Gone Home 评测
1995 年 6 月 7 日。凌晨 1:15。在国外呆了一年的你刚回到家,期待着家人的迎接,去发现家里人去楼空。一股不祥的感觉涌上心头。大家都去哪了?家里发生了什么?一切谜底尽在 Fullbright 公司的故事探索游戏《Gone Home》,未知的秘密等待你揭晓。
应用程序 ID | 232430 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Fullbright |
出版商 | Fullbright |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 评论可用, 字幕可用 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 15 八月, 2013 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English |

477 总评论
333 正面评价
144 负面评论
褒贬不一 评分
Gone Home 已收集 477 条评测,其中 333 条好评,144 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Gone Home 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1399 分钟
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😃 : 1
好评
游戏时间:
115 分钟
百合小曲奇,大概还不错的甜。
微解谜要素的步行模拟器。场景和文本细节量巨大,能get到探索欲的话绝不会无聊,一家人的形象与经历都跃然,额,屏幕上?
很值得一提的是这游戏在90年代要素上拉满了。虽然我从没有活在那个时期,但是风格也是如此迷人。从街头霸王到X档案,从灵异热潮到帕蒂史密斯。尤其该夸的是音乐上太有讲究了,车库摇滚伴随着朋克女孩的浪漫。我真该再听听pixies的专辑...
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😃 : 0
好评
游戏时间:
147 分钟
我以为是悬疑惊悚,消失的叔,被霸凌的妹,找回自己的妈,遗传的trauma。结果是女同地下室做法啊。就,storytelling technique不错,but why should i care about teenager love story,没玩完但不想浪费时间了。非要一试的话建议打折入。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
121 分钟
从来没有见过这样烂的叙事游戏。
纯靠日记的叙事,戛然而止的结局,索然无味的探索,以及单薄的剧情,当我怀着期待的心情进门,怀着忐忑的心情出入房间的时候,我绝对没有想到在游戏的结局我是如此失望。
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😃 : 0
差评
游戏时间:
105 分钟
7/10
对我来说不太动人的故事好在游戏是我喜欢的步行模拟建模场景也算细致。一直以来都很向往老外住的大宅子玩了这游戏才发现晚上简直是对我这种怕黑的人的折磨,玩游戏的时候恨不得把所有灯全打开....
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好评
游戏时间:
18 分钟
这游戏没有恐怖要素,请安心——
*这个游戏很适合喜欢窥探他人生活(、阅读和整理信息、什么物品都想捡起来看一下的玩家。基本就是一个没有引导的步行模拟器,几乎没有难度也没有解谜要素,全靠你在大房子里搜搜捡捡,如果卡了那就是没搜全。
*作为一个和妹妹关系很好的姐姐我玩得代入感满满,看到妹妹写你不在的这一年我很想念你……我习惯向你倾诉一切,当没法与你当面说话时,我就在日记本里向你诉说。我心里简直是😭😭😭然后想起有一天妹妹突然给我打电话,通了又没什么话说,我问她怎么突然打电话给我,她在电话那头非常不好意思地用气声说我想你了,停顿了一会后又说你知道吗我刚刚想你想哭了——我在这一刻默默感谢现代科技,妹妹可以随时向我倾诉真是太好了!而在不断推进的过程中,妹妹的形象也越来越丰满,可爱的、个性的、充满奇思妙想的……像极了我的另一个妹宝麦克斯。
*以及这个游戏最让我意外的是……音乐品味同频了,出现的几盘磁带都是正宗暴女朋克(riot grrrl):Bratmobile、heavens to betsy,girlscout这支虚构乐队背后是The Youngins,主创们在the Grrrl Front Music Festival上遇到了她们。游戏里偶尔也会出现一些朋克乐队pin,目前看到的有wipers、the gits、还有玩了misfits梗的missfit(不过翻译搞错了给翻成了扣子((
👍 : 11 |
😃 : 0
好评