幻斋阴阳录 Genzai:Serialization 评测

《幻斋阴阳录》是一款幻想和风Roguelike卡牌游戏。你将扮演来自幻斋世界的少女角色,构筑不同的卡组来应对面临的敌人。面对众多和之山的怪物,你需要与之周旋,使用阴阳二色的卡牌与之作战 祭祀剑技 召唤散樱祝福击败他们。游戏许多有趣的生物也将为你带来各种可能的剧情之旅。QQ群:666378080
应用程序 ID2180350
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Genzai Studio
类别 单人游戏
流派 休闲, 独立, 策略
发行日期19 一月, 2023
平台 Windows

幻斋阴阳录 Genzai:Serialization
89 总评论
74 正面评价
15 负面评论
大多数好评 评分

幻斋阴阳录 Genzai:Serialization 已收集 89 条评测,其中 74 条好评,15 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 幻斋阴阳录 Genzai:Serialization 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 147 分钟
一款玩儿法上有一定创新的和风卡牌肉鸽,角色立绘比较讨喜,小人画工尚可。 难度偏高且前期教程不算充足,分辨率最高只有1080P,设置还不会保存蛮怪的。 同类型玩儿的不多,第一章就用了小一个小时,还是靠当时运气尚可; 作为新上架的游戏,文本还需润色,例如第一句的“来了啊”,我觉得这地儿应该用啊而不是“阿” 总体质量中规中矩,期待后续更新以及更丰富的内容。YGN(6.5/10)
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 780 分钟
我承认是涩涩的立绘吸引了我,但仔细玩了挺长时间发现游戏确实挺有意思。卡牌卡组构建和寻常卡牌肉鸽游戏类似,使之前接触过类似卡牌肉鸽玩家能更快速的入手。但另外的引入了新的血量机制,机制不算麻烦,入手稍有门槛,玩上几局基本上就能熟练掌握。 另外显然游戏内容还是不多,小开发组开发能够理解,希望能尽快开发吧。 (关于成人内容,开发组非常有求生欲的在商店下面写了不会超过商店页面展示。嘿嘿~加大力度)
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 8 分钟
[b] 通过白卡黑卡的拉扯的血条机制很新颖,但是目前来看是个半成品 [/b] 1、缺少名词术语解释,玩的时候很迷惑 2、黑卡白卡的边框不清晰,字体看着也好难受 3、商店购买看不出黑白牌的区别 4、很难看出来有rouge属性,感觉没什么随机事件,也没有剧情 5、美术能不能稍微正经一些...滑稽表情包是啥玩意 [b] 短时间内不想打开第二次了,期待后续更新 [/b]
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 27 分钟
每回合抽三张还是随机颜色,特色机制完全没有可玩性,只会让人觉得限制出牌 那个斩击抽卡拿到就赢,怕运气不好还有一回合阴阳不变的卡,配合一些抽卡遗物牌越来越多,没得抽直接卡死了,我服了 从游戏运行到玩法都惨不忍睹
👍 : 1 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 355 分钟
第一次打差评!!游戏质量非常糟糕,听说还找人刷好评,兄弟们避雷!!
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 38 分钟
鉴定为不如爬塔MOD,但是你说这游戏有没有创新,我觉得血量费用设计还是不错的,至少是确实有发展空间,但是这游戏SL可以改牌序,这意味着什么呢,意味着第一层BOSS容错巨高,但是我看好多评论的成就第一层都没过,我不好说(话说有的人评测时间咋都是两小时出头呢,为什么呢为什么呢)
👍 : 11 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 249 分钟
蜥蜴君老师都已经下场实锤了,那么对于水军的这个问题我就懒得说了,蜥蜴君老师作为独立游戏发掘人已经很有含金量了,既然蜥蜴君都开团了那我就改一下吧,我昨天刚刚通宵通关并且打算推荐这个游戏,但是看来着实没什么必要了,以下部分观点我仍不做修改,我有自己的判断,你觉得错了那就是你对 1. 抄袭只狼的素材,我只狼50小时龙之返乡不说精通只狼也算个只狼玩家吧,我并未看出任何抄袭只狼素材的内容,三猴和龙胤之力明显是致敬只狼或者玩只狼的梗,和风小兵都长那个样子吧,非说是抄袭我确实无话可说。 2.作者完全把生命值和卡牌做成阴阳消耗的突破,完全是很有想象力和创作力。我为了专门去对比是否抄袭杀戮尖塔,我去打了第一关虽然不够精研杀尖但是我自认为还有一定发言权,是有可以实锤的点的,就是完全没得洗的那种,遗物我遇到的并不多不能判断是否抄袭,但是卡牌类似我觉得洗的空间还是很大 3.优秀的点:阴阳值血量以及卡牌创新很有意思,通关demo直接买了游戏。立绘有大莱莱真的很好看(我的艺术鉴赏确实不高,我觉得好看就是好看,你觉得丑就是丑,我不做发言了) 4.缺点:上手难度真的很高,而且好像早期连游戏玩法都没有给游戏贴上,导致玩家一头雾水。其次是地图中后段难度较高,容易出现20-40血左右直接被秒的情况。ui略微有些僵硬。以聊斋为蓝本却是做了一个和风的游戏很可惜。目前成型的流派并不多,玩法并不丰富 5. 总评:50分的作品,本来是60分,因为这个评论区真的很奇怪,这个游戏也就褒贬不一,我是不信全好评的,反正作为60分作品我是一分也不想多给,18块作为游戏来讲算是物有所值,烂倒是不烂,好却也没那么好,中规中矩
👍 : 11 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 40 分钟
别买,一点B平衡性都没有,玩好几把全都是让小怪的离谱伤害给秒了,打牌还有bug,就当16块钱买了一坨屎
👍 : 15 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 122 分钟
本身游戏用阴阳同时代替了血和费用算是一种不错的创新 但糟糕的UI/引导先喂了玩家一层 像AI作画一样的立绘不要钱的满地方塞又喂了玩家一层 完全没有半点平衡的卡牌、可怜的小怪数量和机制又继续给玩家喂 很多遗物都是杀戮尖塔换皮,甚至有那种连皮都不换直接上的我都还是忍了 已经喂到吐了的时候,我都还是忍了下来 因为只要是真的有想法,努力去不断改,我相信游戏能慢慢改好 点开那些冠冕堂皇一个个Steam好几百级,Steam库好几千甚至上万个游戏的"Steam大佬",看似玩了很多小时这个游戏,看似是“正常评论”,结果这一百多个人,愣是没有一个人甚至打通游戏的第一关??? 这个游戏一共三个成就,一共三大关,分别对应打通1/2/3关,由于游戏过于不平衡,拿一两张超模牌就能无脑通关,所以我一把就通了,但是这些玩了2、3个小时的,第一关都打不过去可以理解,打7、8个小时的,还是第一关都打不过!!打了十几个小时的,还是TMD第一关都打不过去!!!! 那你们TMD被游戏强X成这样了还觉得游戏好玩??? 点开他们主页装饰的一个比一个华丽,介绍一个比一个好看,什么自己是个real gamer,什么自己回归初心,什么不当喜加1,要当全成就党,结果全是TM的放屁,又当又立的一堆败类,你们比制作组更恶心,呸,恶心!!
👍 : 272 | 😃 : 33
差评
游戏时间: 104 分钟
那些玩十多个小时给好评的能不能把第一关打通关了再说好玩呢?一共三个成就一关一个,你玩了几个小时怎么也通关了一关吧,不会有人在主界面挂了几个小时然后发了个好评吧?不会吧不会真的有这种人吧?
👍 : 23 | 😃 : 0
差评
文件上传