Dwarves: Glory, Death and Loot 评测
建立你的矮人军团,消灭成吨的兽人吧!本作有着十分爽快的战斗体验,并将RPG成长、Roguelike冒险和自走棋策略进行了巧妙融合,让游戏既有着轻快的节奏又拥有着丰富的策略深度,实乃上班摸鱼、下班解压的神器!
应用程序 ID | 2205850 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | ichbinhamma |
出版商 | Gamersky Games, ichbinhamma |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam排行榜 |
流派 | 休闲, 独立, 策略, 角色扮演, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 16 八月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Spanish - Latin America, Ukrainian, Portuguese - Portugal |

1 306 总评论
1 035 正面评价
271 负面评论
大多数好评 评分
Dwarves: Glory, Death and Loot 已收集 1 306 条评测,其中 1 035 条好评,271 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Dwarves: Glory, Death and Loot 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
565 分钟
玩的还挺上头的
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2339 分钟
我能举报你的第一个原声音轨吗,最好听的一首没在里面。
2/23
Wow, the newly added songs are exactly what I wanted, and Stonehelm Ruins is really great. Thank you for editing so quickly, it's fantastic. I hope to see more new game content updates or DLC!
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
10468 分钟
非常耐玩的一款自走棋游戏,麻雀虽小五脏俱全
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
394 分钟
RPG养成+肉鸽随机事件+自走棋布阵,指挥矮子暴揍兽人爽到飞起。下班解压直接战通宵,总能玩出骚套路,这才是打工人的快乐老家! 自走起
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
409 分钟
玩得有点上头。RPG养成+自走棋策略+随机冒险三合一,砍兽人时特效炸裂节奏带感,摸鱼时候刷上那么一刷,蹭蹭带劲儿。自走棋类游戏就是有这样的魔力呀!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
323 分钟
摸鱼游戏,招募矮人后自由搭配装备,打兽人。
酒咋喝着喝着就没了,新人还没升起来呢~
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
355 分钟
是像素风,个人来说很喜欢,一玩起来就停不下来了,我认为是个消磨时间利器。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
530 分钟
还行就是内容不多,反复的刷装备啥的到后面难度也会变得大一些,适合休闲玩一下但久了容易腻,如果能多丰富一下玩法就好了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5362 分钟
很早之前就入手了 隔了一年多看见更新了不少重新入坑 感觉就是游戏太小众了 甚至都搜索不到具体资料以及攻略 希望作者能把详细的资料整合一下 譬如编队的种类/解锁、不同套装的比较等等 另外一个感觉 装备稀有度提升性价比太低了 三合一可能主要属性每项就加那么两三点 不同装备重铸三合一随机就算了 还50%成功率升阶 包括商店也是 十几万升一级可能就影响1%不到的高品质装备获得率 我一直认为单机游戏是让玩家爽的 不是各种削弱让玩家坐牢来拉长游戏时间的 给个好评希望作者能够想明白 把数值好好调整调整
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1252 分钟
游戏后期玩起来非常难受,我觉得主要是数值有很大问题。在玩了那么多局,点了那么多局外科技后,竟然完全没有提升游戏体验,当我解锁了第一个特殊职业后推到了200关,但之后解锁了四个隐藏职业还是只能推到200关,大费周章解锁的东西竟然提升的如此微乎其微,尝试的各种职业组合在逆天怪物面前犹如笑话,后期各种专武套装、神器和老兵等强化机制犹如纸糊。
局外科技需要的钻石资源后期也是指数上升,单纯靠每局游戏获取的数量非常渺小,还要被迫每日去做任务来获取,其实这也不算什么,但解锁了那么多科技竟然连多推一关都难,瞬间就失去了继续刷取的动力。
总之目前版本就是各种数值诡异,不看攻略打法几乎寸步难行,成就跳出也有bug,难得有这么对胃口的小游戏,在后期竟然让我产生“玩了那么久真是浪费时间”的想法,希望官方之后能好好优化完善
👍 : 2 |
😃 : 0
差评