miniBONG
46

游戏内

3 😀     1 😒
59,60%

评级

将 miniBONG 与其他游戏进行比较
$9.99

miniBONG 评测

《嘣境回收战》是一款以换装DIY、放置为主,同时具备战斗、养成、策略玩法为一体的轻度类rouge游戏,合理配装无痛高难,千款装扮随心穿搭!
应用程序 ID2411910
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 怪力猫
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 统计数据
流派 休闲, 独立, 策略, 角色扮演
发行日期4 六月, 2023
平台 Windows, Mac
支持的语言 English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Portuguese - Portugal, Thai, Vietnamese, Indonesian

miniBONG
4 总评论
3 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分

miniBONG 已收集 4 条评测,其中 3 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 miniBONG 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 10848 分钟
来自没有拿到闪光公仔折扣的怨种玩家的差评
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 6383 分钟
缺少爽感,画面普通,前期养成周期长,战力跨度不明显,微乎其微的肉鸽元素,概念不错,很精致,但不好玩。 价格是巨大痛点,58块钱跟抢钱无异,36才是该在的位置。 别金波跟我扯什么挂机游戏、刷宝盆栽,挂机游戏玩的就是数值,本质就是数值的累积,刷宝就跟别说了,好装备就是奔着数值来的,要的就是哇,好特么炫酷,我好特么强大,玩到400关更多得到的是无奈,关卡限制部位,限制品质,装备到瓶颈只能拖时间刷币子升级槽位和升级属性,这一阶段战力跨度无感,无力,乏味。 还有一个很多余的机制,操控人物的位置,天哪,这是灾难的。本来就是挂机游戏,就想着挂后台让他自己跑,你现在告诉我战局情况可以操作,我操作了,不爽,过程很无趣。我不用就等着收菜,我不用这又是我的损失,我是用还是不用?纯特么心理负担,用了该打不过就是打不过,不用又纯浪费功能,纯鸡肋的玩意。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 764 分钟
省流:这是坐牢游戏 玩的不爽会有负能量 所以别买嘣境回收战 就是挽救你的好心情!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 12653 分钟
[h1] 自主型战斗换装人偶 [/h1] [h2]OvO 消遣时间的放置型挂机游戏,虽然角色战斗动作呆呆的,但是蛮可爱的。 后期金色以上装备拥有各种攻击特效,场面混乱且华丽,全图鉴中服装款式也还蛮多的。 [/h2] [h3]>w< 全成就达成!开开心心卸载~ [/h3] 然后来给大家 [h2]分享一些心得: [/h2] 1.前期如1~100关可能很快会打通但是图鉴还没有集齐的情况,一定要循环多打几遍把图鉴集齐,解锁额外一个角色。 2.多余的装备除了用来强化,其他一定要尽早尝试分解然后去商店买装备。(每个部位第一次购买时哪怕C级也是必出金。 [spoiler]但不知是BUG还是作者刻意设定,保存游戏退出后,会刷新重置所谓的“第一次购买”每个部位再买一遍会再次必出金 [/spoiler]) 3.如果你的装备碎足够多,在后期推进比较困难的关卡,可以通过去商店购买装备(最便宜的C级即可),来高效的收集后期高难度关卡的装备图鉴。 4.如果发现自动战斗推进关卡速度变得很慢时,一直僵持下去性价比很低的。推荐直接回到低级关卡,前期可以快速刷经验和装备。 5.如果不是挂机,而是盯着玩的话,遇到难打的高星怪物,可以对它按住鼠标左键不松开来使其无法进行任何动作。 6.当你的装备进入金色或以上时,推荐开始考虑洗属性了。 7.在后期有些关卡只靠输出很难通过时,可以尝试改变阵容或者说装备效果搭配。 比如我曾经发现2000+关卡左右,经常会遇到远程的高星怪物,在我的输出根本碰不到它的情况下就把我的所有角色解决掉了,为此我刻意给其中一个角色洗点加了体力,装备换上了“受击时有概率使敌人眩晕”和“突进大冒险”,属性点上洗了很多百分比体力加成、能量防御加成、移速加成。目的就是为了让其冲锋抗伤害并眩晕打断敌人,给右方其他角色创造输出空间。还有“暴击时击退敌人同时受伤提升30%”这个也很好用,我刻意留了一个角色将这个增伤堆到了150%。同时我还有很多其他远程辅助角色,主要用于远程攻击来触发眩晕敌人。 8.为了达成全成就,后期对于装备洗属性时的战斗力最大化有比较苛刻的要求。在这里分享一下属性对战力的强度影响,(这里默认假设角色属性点本身已经1000+时) 10%力量>10%物理攻击>50力量。 10%能量>10%能量攻击>50能量。 10%敏捷>50敏捷>10%攻击速度。 攻击速度上限为10000%,但多余的敏捷加成还是会提升角色面板所显示的战斗力。比如我为了达到“角色100亿战力”这个游戏成就,给30000级的角色分别分配了15000敏和15000能量属性点。(我这里已经通过了5000多关,其他成就全完成只差这一个,所以不需要在乎攻速加成溢出造成的浪费)(此时该角色全身毁灭级(黑色)装备,满攻速外还有100%+的暴击率,暴击伤害1800%+) 最后给游戏作者提一些建议, 1.首先是很奇怪的一点,Esc可以从战场打开设置菜单,再次Esc可以关闭菜单,但是在角色属性和装备界面以及商店,却不能通过Esc返回战场,这一点很不舒服… 2.后期角色等级很高,在加属性点时虽然可以用鼠标指针点住“+”不松开来快速加点,但是却很难精准的停止在某点数,对强迫症患者很不友好。希望能够增加可通过输入数字来分配属性点的功能。 3.希望能够有更便捷的给装备洗属性的功能。比如可以让玩家自己设定预期属性,一键洗属性。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2658 分钟
游戏内容空洞,玩法单一,作为挂机游戏0后期内容,只是用高级棒子打高级小龙虾,18都很难说很值。 而当你厌烦了无止境的从1层从头开始挂钱币赌装备准备开启CE,我只能说这游戏的加密程度匪夷所思......
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
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