STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ II - The Sith Lords™
图表
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游戏内

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评级

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STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ II - The Sith Lords™ 评测

获奖原作事件发生 5 年后,西斯人即将摧毁旧共和国。作为一名孤独的绝地武士,您是要追随光明的一面还是屈服于黑暗?
应用程序 ID208580
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 LucasArts, Lucasfilm, Aspyr (Mac, Linux)
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam创意工坊, 平板上的远程游玩
流派 角色扮演
发行日期23 八月, 2012
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 Italian, English, French, German, Spanish - Spain

STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ II - The Sith Lords™
24 310 总评论
22 754 正面评价
1 556 负面评论
非常好评 评分

STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ II - The Sith Lords™ 已收集 24 310 条评测,其中 22 754 条好评,1 556 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ II - The Sith Lords™ 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 6348 分钟
意犹未尽,相当可惜的一作。 即使最后游戏明显的烂尾、没做完,但这带来体验,恐怕在现在达斯米奇的带领下我们很难感受到的这种深度的星球大战作品了。 整个游戏由柯瑞亚作为导师([spoiler]真.导师,全程这个角色说教意味很强,黑曜石真是在通过这个角色来给玩家上哲学课,让玩家从中学习到一些道理[/spoiler])进行围绕着原力的平衡、对原力引导命运、反抗原力的讨论,这使得原力到更像是某种宗教或者[strike]神秘东方 [/strike]对与天命、气、道等等类似的哲学、宗教概念,而不是以往我们在影视、游戏作品中所看到非黑及白、二元对立的光明与黑暗、平静与愤怒。[spoiler] 绝地与西斯皆为一种标签罢了[/spoiler] 可惜如此立意深刻的主题,最后却草草烂尾了,明明之前讨论了这么多,最后结局却也只有光明与黑暗没有中间地带。在最终的马拉克V关卡里,不论是玩法还剧情都被阉割到不连贯、不符合逻辑的程度,最后所有的同伴都如同消失了一样,所有的玩家选择带来的结果,都只变为boss一句文本,[strike]连经典黑曜石ppt都没有 [/strike] [h2] 哎,玩通后真的意犹未尽,感到可惜啊、可惜。[/h2] 剧透:关于柯瑞亚的文本和演出太精彩了,[spoiler]在乌木鹰号超时光引擎的轰鸣声下,通过柯瑞亚的引导感受平静聆听同伴的心声、盲目的善行后原力所带来的恶果、在纳达沙星球的杂音中感受原力的回身、以及最高潮部分的在丹图因上第二次放逐者审批的对峙[/spoiler]这些都太让人印象深刻了,通过这些桥段,不光是游戏里的主角,柯瑞亚也真正上成了玩家的导师。
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