Rocketbirds: Hardboiled Chicken
3

游戏内

2 485 😀     643 😒
76,83%

评级

将 Rocketbirds: Hardboiled Chicken 与其他游戏进行比较
$4.99

Rocketbirds: Hardboiled Chicken 评测

加入这一拥有影院级体验的平台冒险游戏,畅享完整的单人和多人战役模式,颠覆邪恶的企鹅政权吧!
应用程序 ID215510
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Reverb Publishing
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 共享/分屏, 远程同乐, Steam交易卡
流派 独立, 冒险
发行日期15 十月, 2012
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, Dutch, Portuguese - Portugal

Rocketbirds: Hardboiled Chicken
3 128 总评论
2 485 正面评价
643 负面评论
大多数好评 评分

Rocketbirds: Hardboiled Chicken 已收集 3 128 条评测,其中 2 485 条好评,643 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Rocketbirds: Hardboiled Chicken 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 401 分钟
优秀的一款游戏,目前只玩了单机模式。感觉是突突突和解密,前半段解密的多一些,最后几章突突突比例就大了些,优秀的独立作品
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 314 分钟
本來psn上剛出就想買來玩的遊戲,由於種種原因一直沒有買,然後ps3就吃灰了。 看到打折果斷入了steam版。 非常帶感的橫版過關遊戲,人設和音樂非常的棒。用手柄玩的話操作感還不錯。 劇情方面帶有大量的美式幽默和惡搞,雜兵企鵝的各種自言自語異常的喜感。 另外遊戲難得的自帶繁體和簡體中文,相信應該不少人會看中這一點買來玩的。
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 154 分钟
好评 7/10 铁血雄鸡大战主体思想邪恶企鹅,就冲着这谐到起飞的设定。 同志,不来个喜加一吗?
👍 : 11 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 334 分钟
创意:虽然只是一个小游戏,但是有很多创意让人眼前一亮,比如迷魂虫,比如空战,这些都是极大的加分项 音乐:作为一个业余玩家,表示这个音乐听起来很带感,在战斗时的BGM契合的也很棒 战斗:操作的手感并不是很好,不过考虑到只是一个小游戏,也不能苛求太多;同时,关卡重复后期比较明显,会有一点无聊 解密:又是一个亮点!一个横版过关游戏竟然加入了解密元素,谜题难度设置感觉适中,非常棒 价格:特价时购入,还有卡牌和成就,还有什么可犹豫的呢?
👍 : 8 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 498 分钟
这个游戏是我买《火箭鸡2:革命》送的([u] 现在活动结束了 [/u]),以前我在浏览队列的时候是点了不感兴趣的,不过2代的视屏实在是太吸引人了,最后没忍住“买2送1”的诱惑还是直接买了(出于省钱的考虑一般折扣低于20%的游戏我都不买的) [h1] 关于1代本身操作的一些特点(如果不能接受还是别入了): 1.射击只能朝着面朝方向的水平方向射击,没有准星,也不能像合金弹头那样四面开火(空战是例外) 2.靠近敌人时主角会强制使用拳打脚踢,可以击飞敌军,但那伤害惨不忍睹,我试过连踢一百下连一个小兵都弄不死(刷成就的时候专门测试了一下)。 [/h1] 昨天刚买就直接安装1代了,然后就连续突突突了6个小时,根本停不下来啊,今天总算是集齐45块标牌然后通关游戏了。 我说突突突其实并不准确,1代的卖点不是枪战,而是机关解谜和空战。这游戏的枪战很有特点:可以通过不停地射击让敌人(包括尸体)无限浮空、子弹不能穿透、没有队友伤害的设定(也就是说单人游戏情况下敌军可以“隔山打牛”,而你只能通过有限的走位把敌军一个个地吃掉,所以有的时候无限浮空反而成了一种拖累)。 这游戏的机关解谜是有点难度的,而且部分关卡操作不慎会导致卡关,卡关时可以选择回到上一个存档点,一般都能解决。(游戏是自动存档的,回到上一个存档点后,血量和弹药会回满,死亡后读档也会回满。) 我看见其它评测有说空战转得头晕的,我有3D眩晕症,玩起来非但没啥晕的感觉,反而觉得特有意思,特别是有火箭筒企鹅的时候。当然我得承认空战的时候经常瞄不准,杀企鹅好累啊。 其实这游戏最大的难点是找标牌,不看攻略基本没可能找得全。每一章节有3个标牌,15个章节共45个标牌。找齐45个标牌后可以解锁匕首,匕首可以无视最终BOSS布鲁诺的无敌盾,伤害比机关枪高但不如近距离时的散弹枪。(共涉及到4个成就) 图文标牌指南+全成就攻略(转自A9VG电玩部落):http://bbs.a9vg.com/thread-2044804-1-2.html 游戏时请仔细阅读上面的说明,以免造成不必要的损失。 另,补充: 1.如果你在选择章节时覆盖了原有存档,那么这个存档的计数(杀敌、迷魂虫控制等)将会重置为0,所以进行上述操作时请谨慎。(我就是因为这个操作失误导致有几个计数成就没有完成!) 2.匕首的解锁可以通过选择章节补全标牌获得(标牌一旦获得就会在系统记录,你可以在选择章节的界面查看你每个章节的标牌收集情况。),如果你在一周目时某个章节不小心漏掉了某块标牌,你可以先通关游戏保证自己其它的计数成就可以顺利完成。
👍 : 9 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 250 分钟
给好评但不推荐,打折可以考虑。 首先说说优点吧,画面喜感,情节逗逼,正义雄鸡大战纳粹企鹅,游戏背景音乐挺不错,前期解密内容挺多,射击手感不错,脑虫道具挺有意思。 但是该游戏的缺点真不少,单一的敌人,单一的武器,单一的战斗,短得不能再短的流程,4小时就通关了,而且重复内容有点多,整体体验就是一款小游戏。而且游戏的近战系统个人觉得做得很失败,近距离自动触发上勾拳,非但没什么伤害而且动作很大,再加上经常给你一些包围战,每次出现近战基本不死即残,被另外个敌人怒射一梭子,极其坑爹。攻击单个敌人的时候也没有任何好的作用。 多人模式没玩过,不做评价。 总体质量中规中矩,玩过后没什么很亮眼的感受,可以作为尝鲜体验一下。
👍 : 10 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 9 分钟
已退款 和基友双人合作时发现巨卡无比 到了不能正常游戏的地步 何况我们是多次尝试甚至启用了别的局域网平台来连接还是不行 请为了合作模式的玩家请慎购买
👍 : 36 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 515 分钟
如果考虑到这游戏是4元钱囍+1,应该多给几个推荐,一个推荐都不够。作为一款小游戏,它几乎已经做到了最好。不可否认的是,玩法确实有点枯燥:滚来滚去,开枪打人,迷魂虫是玩法中少有的亮点,但手榴弹几乎沦为了工具而不是武器。不过话说回来,瑕不掩瑜,除了玩法需要改进,该游戏作为这个体量的休闲作品,剧情虽然简单但不凑合,结局甚至有个反转;过场动画虽然朴素但不鸡肋,中间甚至还交代了“铁汉雄鸡”的来历;场景略有重复但不枯燥,其中有几关焕然一新的关卡设计令人精神一振;音乐不多但用的很妙,几乎做到了收放自如。 综上所述,横向比较同类小游戏,本游戏绝对值得一玩,虽然网络合作这个功能基本不存在,但是制作者们的认真理所应当得到玩家们的赞许。
👍 : 18 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 482 分钟
2D横版动作过关,单人难度一般,双人难度看选人,2个简单难度角色和2个高难度角色的叠加可远不是1+1的程度。 单人剧情和多人剧情不一样,虽然都没深度,没悬念,讲的都很一般,不过好歹是两个不同的剧情不是。哦,地图就别想了,也就改了改机关而已,图还是原样的。 操作生硬,能接受的程度。 画面色彩还可以,合格线上,但也没什么亮点。 全收集高难度技术限定,自摸点就算了,让人头巨大。 [u]谁专门为了游戏性来玩这个游戏的?[/u] 过场摇滚配乐巨摇滚,与其叫火箭鸡(Rocketbirds),不如叫摇滚鸡(Rockbirds)更好 原价也就21¥,打折入推荐,原价也不亏。 总评:虽然上边我讲的好像毫无亮点,但这是2012年的游戏,放在当时而言,这算是比较亮眼的一款小容量游戏,怀恋旧游戏的推荐尝试。 PS:多人模式推荐局域网尝试,或者双人同屏,游戏里用steam服务器找队友,真的能卡到炸裂。 [strike]新的评测?不存在的,这辈子都不可能有新的评测,写的又烂,也没人看,点个赞也是没有的,只有拼命工作才能维持得了生活。[/strike]
👍 : 26 | 😃 : 15
好评
游戏时间: 173 分钟
由于偶然看到了2代即将发售的消息,想着该给这国区开放后的首个入库游戏写个推荐了 游戏有着打穿脑洞想出来的风格设定,妙趣横生的关卡以及让人印象深刻的BGM 整个流程全清一遍会发现,表面上所想给出的火爆枪战爽快杀敌只是个假象 火箭鸟其实是一款偏解迷,以头脑为主要武器,类似2D时代波斯王子的2DACT 值得称道的是,游戏的剧情演出很不错,人物动画与场景演出都有着细致的表现 全篇透着一股慵懒的冷幽默(因为打的是憨厚的腾讯?)角色CV也很切合人物形象(最喜欢噗子基2333) 战斗可能算是游戏的扣分项了,虽然玩家在移动时肯定会的全程翻滚与熊猫滚球一样的战斗初看很魔性搞笑 但过于重复的武器与敌人并不能撑起3个小时的乐趣,倒是空中战斗和迷魂虫成了最大的亮点 以整体素质来说,本作在Steam上众多出色的独立ACT游戏中只能算是中上水准 如果不是有着不错的中文化,也许多数玩家并不会在有着那么多选择的情况下注意到它 如果对于游戏的题材能有兴趣,或是的确愿意多加尝试较为出色的2DACT,本作也算是可以满足玩家的需要了 推荐:平台ACT,鸟类与美式英雄混合,有趣的人物,巧妙的关卡设计,BGM棒棒哒!
👍 : 63 | 😃 : 12
好评
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