Shelter in the Doomsday 评测
个人独立开发的第一款定位于全年龄段休闲解压角色扮演类游戏,2D横版,以防守、冒险为主,带有剧情任务,能进行收集和建造,传播助人为乐的正能量。请先到Steam创意工坊中订阅并成功下载图片资源包后再进行游戏!
应用程序 ID | 2586630 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | HanTianInfo |
出版商 | Kalet |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 统计数据, Steam创意工坊, 评论可用, Steam创意工坊 |
流派 | 休闲, 独立, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 6 十月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

5 总评论
2 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分
Shelter in the Doomsday 已收集 5 条评测,其中 2 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Shelter in the Doomsday 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
614 分钟
刚发布的新游戏支持创意工坊,这点做得倒不错,别跟某国产之光一样...
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
719 分钟
简单玩了下,成就还没有集齐,要是能弄成开放世界任务系统的就好了
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
175 分钟
敌人跟着玩家等级走,补给效果不跟着?有没有操作,打袭击就硬吃药呗,那点鸡毛掉落的钱买药都不够,还不如直接死复活划算,关键是连复活的钱都难赚回来。武器那几个破铜炼铁打得动吗,你装备要等级限制,那你一个等级给一个对应的武器呗,我人10级,怪跟着伤害血量提高,然后我手里的家伙还是五级,下个装备等级还差好多级,这怎么玩。袭击一天一次干什么,没有意义,完全是负收益,那几个怪的爆率,又打不出好装备,打袭击的意义就是消耗光我好不容易攒的药。宠物也是没啥用,又不能冲在前面挡伤害,输出也不多,然后碰到地图有水坑那就掉水里上不来了,真逗,背后有敌人打到死也不知道转身,寻路不会做给宠物加个传送到身边会不会。如果有主线你就放在任务栏上,你不接不显示,你不显示我怎么知道干什么,打一会儿一个任务都没有了,然后就搁那打这个破袭击
👍 : 1 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
676 分钟
感谢作者修改了按键,算是有了很大的进步。
守家这方面真的不是单纯地降低怪物血量,关键在于两点:不论是宠物还是近战NPC大部分是被动挨打,宠物只有在追自己的时候才攻击路上的敌人。守家NPC应该添加装备系统,主角送给NPC武器可以让她们能够远程打击,送药水和食物可以增加她们的防御力。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
44 分钟
太傻的键位设计(互动跳跃一个键太天才了),非常糟糕的互动(NPC在门口玩的就是街舞),奇怪的打击手感照成打怪就是拼血(居然还没有连击功能),如果不改建议不入手
👍 : 3 |
😃 : 0
差评