25 游戏内
1 430 历史峰值
77,45 评级
蒸汽图表
25 游戏内
1 430 历史峰值
77,45 评级
当前,Songs of Silence 共有 25 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 0 下降了 0%。
1 834 总评论
1 479 正面评价
355 负面评论
大多数好评 评分
Songs of Silence 已收集 1 834 条评测,其中 1 479 条好评,355 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Songs of Silence 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1243 分钟
类英雄无敌快餐,画风和游戏性还不错,但是内容太少,战斗、种田、战略都是英雄无敌简化版,战斗的策略性几乎没有,有点像自走棋,城镇发育就是简单的升级和额外建筑,最大的败笔是战斗后清空体力,每回合每个英雄只能战斗一次,英雄无敌最精髓的多英雄换兵快速开荒在这个游戏不适用,并且不能养步!当个小甜点玩吧,原价不推荐,建议打折入手
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差评
游戏时间:
358 分钟
用Deepseek翻译了一下我的中文评价
Gestern habe ich das Basisspiel und die DLCs gekauft. Nachdem ich das erste Kapitel des Kampagnenmodus gespielt habe, bin ich wirklich positiv überrascht. Der Kauf im Angebot war ein Schnäppchen, aber selbst zum Vollpreis wäre es lohnenswert.
Das Kampfsystem überzeugt mit einem perfekt ausbalancierten Auto-Schach-Modus, bei dem man pausieren kann, um Kampfkarten einzusetzen. Im Vergleich zur Heroes-of-Might-and-Magic-Reihe ist das Tempo schneller und flüssiger - kein langwieriges Hin-und-Her-Gefechte. Es fühlt sich auch nicht so an, als würde man einfach nur KI-Gegner plattmachen wie in der Total-War-Serie.
Die Einheitengestaltung ist großartig umgesetzt und harmoniert perfekt mit der Hintergrundgeschichte. Ich hoffe, diese charakteristischen Designs werden weiter ausgebaut.
Der größte Verbesserungsbedarf besteht meiner Meinung nach bei der Informationsdarstellung: In diesem strategieschweren Spiel mit vielen statistischen Werten und Gegenüberstellungen ist die Datenerfassung für Spieler unnötig mühsam. Beispielsweise fehlen im Kampfinterface klare Statusanzeigen für Truppen, und in den Übersichtsmenüs für Einheiten/Stützpunkte erschließt sich der praktische Nutzen der Werte nicht intuitiv (Spieler benötigen konkrete Auswirkungsprognosen, nicht bloße Zahlen).
Vielleicht könnte man:
Attribute übersichtlich in kategorisierten Zeilen gruppieren (Angriff/Verteidigung/Moral/Spezialfähigkeiten)
Icons für verschiedene Fertigkeitsstufen deutlicher unterscheiden
Im Kampfbildschirm links Einheitenplaketten mit HP/Moral anzeigen lassen
Mouseover-Funktion zur Markierung entsprechender Einheiten im Schlachtfeld
Außerdem wünsche ich mir einen Mehrspieler-Kampfmodus, der sich auf den Auto-Schach-Kampf konzentriert, um auch nach der Kampagne weiter Spielspaß zu bieten.
Diese Übersetzung bewahrt den informellen, aber detaillierten Charakter der Originalbewertung, passt Fachbegriffe an den deutschen Sprachgebrauch an (z.B. "Auto-Schach-Modus" für Autobattler) und behält die spezifischen Verbesserungsvorschläge mit ihren technischen Details bei. Die Satzstruktur wurde für natürlicheres Deutsch leicht angepasst, ohne den ursprünglichen Inhalt zu verändern.
昨日购入游戏本体及DLC。体验了战役模式第一章,令人惊喜。打折入手超值,原价购买亦不亏。
战斗系统采用平衡性极佳的自走棋模式,可暂停使用战场技能卡。相比《英雄无敌》系列节奏更快,摆脱了回合制你来我往的拖沓感,也不像《全面战争》系列那样仅靠碾压AI的无趣设计。
兵种设计出色,与世界观深度契合,希望延续这一特色继续扩展。
个人认为最需改进的是信息呈现方式:作为一款策略性强且包含大量数值对抗的游戏,玩家从界面获取信息的难度过高。例如:
战斗中难以直观判断部队状态
部队/据点属性界面仅显示数值,却未解释其实际意义(需展示属性在对抗中的预期效果,而非单纯罗列数字)
建议优化方案:
将属性按类别分行归类(攻击/防御/士气/特殊技能)
不同等级技能图标需强化视觉区分度
战斗界面左侧添加部队状态栏(显示血量/士气等)
鼠标悬停时可高亮战场对应单位
另期待推出专注自走棋对抗的联机模式,为战役通关后提供持续可玩性。
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好评
游戏时间:
2771 分钟
故事情节和音乐搭配很到位,游戏画风和英雄、种族特色鲜明,结合回合制和卡牌类玩法,有经典回合制游戏英雄无敌和战锤等游戏的集合版既视感,美中不足的是镜头无法拉到更近了,近到能看清动态的兵种细节这种,毕竟游戏大小限制,已经很完美了;还有一点小问题是英雄升级抽到三张废卡的几率实在是太高了,打高等级的敌人一手废卡很难受。最后,希望能有续作,冲这音乐我也得给9分,感谢游戏制作者们给我呈现的这个新故事!
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好评
游戏时间:
1092 分钟
神器占军队位置太难受了啊,能不能做到装备系统里啊
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好评
游戏时间:
911 分钟
我只是休闲玩家,英雄解锁不看攻略 同一个战役可能要打两三次,为什么要这样逼迫想要轻松体验全部游戏内容的玩家呢,打完全部战役再没有打开的欲望,你整点别的方式可以解锁任务英雄,玩的真的很无语
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差评
游戏时间:
1644 分钟
画风优秀,战斗模式轻松,属于自走棋加卡牌放技能。不过制作主对于战役的设计有待提高,战役设计的负反馈十足,尤其是战役追后一关和场景(小战役)福尔方之歌。
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好评
游戏时间:
229 分钟
很有创意的游戏,但是有很多进步空间。首先游戏掉帧严重,偶尔闪退;其次兵种信息展示太少,得招出来实战才看的出来;再者游戏中无法预览兵种树、技能卡和策略卡,实际无法规划;英雄特色也展示不清,建议整个一目了然的技能树或者英雄卡牌库预览;大地图建议加入城镇和军队的文字标识等。游戏很好,期待更新。
👍 : 2 |
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好评
游戏时间:
3970 分钟
美术音乐都很有史诗感,改进和更新做的也很及时,也有首发中文,优点大概是这些,下面讲讲缺点。
1、资源获取目前感觉前期有些乏力[spoiler](也许是我的游戏技术差)[/spoiler]
2、乍一看感觉兵种很多,但不同阵营的特色兵种还是有些缺乏。中立雇佣兵这个设定很有趣,但同样是缺少强力角色。
3、平衡性的问题很多人说过了,我还是想讲一讲自己的看法,千域之国前期就可以获得强大的骑兵,但到了后期,我的选择还是仅仅是那几个骑兵,确实是很无趣,或许游戏开发者希望把这个阵营设计成前期强势角色,但在这种资源获取方式下,千域之国很容易被拖到后期[spoiler](也许是我的游戏理解能力差)[/spoiler]。相比之下,圣战教的强大怪物简直是太多了,如果他很幸运的活到了后期,他的强大让任何阵容都望而却步。怪不得他能在剧情模式下被三方势力夹击。开发者可以参考《星际争霸》的设计思路,虽然异虫可以在前期建立优势,但被拖到后期后仍有强大的兵种供玩家的翻盘选择,虽然人类在剧情模式的设定中不如星灵和异虫,但在即时战略模式下,人类仍然可以和另外两个阵容展开公平对决。
思来想去还是给了好评,游戏的还是有很大的进步空间,也在积极的与社区交流,为了方便翻译交流,我的这篇评论减少使用了成语和比喻,开发者可以使用DeepSeek以及任何翻译软件与我沟通,谢谢作者,你们的游戏很优秀。
👍 : 2 |
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好评
游戏时间:
1971 分钟
低配版全面战争。
画风优秀,各个种族真的做出了自己的特色,还是蛮有潜力的一款小游戏
要说缺点的话兵种太少啦,也缺乏具体的数据卡,很难去按照数据来搭配自己的队伍
当然最大的败笔还是战斗后清空移动条!太割裂节奏了也
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
736 分钟
这个游戏差评的原因我算是知道了:
寻路智障,同类型知道目的地之间有障碍物就自动改道,这个游戏则是只有直线,挡住就挡住了,需要玩家自己调路线
技能糟糕,第一个战役的骑兵冲锋,特效不够,冲击伤害不够,全体冲锋,造成一组骑兵的伤害,路径之间似乎造成了伤害,但看起来形同虚设
碰撞体积智障,小兵被推着走,跟史诗战争模拟器一样,而不是该推倒推倒,有一个实体感
而更致命的,这个游戏第一眼大家默认的是对标英雄无敌,这是一个神作,而另外一个要命的是,大地图城建,加个个位数的血条这又有点奇迹时代的感觉,而实际上大地图征服手感最接近的是战锤全面战争,无一例外都是神作,这间接拉高了玩家的心理预期
拼魔法种类拼不过全战和英雄无敌,拼操作是自走棋,只能用有限的卡牌来影响战斗,策略深度有限,装备系统是没有的,只有打地图怪物得到的遗物,跟在队伍后面提供有限的数值增益,更要命的是,单位是奇迹时代的那种点数血条,就意味着你农名戳一下掉一滴血你巨型怪打一下7滴血,但我有足够多的农民围殴,那我农民虽然死的多,但我伤害一样高啊(实际上有一定的数值深度,比如长矛打骑兵,虚空盾和反虚空盾,且确实是有手感的。但问题是骑兵操作起来吃个技能跟士兵一样掉血这合理吗?)
说了这么多缺点,为什么还是好评呢?因为这个游戏底子不错,你不能说它是上述游戏的缝合产物,虽然像自走棋版本的奇迹时代,但是实际上像是全战跟文明的关系一样,是完全不同的两个作品。
骑兵会自己冲后排,会自己拉脱再次冲锋,这就已经体现了制作组有自己的想法,下了一定的功夫。
城建有不同的功能,每个单位也有不同的特性,这点像奇迹时代,但是也下了自己的功夫
四个种族各有各的特色,还有地图上的野怪要素,这些看不出任何其他游戏的影子这就已经非常可圈可点了,不像最近入的圣杯誓约,处处都有hades的影子,或者像是即时策略的幻魔霸主,能看到魔兽星际还有帝国时代的影子。
所以与其说是某些游戏的平替,或者类什么什么游戏,不如说这就是一个独立的玩法独特的游戏,用自己的风格讲自己想要讲的故事,甚至实际体感能够忽略掉上面提到的那些问题。而且更重要的,非常轻松休闲,有趣味性,新手上手也友好还有大地图征服这种具备全局变量的玩法,值得尝试。
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
Songs of Silence Steam 成就
Songs of Silence 为玩家提供了丰富的挑战,总共有 56 个可解锁成就。这些成就涵盖了各种游戏内活动,鼓励探索、技能发展和战略掌控。解锁这些成就不仅能带来奖励,还能加深玩家对游戏内容的互动。
Peerless Strategist
Win a skirmish map against at least 2 factions without losing a single battle
There Must be Another Way
How many Times do we Have to Teach you This?
Everybody is a Winner
Win at least once with the following factions: The Thousand Kingdoms, the Old Race, the Crusade
Multikill
Kill 35 enemy combatants with a single battle card
Let There be Light!
Build a connected light network with at least 30 locations while playing the "Old Race" faction
Hoarder
Have 7 artifacts in one army at the same time
David Versus Goliath
Defeat an enemy army of 10 or more units with an own army of 3 or less units
Pacifist
Win a skirmish or multiplayer map without conquering any locations (besides the enemy capitals)
Destruction
Destroy 2500 Units
Annihilation
Destroy 5000 Units
Great Conqueror
Win 10 Skirmish or Multiplayer Games
The Roof is on Fire
Pillage 100 locations
Rebuild the Realm
Rebuild 100 Locations
Prosperous Kingdom
Build up 500 locations to Prosperity Level 3
Grand Architect
Build 500 Buildings
Prepare for War
Recruit 2000 Units
Professional Card Player
Play 6000 Battle Cards
Fate is in Your Hands
Unlock all Fates in "Songs of Silence"
All for One, and One for All
Win 1 skirmish or multiplayer map with all different hero vocations in "Songs of Silence"
Enlightened Scholar
Unlock all entries of the Encyclopedia in "Songs of Silence"
Tune of Celebration
Finish all campaign maps of "Songs of Silence" on the "Story Focused" difficulty
Victory Fanfares
Finish all campaign maps of "Songs of Silence" on the "Balanced" difficulty
Songs of Misery
Finish all campaign maps of "Songs of Silence" on the "Challenging" difficulty
Songs of Silence 最低要求 PC 系统要求
Minimum:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS *: 64-bit Windows 7 or newer
- Processor: Intel® Core™ i5-8400T CPU @ 1.70GHz
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 1050
- DirectX: Version 10
- Storage: 5 GB available space
Songs of Silence 推荐配置 PC 系统要求
Recommended:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: 64-bit Windows 10
- Processor: Intel® Core™ i7-7700T CPU @ 2.90GHz or better
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 1070
- DirectX: Version 11
- Storage: 5 GB available space
Songs of Silence 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。
Songs of Silence 视频
探索 Songs of Silence 相关视频,包括游戏玩法、预告片等。
Songs of Silence 最新动态 & 补丁
截至目前,该游戏已发布 16 次更新,确保持续优化并新增功能,以提升玩家体验。这些更新涵盖从错误修复、游戏优化到新增内容等方面,展现了开发者对游戏长期发展的承诺。
Closed Beta HOTFIX 3337-1608
日期: 2023-08-18 11:49:51
Closed Beta users new Hotfix arrives!
👍 : 18 |
👎 : 0
Songs of Silence Demo Hotfix incoming (v.0.2.1)
日期: 2023-10-11 15:31:52
👍 : 26 |
👎 : 0
Hotfix 1 - Version 0.5
日期: 2024-06-04 19:01:58
👍 : 52 |
👎 : 1
HotFix 2.0 is out now!
日期: 2024-06-07 13:30:38
Game Unlocks | Speed Up battles | Korean language added!
👍 : 166 |
👎 : 1
HOTFIX #3 & #4 - OUT NOW!
日期: 2024-06-13 19:27:01
👍 : 62 |
👎 : 1