彗星战团 评测
在黑暗的时代,乘上独一无二的机动装甲,反抗统治太阳系的军工巨企。《彗星战团》是一款以科幻战争为主题的国产机战视觉小说,致力于营造独特的影视化观感。——你将成为点燃整个时代的星火!
应用程序 ID | 2400590 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 星火工造 |
出版商 | 星火工造 |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 26 六月, 2023 |
平台 | Windows, Mac, Linux |

175 总评论
153 正面评价
22 负面评论
评分
彗星战团 已收集 175 条评测,其中 153 条好评,22 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 彗星战团 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
350 分钟
2024.12.10本篇通关感想
本篇我是先在B站看视频通关的,然后来steam补票的(dlc还没玩但是听说比起本体进步很大),也看了一下评论,虽然没接触过战甲题材,视觉小说玩的不多,但个人感觉这部作品总体意外的不错,体会到了制作组的用心,让我感觉偶尔换换口味体验下这种题材也挺有意思。
剧情瑕疵、人物塑造以及没能交代清楚的地方当然也有,比如我很好奇彗星战团居然就那么点战力吗,但是在宏大叙事的背景下也能接受,整体的故事设定和剧情也算自洽。
目前游戏本体的流程大概在四个半小时,只能说产能经费是硬伤,不过它至少讲完了一个故事,或者说讲完了一个重要时间段发生的重要事件之一。
游戏好像并不出圈,下一部作品可能是有生之年系列了,祝大家幸福安康。
2024.12.20 DLC通关感想
DLC我是在steam上通关的,说实话DLC真的给我带来了很大的惊喜,如果说本篇在我这是及格以上的分数,那么DLC就完全是一部优秀的有自己独特魅力的作品。在本篇里我体会到了制作组的用心,但是演出效果却受限于一些因素,而在DLC中我不仅体会到了制作组的用心,还深切的感受到了这个故事传达给我的各种情感和想法。
我首先想夸的是DLC的故事结构,时长虽然跟本篇差不多,但是这次聚焦的是一位生活在被战火波及城市的萨克斯手身上。本篇是宏大叙事,讲述的是一行人的故事,是转折,是重要节点,是希望,是星火,但它的演出效果也受限于篇幅和经费。相比之下,DLC选择一个小众的赛道,一个萨克斯手在摇摇欲坠的城市中阅读听众的信件,为他们吹奏萨克斯带来慰藉,但也迷茫着自己的出路。
我很喜欢这个小众题材的故事,即使我不懂音乐。我能跟主角千夜共情,感受到了战争带给人民的惊吓、恐吓和伤痛,我见证了不同立场的人对这场战争不同的观点,我见证了大家在这场战争中各自的坚持、坚守。相比于本篇,我更能共情DLC中的人物,因为我也只是一个普通人。
还想和大家聊聊各个角色的结局,说实话玩到最后一幕的时候,我原以为这里就是千夜和美雪的终点,但是没想到她们能活下来。在战争中,死亡才是大多数颠沛流离的百姓和士兵的归宿,就像米娅、莱尼和玛丽一样,但是千夜和美雪却从这场战争中生还了,日后谈的温馨和那抹橘红色的夕阳更让我感到这份奇迹的来之不易,还有对战争的深恶痛绝。
最后,我认为DLC是制作组不错的一次尝试,虽然没有出彩的打斗和令人感叹的宏大叙事,却以小而巧,巧而精的叙事手段完成了这次作品,这部作品的独立性也不错,不需要了解过多相关的背景设定也能有不错的游戏体验。我觉得如果还有后续的作品也可以参考DLC的制作方式,或许能做到已较少的经费达到较好的演出效果(圈外人的胡思乱想,我并不知道实际制作流程),这种方式取巧吗?或许有点,但是我举双手双脚完全赞成这种取巧,只要能达到DLC类似的演出效果。
最后想跟制作组说的话,是我在本篇评论没有提到的,之所以现在提到,是因为我愈发感受到了制作组的用心、进步、优秀。然而愈是这样感受,就愈是担心市场能否回应你们的热情和优秀,这或许只是我一个普通人的杞人忧天,但我只是希望,正确的人走在正确的路上,能得到应有的回报。如果市场无法回应这份热情和优秀,我也希望制作组的大家能在三次元中好好生活,不要勉强自己,这算是一份祝福吧,不管怎么样都要开开心心哦。
最后的最后,是我本人的一些碎碎念,这部作品的情感部分好像有点少(也可能是我个人原因比较喜欢撒糖多一点的剧情)不过整体的感观不差,其实我还挺磕千夜和美雪这一对的,只能说有小有遗憾吧(我也不知道这份遗憾感从何而来,可能我不习惯看三角恋吧哈哈哈)另外虽然我能感受到DLC传达的各种思想和情感,但是在游玩后我想了想,这种严肃现实的题材不太适合我,毕竟我的现实生活已经够让我焦头烂额了,但是话又说回来,踏上不同的旅程还是会让我感到喜悦和兴奋,感谢制作组为玩家带来的精彩演出,也感谢走在创作国单路上的你们。
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好评
游戏时间:
750 分钟
本体一般,但是随后的dlc悲情城市,质量真的很高:信件的加入让我们这些旁观者得以从不同的视角看待,甚至是参与到这次战乱当中...具体的细节就不说了,留给各位自行体会,dlc的质量和深意真的高出许多
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好评
游戏时间:
516 分钟
总体评价,还好,6/10
DLC:已通关
对于全篇来说,我希望对剧情的把控更好一些,剧情不要太快
音乐方面:对剧情配合演出的不错
CG:插图并不差,甚至可以说是好,这一点很欣慰。
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