UnEpic 评测
丹尼尔只是一个普通人。他是一名出色的电子游戏玩家,科幻电影的忠实粉丝,也是一名 RPG 游戏新手。在一次 RPG 游戏中,他被传送到了一座城堡。起初,丹尼尔以为自己产生了巨大的幻觉。
应用程序 ID | 233980 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | @unepic_fran |
出版商 | @unepic_fran |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 部分控制器支持, Steam交易卡, 平板上的远程游玩, 包括关卡编辑器 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 25 七月, 2014 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Polish, Portuguese - Portugal, Dutch |

7 974 总评论
7 289 正面评价
685 负面评论
非常好评 评分
UnEpic 已收集 7 974 条评测,其中 7 289 条好评,685 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 UnEpic 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1182 分钟
如果我真的在十年前就玩到这个那可太棒了
游戏更偏向恶魔城,装备药水卷轴种类丰富,理论上可以搭配出很多种构筑,但实际上直到通关药水我只喝过回血解毒反隐隐身卷轴只用过点灯位移剩下的全部吃灰了
与地图探索相比BOSS的设计过于草率了,除了图书馆初见杀稍微能让人眼前一亮外其余的可以说是毫无难度,最夸张的是花园的树,我只是叫了青蛙然后站在原地放火球就过了,包括最后的拆水晶也是,因为催眠这个读条快效果长的法术数值稍高的树人没能成为阻碍,拆完水晶心中没有任何波澜
整体体验来说比较顺畅,数值提高平滑,刚见到时让我恶心了下的墓地堆怪/实验室电人/礼堂超硬铠甲也在学换了应对装备/法术后全部解决,基本不会遇到在什么地方卡住的情况,以现在的眼光看游戏确实没有特别特别惊艳的地方,但也说不上差
挑战全部是隐藏而且有的错过了不能再做的设计令人疑惑
剧情没有很复杂且完整,支线任务有提供可选择的分支,也有三个箱子这种能突然让人心里一惊的,对话中主角十年前的R16烂梗发言还是让我看得挺乐呵的,拆完水晶后(有剧透)[spoiler] 领主的背叛倒是意料之中,前面铺垫了这么久的泽泽对主角的态度转变,我都脑补好了泽泽被一路旅程的积累彻底触动反水帮主角挡下攻击然后两个人喊着友谊啊羁绊啊什么的就冲了上去展开决战最后两个人一起干掉领主回到现实一同迎来真正的黎明的剧情了 [/spoiler]结果没有终极BOSS战,没有惊天大反转,没有过场CG,就结束了,甚至没跳个成就,但泽泽最后帮我说话了也算届到了吧(
听说多人模式和单人剧情不一样地图玩法各方面也都更丰富,但我应该这辈子都没机会同时说服三个朋友来和我一起玩这个了,残念
最后,
哇,结局真的太酷了!
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好评