The Talos Principle 评测
塔洛斯原理》是一款具有哲学科幻传统的第一人称解谜游戏。由 Croteam 制作,Tom Jubert(《超光速》、《交换者》)和 Jonas Kyratzes(《大海将夺走一切》)编剧。
应用程序 ID | 257510 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Croteam |
出版商 | Devolver Digital, Croteam |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 11 十二月, 2014 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Czech |

353 总评论
342 正面评价
11 负面评论
非常好评 评分
The Talos Principle 已收集 353 条评测,其中 342 条好评,11 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Talos Principle 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1557 分钟
金字塔和月亮上的光塔不看攻略能找到的是这个👍👍👍
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好评
游戏时间:
108 分钟
csgo联名音乐盒(?
打折几块钱买了不亏的 还可以挂个卡
p.s. 我超级想要点数商店里的装扮!有没有好心的大佬土豪能赏我一些点数啊,欧内该!
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好评
游戏时间:
427 分钟
一小关一小关的解谜游戏,玩起来挺舒服的
大的世界观有些听不懂……
手感滑滑的,灵敏度调到一半以下才能适应
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😃 : 0
好评
游戏时间:
554 分钟
地图很大,迷题不难但找星星找得头疼。。。
以及不管晕不晕3D都记得开防眩晕,我快转吐了。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
1758 分钟
如果你喜欢玩传送门or见证者这类解谜,那么一定不要错过这个游戏。
但是!他的中文文本翻译很垃圾,如果在意的话建议直接看英文,中文根本看不了。。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
223 分钟
1. 晕3D可修改第一视角,有自动防眩晕设置
2. 按键导致反复退出,可修改窗口化全屏
3. 默认中文配音,建议修改设置其他语言
4. 铁网栅栏=墙壁
以上来自mle,回复T不可退订*g*
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好评
游戏时间:
1307 分钟
对于第一人称解谜类游戏来说,已经不错了,挑不出毛病,时隔几年回来评价,我还能依稀记得自己玩的一些画面。
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好评
游戏时间:
994 分钟
本体+DLC通了,总体来说本体的难度阶梯非常合理,没有会彻底卡关玩不了的谜题,剧情和细节都不错,但是dlc难度陡增,谜题本身过于繁杂,主要是dlc一半以上的场景都大的恶心,跑老抛去很容易累,甚至(包括本体)很多关卡让你看不清全貌也是谜题的一部分,另外光线谜题有很多纯卡角度的极限解,我觉得这种不是合格的题目。
本体剧情很有趣,DLC结局完全拉了,甚至懒得做动画难道是我没打出完美结局吗,另外很多拼图尤其是管理员拼图简直丧心病狂,这个真的只能试而不能推理。
本体不错,dlc实话说吸引力不强,场景太大跑图容易疲劳。
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好评
游戏时间:
503 分钟
1. 通过极少的功能性道具进行解密破局,能卡住玩家的也只有激光墙、机关枪、移动地雷和一颗不怎么聪明的智慧大脑。挡路的陷阱都只有那么几个,在地形上玩出花而造就近百的解密关卡。
2. 设计上无论谁来都能感受到巧妙,但趣味性上似乎没那么强了,强化逻辑解密元素的代价就是风格化强烈统一的大量关卡。新的机制并不会随着游戏进程解锁更多,只是在原有的机制上进行排列组合,越往后走玩家也会多少感到疲惫,我个人真的是靠有魅力的埃洛希姆和时间胶囊两位的配音和电脑文本中充斥着哲学气氛而打到c世界7关,多个结局也是没顶过从而视频通关,星星和信使也是感到了些许倦意没有过多收集。
👍 : 2 |
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好评