Home Run High 评测
创建最强的棒球部吧!锻炼球员们,称霸全国!
应用程序 ID | 2084720 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Kairosoft Co.,Ltd |
出版商 | Kairosoft Co.,Ltd |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 休闲, 独立, 策略, 模拟, 体育 |
发行日期 | 10 十月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Thai |

125 总评论
92 正面评价
33 负面评论
褒贬不一 评分
Home Run High 已收集 125 条评测,其中 92 条好评,33 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Home Run High 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1149 分钟
这游戏有布局有人物数值还有超多的比赛,按照开罗其他游戏来看应该是挺丰富的一作。但是这布局的建筑贵得不行,前期又是一贯的靠亏钱来买建筑,结果高成本的付出下布局对比赛的加成完全不大。
人物数值复杂,需要靠特训和比赛去提高,但又有毕业设定,虽然会轮回,但你很难像游戏物语那样去专心成长一个队伍,导致数值提升困难(对我而言),而且A级、S级成长的人物到后期才出现,在这种缓慢的培养体系下早就把前期的低级成长人物养起来了,还有学习力会从50涨到200才合格,虽然我完全无视了但还是想吐槽打个棒球还得负责考上东大吗?
最后就是又臭又长的比赛过程,我玩游戏的19个小时起码有15小时是耗在看比赛上,漫长的一场下来,前期我的助威值也就只能点那么2、3次,而且简略观战时点了就会跳到详细观战,我等到后期才发现右上角菜单可以点回简略,但依然很烦人,而且春秋夏季大赛那些,你比完一场会很快就迎来下一场痛苦而又无法跳过的漫长比赛,这比赛完全就是随机性地比数值,结果搞那么长还不给跳过...
原本还想坚持下刷全成就,但突然闪退导致我没存档,放弃了。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评