Promise Mascot Agency
52

游戏内

1 288 😀     29 😒
92,30%

评级

$24.99

Promise Mascot Agency Steam统计与图表

探索被诅咒的小镇过疏町!招募并训练福神好友!在任务出现纰漏时伸出援手!揭开自己被迫流亡他地的秘密!帮助小指头管管自己的暴脾气!经营达愿福神社,使之发展成为全日本最强会社!阿道、小指头,冲冲冲!
应用程序 ID2585830
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Kaizen Game Works Limited
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 独立, 模拟, 角色扮演, 冒险
发行日期2025
平台 Windows
支持的语言 English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Promise Mascot Agency
52 游戏内
932 历史峰值
92,30 评级

蒸汽图表

Promise Mascot Agency
52 游戏内
932 历史峰值
92,30 评级

当前,Promise Mascot Agency 共有 52 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 932 下降了 0%。


Promise Mascot Agency 玩家数量

Promise Mascot Agency 每月活跃玩家。本表显示每月与该游戏互动的平均玩家数量,提供对其持续受欢迎程度和玩家活跃度趋势的深入了解。

Month Average Players Change
2025-07 65 -10.5%
2025-06 73 -45.14%
2025-05 133 -57.02%
2025-04 310 0%

Promise Mascot Agency
1 317 总评论
1 288 正面评价
29 负面评论
非常好评 评分

Promise Mascot Agency 已收集 1 317 条评测,其中 1 288 条好评,29 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Promise Mascot Agency 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 961 分钟
游戏够沙雕!小指头好可爱!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1101 分钟
不愧是堂岛之龙,在别的游戏里也要背黑锅
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 981 分钟
先说结论。 剧情:6.5分 人设:7.5分 美术:7.5分 音乐:6.5分 玩法:要看角度 价格:6.8分 综合:7分 -------------------------- 剧情:6.5分 桐生一马注定是背锅侠。 人设:7.5分(0.5分是单给小指头的日常吐槽) 世界观不错,但福神们的设计忽高忽低,并且个人故事说得不完整。 美术:7.5分 差一点就跟Hades2同一个水平,可惜差一点。 音乐:6.5分 该燃的地方不燃,派英雄卡的音乐重复到非常烦躁。 玩法:要看角度 A、如果是不怕育碧那套地图清问号,想开开车,跑城镇陆路、山路,开船,高处滑翔飞行,那模拟经营和剧情当送。当不像育碧那样,给你一个点,去到发现是一个塔,你得从下往上搜一遍,甚至要去房顶或者从隔壁屋的地道进入地牢。标记对位置的话,那就是在那了。(除了某2只鹦鹉卡飞了我半个钟,另外偶像商品没提示比较难找的)。 如果把地图上的记号全清了,基本上就快全成就了。 (本来全成就要求就不高,毕竟不需要全福神生活满意度满、替身人形、垃圾、前田海报100%)。 那这个时候,大概就是7.2分。注意后山和海面有一大片是没有存在意义的地区。 B、如果你是想玩模拟经营游戏,就类似the polices根据需求,派遣人员赚钱来推进故事的游戏的话,除了游戏一开始确实有这种感觉外,从中期开始你就会厌倦这套模拟经营的玩法,特烦英雄卡救援的小游戏,因为重复度太高且无聊,连音乐也是厌恶的。 更不用说,从模拟经营赚钱的角度说,卖周边商品和投资,比福神派遣赚得多了去。这派遣也就为了福神的好感度增开剧情。 并且最赚钱、经验最多的是3星难度派遣任务,如果身上SSR或以上的英雄牌不多的话,容易出事。 英雄牌的升阶大部分是跟支线绑定,而支线又跟地图上收集物品(清问号)绑定。 所以设计有亮点,但无深度,重复性太强,体验较差,6分。 C、如果是你想玩一个游戏世界观有点意思的文字剧情游戏——没错,本游戏本质上就是打着半开放世界、卡牌对战、模拟经营幌子的文字剧情游戏。 占了1/3时间都是看剧情文字,但实际上剧情开展和深度不够,而且本作最吸引人的部分——”福神与人类共存”的设定,制作组未能发挥进一步发挥和带到主线剧情里。 就这么说吧,出个mod,把所有福神都换成男女老少的人类,对游戏的剧情可以说几乎没有半点突兀,能照常开展下去。 这就有点挂羊头卖狗肉了。 一切都可以理解,毕竟文字点击的剧情,又没有多结局多线路,能讲完主线就行。 也因为如此,你就能理解: ·为什么本作半开放世界这么育碧、面积大小就那么一点; ·卡牌对战玩多了特别无聊,毕竟之后都不需要用钱,也就可以不玩了; ·模拟经营在游戏前期是充分条件,到中后期是不必要的存在; ·16个小时就能全成就(如果对着成就列表,针对性收集,那很多地点就不需要重复去,也不用跑遍全地图,至少节省4~6个小时) ·为什么某个角色(们)的剧情嘎然而止。 所以即使剧情不太出彩,但毕竟附带了也算是挺多的内容,这就可以给7.5分了。 PS:这部分我会在最下方留下一堆涉及到剧透的吐槽,酌情观看。 最后,价格6.8分。 以前我评价游戏是不带价格的,毕竟,虽然一份电子游戏本质就是娱乐业的一件商品,但我还是希望制作组能把游戏当成艺术品去看待。 然而猴子在国区268外区60刀及千万销量导致的一系列行业变化,让我不得不重新审视这个看法。 所以标准价92,目前20%off是73.6,个人认为该打折价才是游戏体量较为合适的标准价区间。打折价去到60合适(是吧,腰斩1/3) 综合来说,如果抛开宣传上说的福神设定、开放世界、模拟经营,当成一个黑帮(桐生一马)+福神共存世界观下的背锅文字剧情游戏玩(一定要抛开侦探悬念),会有不错的体验的。(这不等于把宣发给开了吗?) 以下内容涉及剧情,如果你还没通关或者还没玩,请勿查阅。 ------------------------------------ 1、 什么?!啊道除了最后找前田出气之外,是不是有点太圣母了??? 这么多人罩着你,之前拿枪指着你头,抢你钱,害你背锅、流放,还害你砍了手指的那几个人,可以说无论对组织还是个人都是有深仇大恨的人,现在就出现在眼前了,就是就这样放走了??????就为了和小指头被人吐槽“互补的天生一对”??? 你跟我说你是岛津家的二把手,绰号魔头清道夫???? 2、 明明福神跟人类共存的设定很有趣的,但是就没有开展下去: a) 不引入反派福(邪)神吗?比如在阿时、前田、藤原那边出谋划策,那故事的格局不就一下大了?这边所有正派福神为家乡奋战,并重新获得人类的信仰,一起去对抗反派,不更有故事感吗? b) 几十个福神说的不清不楚,明明可以展开讲讲的。 1.比小指头她妈妈到底是什么种族,怎么跟唐指头认识的? 2.凹凸这对X男女的求婚现场为什么不做出来? 3.苔苔能手摸出这么大的狸猫像,那他是不是整个游戏里能力最高的?还能被凌霸? 4.狸猫呢? 5.过劳死不是更像是地缚灵吗? 6.你都单独给路标战士设计了一个icon和传送点,但为什么到整个游戏几乎到最后的部分,苔苔被欺凌的时候,他才就出现一下? 7.不是还有红、绿战士吗?他们的故事呢? 8.游戏厅游郁、神社乌鸦(已经忘了叫啥名字)那几个NPC加入福神社,专门管理一些东西,比如一个管夹娃娃机、一个管祭奠,不是更有趣? 3、 你这个价就应该把岛津那边根据地的地图也做出来。 4、 所有剧情的演出,一开始的运镜都太如龙了。。。。 5、 到底是什么样的窝囊废黑帮组织和头头,被什么样高高高高利贷逼迫着,要旗下的小公司,做到一天交50万日元,也就是2.5万人民币、一个月75万、一年900万的利润来续命的?注意,是利润,不是营业额。 6、 所以我把人接过来之后就不用交钱续命了?那我通关前发现根本没地方花钱,福神们都满人气、动力,已经开始摆烂不再劳务派遣,甚至小指头还单独开个对话问我为什么不再派遣,然而靠着投资和分商会已经有3000W在手了。 整个故事,一开始因为钱,中间阴谋也是因为钱,最后得奖还人人分钱。 所以这个钱到底有什么作用的??? 7、 这通关之后也就那几个NPC多几段话,太随意了。你有可以继续游玩的功能,但是没有给玩家任何继续玩下去的动力或者支撑点。 既然如此,就不能在见啊时的岛入口,做一个啊道离开去上任的剧情,然后提醒玩家故事已经结束,玩家可以继续在岛上游玩啥的(即使实际上也没必要玩下去)。 这种“仪式感”,不显得整个游戏有始有终吗??? 8、 我想红烧那只鹦鹉,两次。 9、 前田你搞了那么久,原来就因为投资失败???那你既然挺多房产和地块的,租卖一些出去不就搞定了吗?
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 824 分钟
属于是一款对上电波了就觉得神中神,没对上电波就觉得一般的作品。 在风格上各种无厘头搞怪+日式风格十分吸引人。在作品内容上,也算是可圈可点,地图有许多可以探索之处,主线故事与福神经营的玩法配合也十分到位,让人很有沉浸感。 不说了我要继续开卡车巡视过流町了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 640 分钟
太完美的游戏,对我来说就是10/10 好幸福好完美的小镇生活,福神剧情特别强调pride,看得人暖暖的 非常queer (你甚至可以聊到黑帮男人的性别认同.jpg 小指头真是太萌啦!!!!
👍 : 3 | 😃 : 0
好评

Promise Mascot Agency 截图

查看 Promise Mascot Agency 的截图图库。这些图片展示了游戏中的重要时刻和画面。

本遊戲包含成人內容。
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Promise Mascot Agency 最低要求 PC 系统要求

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10
  • Processor: TBC
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: TBC

Promise Mascot Agency 推荐配置 PC 系统要求

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10/11
  • Processor: TBC
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: TBC

Promise Mascot Agency 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。


Promise Mascot Agency 视频

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