Songs of Silence Steam统计与图表
寂静之歌》是一款战略游戏,故事背景设定在一个受到万恶的寂静威胁的奇幻世界。游戏以回合制王国管理、自动战斗和英雄培养为特色,与激烈的实时战斗形成鲜明对比。
应用程序 ID | 2195410 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 |
Chimera Entertainment |
出版商 |
Chimera Entertainment |
类别 |
单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 完全支持控制器 |
流派 |
独立, 策略 |
发行日期 | Q1 2024 |
平台 |
Windows |
支持的语言 |
Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, Turkish, Czech, Polish, Russian |
蒸汽图表
当前,Songs of Silence 共有 21 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 0 下降了 0%。
1 685 总评论
1 342 正面评价
343 负面评论
大多数好评 评分
Songs of Silence 已收集 1 685 条评测,其中 1 342 条好评,343 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Songs of Silence 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
4123 分钟
+ 美术风格很棒
+ 背景世界观有创意
+ 各种单位和势力的设计也挺有意思
+ 4X+回合制+即时战斗+卡牌策略的玩法结合的很舒服
- 目前势力太少,包含新DLC只有4个
- 地图太小
- 单场玩家数量太少,最多也只有只有6个玩家同时玩,这点应该也跟势力数量以及地图大小有关
- 英雄解锁较繁琐,需要花费比较多的时间
不过相信这些你们都会改善。
还有,你们这个背景世界观挺适合做成MMORPG网游的。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
421 分钟
原本觉得插画精美,设计也不错,前三关还挺好玩的,到了第四关,什么鬼?
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1575 分钟
说实话既然都往魔法门类型靠了为什么不彻底点呢, 现在地图上看似很多东西但是太多都是重复且意义性不大的东西,建议可以整合下,另外地图太小了哪怕是最大也太小了,然后就是兵种了,现在的兵种真的太少了,另外为什么不把升级也抄过来呢,然后占家后招募对方阵营的兵种也抄过来啊,做游戏嘛向经典借鉴,不寒碜
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
704 分钟
画风很好,游戏性不够有趣,希望配队和卡牌对战局的影响更直观。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
724 分钟
整体不错,但是每一把的对局时间偏短,缺乏史诗感
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
387 分钟
美术风格十分吸引我,但关卡设计让人呕吐。
战役第四关的英雄,兵种 既没有恢复能力,也没有有效的战斗手段,获取兵种的方式也变成了 招募平民后对平民进行升级的机制。这种设计让我无法像前三关一样,通过不断的战斗提升英雄等级,形成以战养战的游戏体验。因为每次战斗都会让我的兵力出现极大的损失,但战后又没有任何补给,也无法通过据点及时补充兵力,最后形成了战斗越频繁,战斗能力越弱的体验。直到红色敌人,开始主动进攻我的据点时,我已经没有任何接战能力。
我尝试打了几次,获得的感受只有烦躁无聊!就算我换成 简单剧情 难度,也不能带给我任何正向的体验。
只能说前面三关的体验欺骗了我,不是这类游戏的资深玩家,强烈不推荐购入。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
95 分钟
机制和内容比较匮乏,平衡性也如大部分评论所述有待优化。但游戏美工实在太棒了,框架和底子不错,未来可期,如果继续更新完善下去,值得好评
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
11947 分钟
7/10 在接近全成就之后再评价一次。
这部作品的形式很像War3,但是完成度还不够。
不推荐是因为我需要worldedit或者创意工坊,在开放worldedit之前,我认为这个游戏就是没做完。
游戏展现了太多工业设计残留的引擎元素,但是不能给予“自定义地图”这个唯一能让引擎发挥的实现,我认为这是不够的。
但就性价比而言其实比较充足,挑战难度战役+战役全收集就有大概30小时的体量,玩明白所有种族都起码要100小时认真玩,随性加速打AI根本学不到东西。
相似之处:
1.战役故事和混沌之治一样,不同种族面对共同矛盾而联合,每次游戏的本质是一张地图。
2.战役的目的是熟悉基本种族主流英雄的不同领兵方式。
3.游戏的基本运作是英雄带兵、开矿(掠地)、资源利用博弈、视野博弈、攻城。
平衡性:在做全成就时,我把所有细分职业都仔细体验了一遍,发现平衡性比预想中更加...难以评估。
1.同职业英雄的不同细分职业可能带来全然不同的游戏策略,不同策略对地图上中立生物的应对、对敌方英雄的应对、甚至对地形的应对都可以充满解谜的意味。这是一个非常复杂的问题,就像War3中每个族的可选英雄提升到了8个甚至10个,当策略服务于趣味性的时候,竞技性就无法稳定。英雄要么纯随机首发,要么确定首发之后再进入地图,这种“最初的随机性”非常不适合做PVP。
2.圣战教的平衡做不好。第一个原因是双地图下,圣战教拥有自己的穿梭功能,但需要在双地图中防守,作为防御方非常弱势。当圣战教阵营破灭之后,穿梭功能会变成中立,在超过2方混战时这其中就不可能有平衡性。如果圣战教过强,1v1下又不合适。第二个原因是虚空之像Bug导致养虚空生物的战术几乎不可能实现,而即便没有这一Bug,圣战教以奴隶为主的兵力构成和虚空生物流派之间的过渡很不舒适,也就是金币->虚空收益的流动无法可靠实现,相比之下千国金币->神恩真是非常方便。我认为设计有问题。
背景设定:
还可以继续扩展,但是远远不够成为巨大IP。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
356 分钟
bug是真的离谱,打到后期永远到不了下一个回合,ai行动必定闪退。不打完又不结算局外成长,真的无语了。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
407 分钟
制作者是真的缺乏相关经验,最基础的教程方面做的漏洞百出,单说战役模式,第一关让你打下城市后,下一个目标打对面首都,然后我大半天没打过,后来才发现需要先回头练级才可以,那你为什么不把那些需要练级的怪放在我们城市和对面中间呢,然后第二关更离谱,没有战利品买不了兵,但是我又遭遇bug,战利品根本回收不了,然后就卡在那里了,真的恶心呀,不会做游戏建议别做。这游戏就是一坨包装精美的shi,除了画风好看点其余全是问题。
👍 : 5 |
😃 : 0
差评
Songs of Silence Steam 成就
Songs of Silence 为玩家提供了丰富的挑战,总共有 56 个可解锁成就。这些成就涵盖了各种游戏内活动,鼓励探索、技能发展和战略掌控。解锁这些成就不仅能带来奖励,还能加深玩家对游戏内容的互动。
Peerless Strategist
Win a skirmish map against at least 2 factions without losing a single battle
There Must be Another Way
How many Times do we Have to Teach you This?
Everybody is a Winner
Win at least once with the following factions: The Thousand Kingdoms, the Old Race, the Crusade
Multikill
Kill 35 enemy combatants with a single battle card
Let There be Light!
Build a connected light network with at least 30 locations while playing the "Old Race" faction
Hoarder
Have 7 artifacts in one army at the same time
David Versus Goliath
Defeat an enemy army of 10 or more units with an own army of 3 or less units
Pacifist
Win a skirmish or multiplayer map without conquering any locations (besides the enemy capitals)
Destruction
Destroy 2500 Units
Annihilation
Destroy 5000 Units
Great Conqueror
Win 10 Skirmish or Multiplayer Games
The Roof is on Fire
Pillage 100 locations
Rebuild the Realm
Rebuild 100 Locations
Prosperous Kingdom
Build up 500 locations to Prosperity Level 3
Grand Architect
Build 500 Buildings
Prepare for War
Recruit 2000 Units
Professional Card Player
Play 6000 Battle Cards
Fate is in Your Hands
Unlock all Fates in "Songs of Silence"
All for One, and One for All
Win 1 skirmish or multiplayer map with all different hero vocations in "Songs of Silence"
Enlightened Scholar
Unlock all entries of the Encyclopedia in "Songs of Silence"
Tune of Celebration
Finish all campaign maps of "Songs of Silence" on the "Story Focused" difficulty
Victory Fanfares
Finish all campaign maps of "Songs of Silence" on the "Balanced" difficulty
Songs of Misery
Finish all campaign maps of "Songs of Silence" on the "Challenging" difficulty
Songs of Silence 最低要求 PC 系统要求
Minimum:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS *: 64-bit Windows 7 or newer
- Processor: Intel® Core™ i5-8400T CPU @ 1.70GHz
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 1050
- DirectX: Version 10
- Storage: 5 GB available space
Songs of Silence 推荐配置 PC 系统要求
Recommended:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: 64-bit Windows 10
- Processor: Intel® Core™ i7-7700T CPU @ 2.90GHz or better
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GTX 1070
- DirectX: Version 11
- Storage: 5 GB available space
Songs of Silence 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。
Songs of Silence 视频
探索 Songs of Silence 相关视频,包括游戏玩法、预告片等。
Songs of Silence 最新动态 & 补丁
截至目前,该游戏已发布 16 次更新,确保持续优化并新增功能,以提升玩家体验。这些更新涵盖从错误修复、游戏优化到新增内容等方面,展现了开发者对游戏长期发展的承诺。
Closed Beta HOTFIX 3337-1608
日期: 2023-08-18 11:49:51
Closed Beta users new Hotfix arrives!
👍 : 18 |
👎 : 0
Songs of Silence Demo Hotfix incoming (v.0.2.1)
日期: 2023-10-11 15:31:52
👍 : 26 |
👎 : 0
Hotfix 1 - Version 0.5
日期: 2024-06-04 19:01:58
👍 : 52 |
👎 : 1
HotFix 2.0 is out now!
日期: 2024-06-07 13:30:38
Game Unlocks | Speed Up battles | Korean language added!
👍 : 166 |
👎 : 1
HOTFIX #3 & #4 - OUT NOW!
日期: 2024-06-13 19:27:01
👍 : 62 |
👎 : 1