Death or Treat 评测
万圣节从这个世界上消失了!扮演幽灵“吓老板”,重建小镇,夺回万圣节吧!《不给糖就去死!》是一款2D肉鸽动作劈砍类游戏,采用了手绘背景和传统动画。你需要搭配各种武器和技能,探索不同区域,击败成群的敌人。
应用程序 ID | 2096620 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Saona Studios |
出版商 | Saona Studios, Hawthorn Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, 统计数据 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 11 五月, 2023 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean |

95 总评论
69 正面评价
26 负面评论
褒贬不一 评分
Death or Treat 已收集 95 条评测,其中 69 条好评,26 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Death or Treat 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
86 分钟
画风我喜欢
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
439 分钟
打击感奇怪,操作死板
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
6 分钟
优化很差,并且不能自定义按键,打折十块的价格可以接受
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
17 分钟
游戏的体验感不是特别好
打击手感轻飘,关键攻击还带向前滑移,每个动作还存在前后摇,其他rogue游戏都能靠技能或者闪避取消后摇,这个只能”循序渐进“:一个动作结束前按其他动作无效,这种导致游戏玩起来真的难受。闪避也不是往前位移一段距离而是向前滑移一段长距离,有时候划过头了还得再回来。手柄也没有震动,没有一点爽感。
要不是画风清奇,比较讨我喜欢,否则我真的受不了。
希望多多优化吧
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2563 分钟
这游戏刚出我就关注了当时90多,我觉得很贵等打折,等半年多吧直接一降再降,后面过年打折直接都干到十块钱,我觉得买个玩玩看,下面我要开喷了
1.小时候喜欢造梦西游,然后看了这个战斗ui界面以为是类似的游戏嘛,就玩差别很大
2.剧情聊胜于无,我玩这个过程中一直觉得这个是抄哈迪斯的,因为哈迪斯的装饰物品全是打材料然后购买
3.如果有跟我一样强迫症喜欢刷全成就的小伙伴我很不推荐,很浪费时间也很不值得,它的材料刷取很烂,因为他前俩个boss是机制boss不能一次性秒掉,刷材料的时候很恶心
4.这byd的游戏战斗手感不是一般的垃圾,是巨巨巨巨巨巨巨他妈的烂,能不能明白我的意思
这游戏我大概五个小时左右就通关了,因为开始数值很低,打到三四关很难抗怪的血,我刷全成就材料刷了30多个小时懂了吧,你们可以觉得我沙比啥的无所谓的,但是我要说的是别买别玩,快走能劝一个是一个
👍 : 7 |
😃 : 1
差评