Dizzy Rogues
图表
45 😀     4 😒
78,95%

评级

将 Dizzy Rogues 与其他游戏进行比较
$3.99

Dizzy Rogues 评测

Dizzy Rogues 是一款挂机型的Roguelike游戏,具有“回合制”战斗机制。利用你的武器攻击敌人和物品,积累连击数并购买独特的物品。
应用程序 ID2169300
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 kumakare
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器
流派 独立, 动作
发行日期22 五月, 2023
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

Dizzy Rogues
49 总评论
45 正面评价
4 负面评论
大多数好评 评分

Dizzy Rogues 已收集 49 条评测,其中 45 条好评,4 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Dizzy Rogues 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 209 分钟
有点难,果然是我太菜了吗?
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 334 分钟
挺有意思的小游戏,就是难度挺高的
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1048 分钟
玩了17个小时终于过了一把。难度真的可以。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 28 分钟
很可爱,很有趣,很难。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 39 分钟
难度高,但是玩法很有意思,好评
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 256 分钟
难度莫名高,建议增加一点加血/回复手段或者获得护盾的装备
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 701 分钟
挺有意思的游戏,4个动物的特殊技能分别是 熊 ——加速旋转 兔子——向前位移 猫——招架破防(最强的一个) 猴子——武器突进(增加攻击距离) 游戏前期优势太重要了,操作及运气好可以13星甚至是15星过第一关,可买两个道具积攒优势 (特别是经济优势,直接影响可获得的道具数量) 铁匠的强化前期纯纯负面效果,提升伤害意味着连击减少,而且还不能持续一整局,第三和四关敌人威胁增大时才有用。 大多数道具需要连击数触发,而连击数又影响收益,选择低连击数甚至无连击的道具收益就很高(比如5连击反向铲球那个和蚊子) 才发现,鼠标点击屏幕可以招怪,刷连击很实用!(可能是bug,重开游戏一次后失效) 不错的小游戏,但道具还是偏少,角色的成长和难度的增长不匹配 增加点局外永久角色提升可能会好些 --------------------------------------FEN GE -------------------------------------- 6小时终于通关了一次,总结一些经验帮助大家通关 1、游戏上手给我们一种必须歼灭敌人的感觉,实际上躲避大多数敌人才是最优解 大多数敌人没有碰撞伤害,将敌人直接撞开,把敌人手动聚集到一路有时是不错的选择。 2、通关这个游戏的关键是理解 武器碰撞 这个核心机制 只要发生碰撞,武器挥动速度就会变快,出伤和格挡的次数就会大大增加,这也是个双向机制,人物掉血往往就是 敌人武器挥动的速度和方向也变化了 让我们躲闪不及 所以贴墙是输出最大化的选择,只用挥动半圆即可变向,同时保持武器具有极高的挥动速度,再配合大剑,攻防一体,十分好用。 3、如上所述,猫的招架破防可以理解为快速旋转了360°迅速出伤,对第三、四大关的螃蟹和恶魔有极大的克制作用,这游戏小怪可比boss难多了 动物推荐 猫 > 熊 > 兔 >猴 武器推荐 大剑>匕首>长矛 (流星锤还没解锁) 4、游戏的经济系统做的不好,每隔一层道具就会贵5星,前期优势极为重要!!! 除了第一大关要全力追求连击来保证经济外,其他关卡全以存活为目标 给出一个参考经济开局 第一小关买 2~3个道具 第二小关买2个道具 此后每一关补一个道具就行 到第三、四大关会断档买不起道具 1~2次 道具优先级:蚊子>5连击反向能量球>经济道具(山羊,加大吸收范围,点石成金等) 》移速道具 》 无条件攻击性道具>连击攻击性道具 (需求段数越少越优) 沙漠第二关之前经济道具优先级最高 两个例外 星星爆和曼德拉,经济道具足够多的时候星星爆优先级极高,曼德拉是打最后boss和被怪海包围时的特解 暂时就这些,大脚和boss心脏都挺白给的,就是道中小怪的配合难保证生存。祝大家早日通关
👍 : 8 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 26 分钟
游戏难度略高,推荐在局外扩展一些购买加成道具减轻一下难度。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 709 分钟
10小时全成就(熊+剑打赢不用铁匠铺和医生,熊+链锤打赢不买道具),有挑战性且有趣,而且也不会太难的小游戏。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 109 分钟
简单,有意思,但是慎入,因为角色成长跟关卡强度增长完全不成正比,难度出奇的高
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
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