PixelJunk™ Nom Nom Galaxy
4

游戏内

813 😀     247 😒
73,42%

评级

将 PixelJunk™ Nom Nom Galaxy 与其他游戏进行比较
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PixelJunk™ Nom Nom Galaxy 评测

欢迎来到汤公司(SoupCo),宇航员!在《Nom Nom Galaxy》中,你要在全宇宙未开发的星球上建造巨大的汤料工厂并使之自动化,收获动植物并将其制作成手工汤料,然后用火箭将你的产品发射到银河系的各个角落!
应用程序 ID226100
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Q-Games Ltd.
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, Steam排行榜, 在电视上远程播放, Steam交易卡
流派 休闲, 独立, 策略, 动作
发行日期3 八月, 2015
平台 Windows
支持的语言 English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese

PixelJunk™ Nom Nom Galaxy
1 060 总评论
813 正面评价
247 负面评论
大多数好评 评分

PixelJunk™ Nom Nom Galaxy 已收集 1 060 条评测,其中 813 条好评,247 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 PixelJunk™ Nom Nom Galaxy 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 320 分钟
我真是无语了,能不能出个汉化呀?
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 748 分钟
致敬那个十年前的下午,也致敬那个我
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2264 分钟
游戏只能说是中等水平吧,毕竟快肝完了全食谱,还是给个好评 嘶,支持六种语言但是不支持中文也挺搞的,贴吧上有汉化,一搜就能找到 属于模拟经营的小体量游戏,毕竟很老了,玩法也是贴近十年前的小游戏,游戏有几十个分别的星球(关卡),每个都有独立的地图或者特殊事件,但是地图和生物生成是完全固定的,通关每个星球都能获得一个科技提升 每个关卡理想主体流程就是前期自己动手中期有钱开始雇佣机器人安排流水线,后期躺赢或者出去浪 游戏在各方面都有比较膈应人的地方,而且还有bug,推荐和朋友一起玩,这样就会比较搞笑而不是自己玩的时候被气笑,联机方面不做出评价,因为我和朋友还没有好好联过机,卡爆了 如果说双冠单人玩比较忙双人玩很闲的话,这游戏就是单人忙的要死,多人才能舒服起来,特别是守家方面,总有怪跑到奇奇怪怪的地方去导致炮塔打不到,单人在外就必须判断一下是否回家清理了,多人如果有人在家里顺便打打怪就好。而且野外物品消失速度很神奇,多人帮忙搬的话就好很多 单人游玩剧情模式建议舍弃探图,虽然图里总藏着一些有趣的东西,不过这游戏也没那么容易输,看着玩吧 以下是吐槽 模拟经营里每个图都有超多的不可再生资源,这简直是大忌,有时候会被恶心到 受伤有个比较短的无敌帧,没什么问题,但是!受伤会导致手上的物品掉落,这导致在荆棘丛中捡花或是刷完小怪捡掉落物这些事变得极为难受,特别是怪物巢穴刷怪是检测当前存活的怪物数量的,怪物复活0cd(比如上限3只,你只想打死两只捡东西就走,但是刚打死一只那个巢穴直接零帧起手飞出来一只把你东西打掉并开始围着你揍,大部分怪都有碰撞伤害,有时一气之下连杀了十几只才找到机会带着两个掉落物走)真被恶心坏了,有时真想吃口香糖(全局消耗品)一拳把巢穴打爆 前期的敌袭都还好,第一波自己打打后面有钱上炮台就完事,后面重力锁B之后的关卡会刷轰炸机,会高高在上的开始锁定轰炸,最初的射弹炮台是打不到的,后面的炮台太贵且效果也一般,如果自己不参战那么几乎是一定会有战损的,轰炸机即将投弹时会发出声音并有概率下降(没错是有概率,我本来以为是一定下降的,直到在下面被轰了两发去世了,可能是地势导致的ai判断问题),相当于漏个破绽给你打,但是它又肉伤害又高溅射范围还大,护甲没升级前两发玩家就爆一地了,而且这玩意还有碰撞伤害??虽然伤害相比投弹很低就是了 通过一关后可以使用模拟器(也就是无尽模式)进行继续游玩,选择剧情工厂可以继承通过剧情时的进度,即使重置模拟器进度也可以再次选择剧情地图,刚通关就打开无尽模式可以发现他会尝试在物品原来的地方附近重生该物品,所以巢穴什么的打爆损失也不是特别大(大嘘) 无尽模式通常拿来刷图鉴,但是这里有个极度明显的bug,荆棘的花朵永远无法摘下了,且新的荆棘无法开花,当初以为是我的问题,我曾在电脑旁等上了半个小时来等新种的荆棘开花,也是因为这个导致我开始想写一篇评论 一个图只有特定的荆棘才能开花,所以不要乱砍,猜测开花的荆棘只能通过花朵来种植而不是荆棘本体,也是分上品种了 在未知的情况下,一个地图的南瓜刷怪率可能会变得极低,一天一个图里可能只刷一两只(这还是有几十根南瓜藤的情况下),甚至再也不刷,这也是在无尽模式中遇到的 byd轰炸机乱飞把我家楼上(基地在山洞里)的大象炸死了,还炸了个大凹槽,上去取肉发现大空洞才想起来昨天袭击有个轰炸机不知道飞哪去了找不到就算了,好了,大象不可再生,这下肉也没了,这破ai啊 一般我会尝试给出修改建议,但这毕竟是十年的老游戏了,也不知道多久没更新了,大家就随便看看吧 这个游戏我当时是与城堡破坏者一起购入的,联机网络稳定上也是那边更优,同为老游戏隔壁可是蒸蒸日上啊 这游戏,有点那种通病,刚开始因为新设定感觉还挺好玩,中间各种问题就开始爆发出来了,后面搞收集什么的顶着这些问题就很难受很难受 但我还是给个好评吧,虽然也不能影响什么,但不知道为什么就是想给好评 游戏优点?或许它还真挺好玩,其中有的吃的是活的,挺有意思的,让人联想到了素晴 以下是一部分攻略与经验之谈,希望能给不小心瞟到并且正在玩的玩家提供一些帮助 其实我上面已经吐槽了不少可以注意的地方了,在你纳闷的时候别怀疑就是这游戏的问题 游戏可以搓招(?)打小番茄什么的升龙加空中连续普通拳效果还不错,但是会把怪打飞,去捡掉落物时就很难受了;空中直拳有个前进效果且有三倍伤害系数,打怪或是在山坡收菜都挺有用;在水下长按可以大回旋,持续时间长不过每个单位期间内只能被攻击一次伤害还是很不错的收海带很方便;水下连续上勾拳可以把菠萝鱼控到死;剑建议蓄力使用,伤害高,能击晕,消耗耐久也少,打大象可以硬吃一次伤害就干掉(攻击频率低,我们就叫他低频刀村雨吧(笑)) 发现:大梁(也就是平台)可以站,但竖直穿过时你有没有发现你处于类似通道内的失重状态,同时物品在其中会保持水平速度,同时受到一个向上的力,利用这个特性我们可以在野外不耗电进行物品自动输送,要做的就时在通道内铺上两层平台然后从侧边往里面丢物品即可,要注意的就是上层要堵死,不然物品会浮出平台,不过在地表你也可以把平台面铺的比较大使物品浮到上层前从侧边飞出去来达到一个抛射的效果(我在家里施工时手贱导致塌方后乱扔东西发现的) 炮塔上面可以放平台来挡伤害,炮塔子弹是会穿过平台的,同时平台也不会阻挡火箭,算是外置血条了 自动化:刷怪很麻烦?战斗机器人感觉也不太好使或是没解锁?你有没有发现巢穴是可以通过传送带移动的?以番茄巢为例,直接通过在其下方放置传送带就可以移动它,假如右侧是你的垂直通道(最底下的通道建议为直角型朝左,底部与传送带同一平面),左侧是番茄巢,你可以在通道内较右侧(防止打到)放置一个上抛机器人与一个搬运机器人(防止上抛的捡不到),开启传送带使番茄巢右移,你会发现番茄巢被卡在通道口你可以在通道口猛揍番茄和他的巢,番茄被揍飞又会被传送带送回来,你还可以在巢左侧放竖直通道挡住番茄让它更快回来,手打番茄机堂堂完成,要多少自取,后退一点就可以不打到巢防止打爆,如果让亚瑟(战斗机器人)来的话可能会没轻没重地把番茄巢打爆 那么就这样,我也还没彻底玩完,全成就什么的就先这样吧
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