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103
游戏内
41 😀
2 😒
80,83%
评级
$29.99
Fate/stay night REMASTERED 评测
寻找 Fate 系列的根源。回到一切开始的地方。
应用程序 ID | 2396980 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | TYPE-MOON, fuzz Inc. |
出版商 | Aniplex Inc. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 冒险 |
发行日期 | 7 八月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Japanese |
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43 总评论
41 正面评价
2 负面评论
好评 评分
Fate/stay night REMASTERED 已收集 43 条评测,其中 41 条好评,2 条差评,总体评分为“好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Fate/stay night REMASTERED 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1737 分钟
你可以说毫无诚意,你可以说有删减,但无法否认的是其本身优秀的质量。优秀的故事、优秀的美术、优秀的音乐。世界观值得探究,是FATE系列的开端,因其的优秀造就二十年以来的经典
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
937 分钟
虽然已经是20年老作或多或少都知道剧情,但是很多伏笔和设定都是在先有Fsn再有FZ的,所以别再叫人从FZ登月了好吗
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7004 分钟
重温经典,经典是有理由的
但我不会推荐给新人,120小时的流程在这个时代太冗长了
只适合月丑来补
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6506 分钟
fsn还是太伟大了……太伟大了!我承认我当初没推樱线也没看到Réalta Nua补充结局。事实证明动画比起游戏还是缺了太多,动画化得再好也无法100%还原游戏的内容和细节。
奈须蘑菇我要追随你一辈子。
而且抛开故事本身的优秀(姑且原谅一下20年前的gal所有的毒得要命的直男癌),fsn是个真的有游戏性的文字冒险游戏。蘑菇和社长做到了复杂的多线呼应和真正的选择影响结局——他们对自己的世界观设定和故事逻辑有非常清楚透彻的计划,所以才能做到这样,而这一点是这么多年来很多文字冒险游戏(无论是gal还是乙又或者是一般向)所做不到的。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7059 分钟
10/10
优秀的剧本, 比剧本更优秀的人设. 这ip能经典永流传不是没道理的.
挑不出缺点, 很完美, 很满意.
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
888 分钟
冷饭还行完全是为了番入坑的通关一遍之打算就这样了当补票了卫宫士郎起码没他像老爸卫宫切嗣所谓正义伙伴那样倒霉
👍 : 7 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
734 分钟
没有重工,打算重推一遍,还没推到hf线呢,听说连hf线的血腥cg都去了
本来不想买的,但是steam中病毒了这个游戏莫名其妙就到我库里了
👍 : 7 |
😃 : 7
差评
游戏时间:
6721 分钟
当初看动画第一次接触到fate时感觉看得好爽但细节方面有些懵懂,到现在补完游戏终于解答了当初的迷惑了。
从Fate线到UBW线再到HF线,虽然有剧情锁只能一个个按既定顺序去推,但这种剧情上的由浅入深确实会感到惊喜,不会感到重复与无聊,也感叹其世界观的庞大。
音乐也恰到好处的贴合,不过这些都是原作的优秀,作为重制版却只升级下画质属实敷衍,演出也不能指望超过动画,对于删减没玩过原作不评价,但瑕不掩瑜,在我看来还是值得推荐的。
最后伊莉雅线什么时候有啊!魔伊更新也慢,我缺的萝莉这块谁给我补啊!
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
9850 分钟
一部优秀的作品。在结构、剧情、创意、在商业与艺术间的平衡直到现在都难以有作品能做到这个水准,不推荐只是纯粹写一些批评意见。
总的来说这是一款【古早的】,东亚人写的【GALGAME】,它的所有缺点和问题都是基于它是一款【GALGAME】,这些缺点对男性受众来说是G点,但对女性玩家来说是糟粕,所以建议女性玩家酌情选择游玩。
本作存在以下一些雷点和不足的地方:
【1】糟糕的SABER线,SABER线很多心理描写放到现在已有些不合时宜,非常的*大男子主义*,尤其士郎那种作为SAMURAI之民的心态,很多时候主观地把女性放在弱势的视角看得我恶心。
亚瑟王再牛怎滴?乖乖地站在SAMURAI大人身后铁咩!
就算蘑菇用“为她不平且抱有敬意”这样的总结来粉饰男主的心理活动,但明眼人一看就明白只是东亚男人在满足雄性风范罢了。
基于这种心态,所以士郎和SABER的恋爱逻辑是:大家都把圣女当理想偶像和工具人,只有让宅男代入的男主看到了理想偶像背后作为一名弱女子的苦衷。
这也是SABER这个角色的塑造割裂且不符合逻辑的地方。即使蘑菇用了大量的篇幅甚至直接脑连接这种方式,企图欺骗读者让读者认为士郎很了解SABER的痛点,但终究是驴唇不对马嘴。
但这段感情戏可以说非常符合上个世代的二次元宅萌点,所以它在商业上是优秀的,蘑菇非常清楚怎么让宅男代入这种爽点。但也因此在艺术性上是失败的。如果SABER线以后会重置动画版的话,这是一条需要重新打磨的剧情。
【2】继承自虫姬的内核,无论哪条线都有许多算得上是恶趣味的虐女要素。当然我也清楚写这些虐女要素不一定是出自作者的趣味性或者是为了讨好观众的恶趣味。但这确实是一个雷点。我个人也不评价这种内容的好坏,智仁两见。
【3】FSN的许多其他男角色在刻画上都莫名的,被蘑菇暗中植入了一种作为士郎的“情敌”的角度,闪闪是要强夺自己老婆的至高至强的高阶级土匪。光之子是风流帅气不羁讨女性欢心的猎心成熟男人。红A是“莫名其妙的特别理解自己女人的存在。”慎二是校园里的高人气帅气富二代公子哥。然后宅男读者通过普通的士郎代入自己,把这些现实里竞争不过的意象角色都统统超越打败最终自己抱得美人归...
这也许是GALGAME的爽点吧我也不清楚,但真的很无聊。
读者在成长,批评是一种见证,也是为了更好地表达敬意,不然我也不会时隔十多年再花很多时间慢慢看这些故事。总的来说FSN是一部很棒的作品,他永远都是我心中最好的兼具了艺术性的商业作品之一。
👍 : 13 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
3154 分钟
纯粹的移植,毫无诚意的冷饭,刚出的时候还一堆bug
推荐只因当年的蘑菇确实厉害,过去的遗憾、未来的不甘、家族的执念,亦或是纯粹的boy meet girl,不管哪个角度,都有反复品味的价值。但也挺感慨,这么多年还是这些老作品,多多少少有些在过去的自己庞大的阴影中了
👍 : 50 |
😃 : 1
好评