肉鸽元素,虽然玩法上与《全面战争模拟器》相似,但比之更近一步的是增添了肉鸽的随机性与策略性,使游戏体验更加新颖、富有变化。
[h2]游戏感受[/h2]
在游戏中,我们先是需要在大地图上规划前进路线来获取金币或者选择升级项,而进入战斗时则需通过对资源数量和士兵站位的优化,安排不同的战术来应对来自野蛮人、不死族与兽人的进攻。
游戏中的资源与金币是通关的核心要素。在战斗中,由于每次战斗的资源数都会重置,所以可以灵活地安排士兵站位来实现最合适的布阵。而金币则用于购买新兵种或强化buff,通常来说因为士兵的战术地位差异不大,几乎只需要t、aoe和adc就够了,所以我们只需要凑够比较好的士兵后疯狂堆buff和资源上限即可通关。
[h2]仍需改进[/h2]
体验下来,游戏还是有很多地方需要改进,首先就是游戏的攻击动画和弹道不匹配,一度让我以为有些士兵并没有输出(精灵弓箭手纯纯就在拉空弓)。另外则是游戏没有明显的克制并且兵种并没有任何差异性,几乎就只有近战前排顶住,后排远程输出跟上,使游戏的整体难度变化并不大。
此外游戏还有两个优化点,一方面是可以一键部署上一场的阵容,这会减少游戏的垃圾时间来提升游戏体验,另一方面则可以为了防止战斗无聊,游戏允许玩家选择一个士兵以第一人称参与战场战斗,相信会更有体验感。
[h2]总结[/h2]
《王国战争模拟器》算是别出心裁地将肉鸽与战场部署柔和在了一起,而随着游戏更新迭代相信假以时日,本作一定能变成一个很有意思的独立游戏。如果你喜欢史诗的战场表现以及肉鸽的玩法,那么本作一定能满足你的需求。
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👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
708 分钟
卡关了,抽不到就重开,金色优先,补给>血量>伤害>其他升级,三张牌或者商店没有一张牌能看得上可还行,随从卡不买就一直污染抽卡出货,中期有些关卡再怎么改阵型都凉拌,最好的攻略就是盾兵拉着绝对仇恨后排骑兵疯狂输出,AI的兵是没升级的东西但挡不住人多秒伤高。谁运气好中期就集齐上万补给点确实简单很多
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
377 分钟
游戏不是很平衡,玩法单一,内容不多,难度比较大,但是...战斗,爽!
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
492 分钟
一开始还挺有意思,玩久了感觉不同种族的不同英雄其实都差不多,就看刷到的是什么兵和技能
没有特别的英雄天赋,比如分裂箭、爆炸箭、顺劈斩、子弹弹射、攻击附魔,攻击后概率附加额外伤害等
没有特别的英雄技能,比如火球、闪电链、泥潭、毒烟、嗜血、恢复、无敌等带有CD和持续时间的主动技能
没有兵种升级系统,可以参考自走棋常见的重复购买让兵种升级的设定
没有技能或兵种的进化系统,可以参考幸存者类的指定两种技能可以合成进化成新的技能,兵种也类似
最后,总的来说还是支持的
👍 : 4 |
😃 : 0
好评