Panda legend 评测
以冷兵器时代作为游戏背景,玩家所在熊猫王国遭到联合攻击,其他动物垂涎富饶的熊猫王朝,发动战争夺取城镇;玩家扮演陷入绝境的边防小将军,在部队士气低落之时决定独自出发,将敌人逐个击破
应用程序 ID | 2025780 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 淤馨致志科技有限公司 |
出版商 | 淤馨致志科技有限公司 |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 9 九月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |

35 总评论
25 正面评价
10 负面评论
褒贬不一 评分
Panda legend 已收集 35 条评测,其中 25 条好评,10 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Panda legend 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
824 分钟
18块钱的打铁模拟器,买不了吃亏,买不了上当,真正的物超所值,您绝对不会挨宰。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
623 分钟
告诉你们按小键盘的5可以直接刷出“最强的”装备武器卷轴,按几下刷几个~
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
246 分钟
游戏挺不错的,想说一下有时候用重武器打中小兵没有硬直而且一瞬间他还能反击,我觉得可以改进一下,期待后续的更新
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
106 分钟
游戏打击感不错,适合休闲玩家,判定有点小问题,还有索敌,索敌做的说实话不是很好,其他还行吧,可以改改
[spoiler] 狗叫很好听 [/spoiler]
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
91 分钟
打完折十二块六,不贵,很值。我以为猴子已经天下无敌了,没想到后山还有高手,血狮王打不过,根本打不过,这吊货会剑气,逃课都没法逃...游戏很不错,后面慢慢补充细节,我相信会大卖。
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
320 分钟
游戏主体是不错的,战斗系统和只狼很像,但是很多细节显然还需要打磨。
1.敌人的攻击范围判定,目测范围和实际判定的差距非常大。很多时候看着明明还有4-5个身位却会被跳劈砍翻
2.自己受到攻击的硬直非常大,如果不小心挨了敌人第一刀,那么后面的连招几乎无法再做出防御动作,只能眼睁睁看着对面连完一套。
3.弹反的收益比较低,就算连续完美弹反,敌方的体力槽也只是少少掉一点,还不如用高打击武器硬刚掉的快, 这说的还只是小兵。面对BOSS我觉得弹反只是为了尽量让自己不掉血,就算打出硬直,由于自身攻击范围的判定远低于敌人,也经常接不上刀。
4.锁定的视角有些偏低,经常被角色挡住看不清敌人动作,建议拉高锁定视角
5.希望能加入基本的导航系统,比如像法环那样在画面顶端显示东西南北。
6.游戏界面还可以再优化一下,动画和对白都显得很生硬,相信开发者自己也有注意到,希望在后续版本中能看到更好的界面,教程,说明等等。
总的来说,这个价格是很值的,潜力股。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
110 分钟
物超所值,但是游戏画面真的太过于模糊了,看评论说是动态模糊出了问题,希望早日修复吧,顺带希望出一个教学模式教一下如何才能一屁股小怪的情况下活下来(还有那个破字是只能做相应的闪避么)以及shift键存在无敌帧么,好怪的手感,在举刀格挡的时候也不能移动,是块璞玉,希望可以更精细的打磨,加油!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
82 分钟
这游戏 没有什么暴击之类的 技能还老砍偏, 不是我虐怪,而是怪虐我。。。玩几分钟 就上火。。。
👍 : 3 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
1099 分钟
这是我在PC端接触的第一款魂类3d游戏,我之前一直玩的是2d恶魔城,最近无聊才入手,我第一天下单,第二天就通过逃课看到了最终BOSS血狮王,因为打不过,所有BOSS我只有营地以及之前的用偷袭才打过了,这里还是建议大家玩的,因为这里面的敌对动物我感觉有别的含义,唤醒了我的中华血脉,对于游戏,我觉得有必要有以下改进:
1.没有新手教程直接开始,剧情模式我一开始进来是蒙的,死了很多次才从加载界面知道这游戏该怎么玩
2.主角熊猫实在是太弱了,完全靠装备加持,一开始打第一只狗子的时候什么都没有,基础血量和攻击力都无法和敌人匹敌,而且被打还有很长的硬直状态,被连续劈砍下无法翻滚,对于BOSS类的三连劈砍基本上是直接归西,毫无还手之力,我一开始还觉得是我自己菜,死了很多次后我才觉得这游戏不太对劲
3.装备没平衡性,因为BOSS本来攻速就非常快,所以就只能以毒攻毒,我们也加高攻高攻速,其他的根本没用,因为敌人的连击即使血量再高也是送命,所以只能靠刁钻的角度背后偷袭加敌人眩晕状态补刀耗血才过,而且我们盾反的效益微乎其微,但敌人的盾反对我们的耐力消耗非常大、
4.敌人会的实在是太多了,光一个卒的小兵柴犬就会超过三四种技能,而且有的还有霸体,攻击频率还非常高,基本超过两个围殴都能送我们回家,我都觉得你们把时间全耗在ai上了
5.敌人视野能穿墙,而且距离很远,这个实在是太搞人了,我每次想偷袭巡逻的中忍,他总能先一步透墙看到我,两下戳没
6.敌人密集度确实有些高,打一个怪突然又被其他两个看到了,然后稍不注意就被围攻
7.没有地图,如果不是路标的指示我确实不能逃课见到最终BOSS,在大草原那里我都迷路了几次,存档点相隔的远了许多,也没有路标,我逛了半个多小时才找到
8.BOSS强度极高,基本上可以说是高攻高防的精英怪,我最强的鳞甲和玉佩甚至抗不下圣牛三下,而且圣牛攻速和攻击距离非常远,当我在他的攻击间隙砍一刀后,他的第二刀就已经出来了,翻滚都躲不掉,我在前面BOSS能打的血量在圣牛身上全部减半,容错非常低,出手机会也少,确实很难
9.翻滚无敌时间和动画不符,或者翻滚无敌时间过短,我很多次都在翻滚途中被BOSS或者精英怪的技能打中,比如牛牛的大跳劈
10.看评论说画面很模糊是因为花和草可能做的并不细致,后面的城镇里面我感觉就还不错,希望可以优化一下
这游戏也不是一无是处的,给我玩下去的动力就是能逃课,目的就是为了见到BOSS(虽然我打不过,希望有志之士能过了让我看看击败血狮王的最终动画)
我希望这款游戏能好好优化然后以一个全新的面貌出现在我们面前,因为这个点子本身就是个好点子,如果能好好优化体验感我相信不会比他们说的只狼差
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
50 分钟
画质糊就不说了,小制作能理解。但是防御和闪避的交互,我一开始以为是有抬手动作或者对方起手太快了,结果发现就是交互不灵敏,特别是连续弹反的情况下,大概率只能弹反第一次,然后被连死。侧身闪避敌人瞬间就能调整方向命中你,特别是破防技,那这闪避不如不要。还有技能系统鸡肋,大部分技能前后摇过大,你打一套人家没有僵直,直接把你连死,不如实实在在拼刀。僵直问题,敌人基本无僵直,自身僵直到死。锁定和敌方锁定问题,你站大老远就能听见一声狗叫,三五个人就上来了,结果人走到脸上按锁定键才能锁定。支持,但不无脑吹,问题修复改好评
👍 : 7 |
😃 : 0
差评