Shelter in the Doomsday 评测

个人独立开发的第一款定位于全年龄段休闲解压角色扮演类游戏,2D横版,以防守、冒险为主,带有剧情任务,能进行收集和建造,传播助人为乐的正能量。请先到Steam创意工坊中订阅并成功下载图片资源包后再进行游戏!
应用程序 ID2586630
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Kalet
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 统计数据, Steam创意工坊, 评论可用, Steam创意工坊
流派 休闲, 独立, 角色扮演, 冒险
发行日期6 十月, 2023
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean

Shelter in the Doomsday
5 总评论
2 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分

Shelter in the Doomsday 已收集 5 条评测,其中 2 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Shelter in the Doomsday 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 614 分钟
刚发布的新游戏支持创意工坊,这点做得倒不错,别跟某国产之光一样...
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 719 分钟
简单玩了下,成就还没有集齐,要是能弄成开放世界任务系统的就好了
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 175 分钟
敌人跟着玩家等级走,补给效果不跟着?有没有操作,打袭击就硬吃药呗,那点鸡毛掉落的钱买药都不够,还不如直接死复活划算,关键是连复活的钱都难赚回来。武器那几个破铜炼铁打得动吗,你装备要等级限制,那你一个等级给一个对应的武器呗,我人10级,怪跟着伤害血量提高,然后我手里的家伙还是五级,下个装备等级还差好多级,这怎么玩。袭击一天一次干什么,没有意义,完全是负收益,那几个怪的爆率,又打不出好装备,打袭击的意义就是消耗光我好不容易攒的药。宠物也是没啥用,又不能冲在前面挡伤害,输出也不多,然后碰到地图有水坑那就掉水里上不来了,真逗,背后有敌人打到死也不知道转身,寻路不会做给宠物加个传送到身边会不会。如果有主线你就放在任务栏上,你不接不显示,你不显示我怎么知道干什么,打一会儿一个任务都没有了,然后就搁那打这个破袭击
👍 : 1 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 676 分钟
感谢作者修改了按键,算是有了很大的进步。 守家这方面真的不是单纯地降低怪物血量,关键在于两点:不论是宠物还是近战NPC大部分是被动挨打,宠物只有在追自己的时候才攻击路上的敌人。守家NPC应该添加装备系统,主角送给NPC武器可以让她们能够远程打击,送药水和食物可以增加她们的防御力。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 44 分钟
太傻的键位设计(互动跳跃一个键太天才了),非常糟糕的互动(NPC在门口玩的就是街舞),奇怪的打击手感照成打怪就是拼血(居然还没有连击功能),如果不改建议不入手
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
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