Persona 5 Tactica
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游戏内

1 310 😀     448 😒
71,93%

评级

将 Persona 5 Tactica 与其他游戏进行比较
$59.99

Persona 5 Tactica 评测

《女神异闻录5》系列最新作是一款SRPG, 游戏中保留了1MORE、总攻击等战斗特色, 同伴间的协作令人畅快淋漓!
应用程序 ID2254740
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 SEGA
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 策略, 角色扮演
发行日期16 十一月, 2023
平台 Windows
支持的语言 French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Persona 5 Tactica
1 758 总评论
1 310 正面评价
448 负面评论
大多数好评 评分

Persona 5 Tactica 已收集 1 758 条评测,其中 1 310 条好评,448 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Persona 5 Tactica 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1279 分钟
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2989 分钟
DLC比本篇好玩! [spoiler] 阿特拉斯你明明知道玩家要什么,上侦探和怪盗啊! [/spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1237 分钟
非常无聊,建议打骨折入手,这游戏就值100块不能再多了
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1775 分钟
KGN 70/100 作为p系列割韭菜的游戏,没什么深度的战棋,说是战棋更像解密游戏,角色的成长很无趣,如果是系列粉丝也建议打折的时候入手,这游戏最多值100
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 176 分钟
[h1]休闲又不失有趣的战略游戏[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★★☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] [h3] 重复要素堆叠使人略感疲倦[/h3] 作为P系列衍生作品,P5T显然不需要像P5R、P5S、P3R正篇需要大量重复元素来感受游戏内核,而是需要整合借鉴其他类型战略游戏来更加凸显自身作为P系列作品的优势!(游戏在某些设计上的重复性仍然不可忽视,特别是在决战前夕需要反复挑战之前的boss关卡,这无疑会削弱玩家对未知新关卡的期待感。显然,制作团队在后期对此问题的考量略显仓促。如果能引入更丰富的机制,如新敌人编队、或额外战术目标,或许能更好地保持玩家的兴趣)。 [h3] 业界独一档的菜单与UI设计。[/h3] 在迄今为止发布的诸多游戏中,P系列以及P系列的衍生作品中的菜单与UI我认为是业界独一档的存在,也是JRPG ui与菜单设计的先锋。 [list] [*]丝滑的界面切换(没有插帧补帧,流畅自然,就像每天早晨起床喝水一样顺畅) [*]别具一格的彩蛋设计(小菜单依然充满惊喜,与P5本篇一样充满细节。) [*]不同章节细节的内容切换(每到新章节,菜单都会焕然一新,背景人物角色的动作也会发生变化,极具沉浸感。) [*]高帧率优化(相比传统30帧的JRPG游戏,本作的高帧数运行显然是一个加分项,大幅提升了操作体验。) [/list] 丝滑流畅的UI与动画设计,使得每次运行游戏都不会产生因劣质UI而带来的游戏焦虑感。P5T的UI就像入口即化的红烧肉,美味且好看。 [h3] 极其亲民的配置需求[/h3] 在如今硬件性能不断提高的时代,P5T的低硬件需求显得尤为亲民。不需要3060也不需要1060,甚至只需要核显就能运行的配置需求,搭配相对低廉的价格(指本作打折史低)绝对值得P系列爱好者品鉴一番!如果说核显低U是最低要求,那么只需要8年前的1050ti笔电就能优雅的品鉴这款战略(战旗)游戏! [h3] one more总攻击与战旗游戏的完美结合[/h3] 本作因为是战旗的缘故,换手技与one more进行了解绑,所选角色没有进行攻击前玩家都可以随时进行更换(这在搞定电梯关卡十分的好用),但少了换手技并不代表one more不够强力了,反而因为one more后角色可以新增移动区域可以进行更多的策略安排与操作而增添了一番游戏趣味。在本作中不同的角色移动格子数每回合都有限制,以至于每回合只能攻击到单个或者部分敌人,而此时如果巧妙地利用one more,打出chance倒地后就可以在当前位置增加新的行动次数与活动范围,熟练运用后各种恐怖多边形总攻击一回合达成award根本就是洒洒水啦~。 你问我在这款游戏最爽快,最让人感到快乐的时刻是什么,那必然是在苦苦思考一次又一次one more 击倒敌人,最后三人站在一个绝妙的位置发动大范围覆盖的总攻击了!华丽的演出、独特的打击感、击倒语音播报、大范围击杀后生命的回复、全满星的award……仿佛此时玩家化身谋士置身与场内运筹帷幄,酣畅淋漓! [h3] 一如既往的优秀故事叙述 [/h3] 抛开P5被人诟病的败笔——松饼哥不谈,本作的故事叙事十分的紧凑,主要包含四大部分(故事主线、任务支线、秘密基地对话、与附加的学妹和松饼哥的内容)。支线对话与故事主线互为表里,互相补足故事与任务设定之间的细节; 期间不乏各种有趣搞怪的选项以及不用sl直接点击就能看全的选项结果(我现在就要和死亡发际线结婚)。 本作的主线剧情大体上分为了四个章节,每个章节都有新颖的关键角色来引领玩家揭开真相并迎击关底独立设计的boss,仅有第一章需要先解救被控制的同伴外,剩余的故事线基本上都是大同小异的击败boss拯救“王国”的剧情。 但就像之前提到的日常支线互为表里更多的担当了主线剧情的补充,所以日常剧情相对于主线来说缩短了很多,或者可以说没有,只有在固定的几段主线剧情后可以选择与同伴对话后才有一些小段的剧情,没有P系列一以贯之的恋爱与coop环节(某种意义上来说节省了不少时间,更有机会选择下头搞怪的选项),没有恋爱与coop那自然聊天就更倾向于组团冒泡的形式啦,也比较契合本作休闲战略的定位。 #当然剧情主线依然是毫不吝啬的豪华声优配置;并且依然是全语音播放~ [h3] 可爱Q版美术风格[/h3] 相比于P5本篇的美型立绘与私人比目鱼建模,本作主打的Q版可爱画风经常能从不同的角度带来惊喜;每个章节都有优秀的过场演出动画,依然是照着成熟日式动漫标准进行制作的。本作的角色对白演出也十分的富有感情而且进行对话时,角色们会随着情绪做一些肢体动作,搭配有趣的情绪符号,显得生动有趣又不掉价oc。 从建模来说的话,角色线条清晰流畅,用色十分的大胆(P5特有的红色主题),在抓住玩家眼球的同时,依靠②渲③带来的Q版大头也了一种淡淡的日式漫画的感觉。美术做工方面依旧是伟大无需多言的高标准;唯一可惜的是缺少了一些环节内模型的细节互动(难道你不想摸一摸触碰一些Q版角色吗?)。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3432076378 [h3] 些许的情怀加成[/h3] 是的,总有一些相关游戏,或者别的游戏联动活动,当你再次听到那熟悉的声音、看到熟悉的角色在进行新的征程时;你是否会对它有特殊的感情? 本作秉持着P5人设,依然能带来不输本篇的欢乐体验~不论是穷哥们的发病,还是搞笑役的吐槽,抑或是铁拳正妻的力量(误)……都像是回到了那个沉迷于P5的那个夏天,我像一个傻瓜对着屏幕傻笑,也许这就是情怀吧。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3432723002 [h3]总结[/h3] 本作虽然没有那么多p味,但奇妙的one more、总攻击设计又把带大伙找回了p系列的感觉。整体来说这部作品更偏向于战旗的战斗,one more、总攻击融于战旗小箱庭是本作的一大特色,光是这一点就值得粉丝游玩。 剧情方面也弥补了玩家在P5本篇中意犹未尽的遗憾,虽然主线的剧情略有瑕疵,可我们又能够再和怪盗团的伙伴来一场拯救世界的奇幻冒险,在游戏中忠于本心,达成一番伟业;这难道还不够吗? *注:由于Cristina打黄油点赞了神秘补丁链接,社区被ban一个月,由此号代发。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3432722986 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:Intel I7-11800H GPU:NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
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