Rune Classic 评测
体验激动人心的单人故事情节,挫败洛基和他的爪牙将 "毁灭之神 "带到米德加德的阴谋。
应用程序 ID | 210950 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Human Head Studios |
出版商 | Human Head Studios |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 多人游戏 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 13 六月, 2012 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian |

4 总评论
4 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Rune Classic 已收集 4 条评测,其中 4 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
10097 分钟
外媒评砍杀类游戏前十名中第一位的
ps:采用虚幻引擎兼容性很棒,win10下运行完全正常
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1936 分钟
rune这个游戏应该是发售于2000年,属于动作冒险类游戏。采用的是虚幻一代引擎制作的。它展现了维京神话中那种血与火的交织的观念,是一个非常男人的游戏,换言之,对于有的人来说,它可能太过于暴力。不过本人非常喜欢这个游戏,早在2000年第一次接触这个游戏的时候,就被震撼住了,这种震撼主要是来自于游戏所营造出的气氛,这个气氛之中包含了画面、游戏的系统、打击感与音乐、音效,还有彪悍的主题,因为这个游戏,它奠定了我对游戏的某些看法,以至于一直影响到此后很多年我对游戏的判断。
虽然说属于动作冒险类游戏,但其实他本质上更偏向act游戏。最近有听说rune要出续作,续作的名称叫“rune:ragnarok”<北欧神话:诸神之黄昏>,非常的关注。毕竟时隔18年之久了,据说游戏改成沙盒类了,这个改动是好的,但希望不要失去rune那种血火交融的血统。当年pc就玩这个游戏rune,后来为了shinobi超级忍入了ps2,为了忍龙入了Xbox。rune在个人心目当中是同级别的act神作,现在听说要出测试版,非常的期待。就是不清楚rune ragnarok 测试版的具体推出时间。
时隔多年再来玩这个游戏,发现游戏与当初比较有些调整与变动,比如:删去了一些关卡,其中有删得好的,比如海底出来后欺负螃蟹的某些关卡,但是雪山城堡有一关非常的经典,是雪山城堡最有特色与典型代表的一关,就是释放出一些牢笼中的黑维京与白维京厮斗的那关,这是一个改动的失策。武器上有一些改动与调整,原本维京腰刀的符文是吸血攻击的,改为了维京短剑吸血攻击,原本维京短剑的魔法盾改为了维京斧魔法盾,维京腰刀改为了友好术。另外,游戏加入了一些新的怪物与巨人,这一点不错的,尽管攻击方式上其实没有变化。但这款游戏还是属于一款硬派核心向的游戏,在这个时代改变是需要的,但不要失去自己的方向,衷心的希望rune的续作能够顺利重启,并取得巨大的成功。
👍 : 10 |
😃 : 0
好评