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游戏内
$5.99
Yolk Heroes: A Long Tamago 评测
必须有人保护这个王国......是你吗?成为守护神,培养自己的英雄,对抗黑魔王。
应用程序 ID | 2417850 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 14 Hours Productions |
出版商 | 14 Hours Productions |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 休闲, 独立 |
发行日期 | 20 五月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

3 总评论
3 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Yolk Heroes: A Long Tamago 已收集 3 条评测,其中 3 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
4884 分钟
很可爱的游戏,让我一个老爷们很喜欢,仙子非常搞笑
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
9803 分钟
作为一个挂机小游戏还是很有意思的。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
19092 分钟
特别特别上头……打完女王又情不自禁重新开始养了一颗蛋
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6328 分钟
今天终于通关了!这是我第一次写测评。可能有点说不清楚。
作为一个小体量,个位数的放置游戏,我觉得这个游戏很值当。
游戏的配色可以在设置里面调,[b] 强烈推荐棕绿黄的那一组配色。 [/b]
我个人口味比较刁,喜欢玩放置游戏但又不喜欢没什么剧情,只是工作学习时放在旁边偶尔看一眼消遣的挂机游戏。细分下来里面的内容有很多,缩短游戏时长的方式也有很多。操作简单易懂,游戏系统只需要上下左右ZX六个键就能玩。
毕竟是放置游戏,总体玩法肯定相对无聊。但每个boss和关卡里面的剧情还是塞了很多小巧思的,不建议错过。[spoiler] (特别是永恒地牢) [/spoiler] 因为错过这些,这个游戏也就和其他放置游戏没什么区别了!
角色五个基本属性:xp,hp,力量,敏捷,智力。幼儿时期后三者决定了勇者的职业。
我的档第一章是德鲁伊,第二章是法师,第三章是武士,第四章是圣骑士。说实在的,勇者的职业我认为没多大影响,游戏也把不重要的这些具体差别藏起来了,[b] 打不过?升级,然后莽过去就是了! [/b]
钓鱼,挖矿,炼药的小游戏个人认为没什么用,但是偶尔玩一下还是挺好玩的。商店有很多有用的道具,不过我一般只买咖啡那一组。以及第四章后期可以直达boss关的魔法绳子。
总的来说,这就是一个养孩子-打怪-邂逅伙伴,帮助邻里-打败boss前往下一关的游戏,但是角色设计和剧情我真的很喜欢,有很多很可爱的小怪。
还有就是!全成就了之后游戏也还没有结束哦,直到你理解了存档界面的第一个档是什么意思之前。
[h3] 以下内容包含剧透 [/h3]
[spoiler] 仙子女王一开始讲话就特别欠揍,我老是想着能不能砍她,结果还真能。 [/spoiler]
[spoiler] 永恒地牢每一关的设计都很有意思(虽然老套)我一开始以为这是要打的最终boss,到后面知道了是被仙子女王抛弃的其他人,然后就...燃起来了!勇者走过一切,最后发现罪魁祸首一直在自己的身边,所有的一切就只是一局游戏——是的,它甚至有meta要素。但那又怎么样呢?至少我们拯救了世界!从自己的手里。 [/spoiler]
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
8935 分钟
超级好玩的挂机游戏!!喜欢喜欢,最后的真结局很感人TT
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
17485 分钟
女儿可爱,玩法上挂机了但没完全挂,还是得经常手动排活动,另外很不理解为什么换章节不能带女儿走(虽然可以选带走但其实还是养了个新的)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
8084 分钟
中文翻译的再创作做得特别好,下次别做了。既不懂人性也不懂女性,甚至不能正确使用中文词汇,真是“恶恶又心心”呀。
👍 : 8 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
95 分钟
2025.3.8——
1.一周前就拒绝了制作人私底下的好友申请结果今天还看到了这段玩意真是让我震撼,看似礼貌的回复,实际对我的人身攻击就隐藏在其中,是谁允许玩家说出自己不适的部分就要被“开发者只是开玩笑”“差评是我的臆想”定义?行。
2.我只在乎勇者女儿是不是真女儿,从开发者回复其它玩家的内容感觉不是,为什么要莫名其妙跟我解释他“取向正常”?
那么我可以认为,游戏主角在你们制作组眼中并不是“女儿”,而是一个为恋爱幻想服务的“性对象”吗?否则为什么在我只想确认性别的情况下要谈及性取向?那么对着一个从婴儿到青少年再到成年女性的角色定为性对象又是什么水平的设定?——别再给我下定义说这是我的臆想哈,支持男娘、取向正常等发言都是不为我意志转移的客观存在。
3.我提出的问题那就是我个人体验游戏发现的问题,和其它玩家如何评价这个游戏毫无关联。其它玩家打没打差评和我提出的问题有何关系?又跟你们发行感受如何有何关系?你们和开发之间的私人感情和我写的评测之间到底有什么关联?
4.不是很懂不喜欢菜单仙子说一些脸大脸小的问题和伏笔有什么关系。
其实既然已经把我的评测内容定义成我的臆想了,那也没有必要再进行其它交流了,烦。
————原评测————
[h3] 养女儿游戏 但未必女本位 [/h3]
首先这个游戏的宣传资料各方面给我的好感度非常高,看到是养勇者女儿的游戏我啪地一下就买了,这不就是我一直期待的JRPG女主吗??
但玩游戏的过程中,先不论这个游戏性如何,仙子的台词有些让我不适,比如形容自己作为反派的食物“尝起来很甜美”、菜单改窗口大小的时候仙子说“我觉得XX就够了,太大会显脸大”诸如此类让我感到隐隐不适的台词。
同时在浏览评测的时候,看到某位玩家感觉主角不是女儿而是男娘,开发者却回答了个Great wisdom???
不想做女儿可以不做。我也不希望自己的女儿在开发者眼里有成为男娘的可能。
一度犹豫过这个评测要不要写,但我觉得不该违背自己的真实想法,就这样吧。
👍 : 58 |
😃 : 1
差评