Raining Blood: Hellfire 评测

在数不尽怪物进攻中活下来。解开谜题,进入远古的大教堂,彻底摧毁恶魔的源头。杀戮,升级,死亡。然后再战一次!
应用程序 ID2147530
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 INDIECN
类别 单人游戏, 部分控制器支持
流派 独立, 动作, 抢先体验
发行日期3 十一月, 2023
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, Simplified Chinese, English, Portuguese - Portugal

Raining Blood: Hellfire
94 总评论
90 正面评价
4 负面评论
非常好评 评分

Raining Blood: Hellfire 已收集 94 条评测,其中 90 条好评,4 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Raining Blood: Hellfire 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 545 分钟
内容太少 后期难度太大 期待更多更新内容和修复
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 156 分钟
游戏手感还行,目前遇到的问题是如果我被boss堵进死角,那我就一定死了,第一个角色的冲刺也出不来,是不是有点太不人性化了,6滴血打个小boss,就一个走位失误就直接死里面了,一点补救的机会都没有,有没有可能让人能有机会脱身呢?多掉几滴血也就罢了,直接死是不是有点过分
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 538 分钟
除了画面还算OK,打击感很棒。但是游戏性做的稀烂。可能是刚发售的关系,游戏内容很少,经常卡怪,BOSS奖励也容易卡地图吃不到,武器没有任何参数做对比,近战做的一坨屎,怪贴着你就上来了,谁会选近战,完全无用的设计,而且近战没法升级。不知道怎么形容。你说它肉鸽吧。它混入了近战,混入了你需要双手操作。你说它生存RPG吧,它又全靠远程输出。。。你说它缝合吧。。又那么像肉鸽。。。真的很难评
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 285 分钟
玩了一上午,非常棒的想法,但当前版本实际表现略微低于个人预期。 先说优点,这是个人碰到的少数跳脱出幸存者框架的弹幕游戏,区域解锁加地图商店的设计思路算是比较完美的解决升级打断的方案,配合优秀的射击手感有成为佳作的潜力。 但当前版本还是存在较多问题 - 手感方面 - 闪避技能朝向为什么会面向鼠标?建议增加面向当前移动方向的设置选项, - 被击中时角色仍然存在碰撞体,怪多的情况下会被卡墙角,造成连续丧命 - 财神爷升级的光污染,升级后观感较差 - 武器爆炸的震动,影响手感, 游戏设置里面调了但感觉没啥用 - 设计方面 - 近战要不删了吧,也没啥用 - 角色技能需要优化,体验很奇怪,我也说不上为啥 - BOSS血量太多了,小怪清完,就全在磨血坐牢 - 子弹太少了,希望增加击杀时弹药掉落率
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
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