Lighthouse Keeper 评测
你的任务是照顾小岛上的老灯塔。修理灯塔的破损部分,觅食度日,收集材料制作工艺品,帮助你穿越 11 座岛屿。
应用程序 ID | 2023050 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Stratera Games |
出版商 | Stratera Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 字幕可用 |
流派 | 休闲, 独立, 冒险 |
发行日期 | 23 八月, 2022 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, Turkish |

2 总评论
1 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
Lighthouse Keeper 已收集 2 条评测,其中 1 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Lighthouse Keeper 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
483 分钟
(为防止好友商店界面出现了由本人推荐该游戏,整得我好像多喜欢这游戏一样,所以打个差评)
这个游戏很简单,即守塔人日常维护灯塔顺带完成一些任务以及探索周边小岛屿,自由度比较高。不过麻雀虽小五脏俱全,除了日常维护灯塔以外,捡垃圾、砍树、挖矿、钓鱼、种地、打动物、炼药做食物以及上岛探索找宝物啥的都有,虽然很简单就是了(比如空杆钓鱼,还有打啥动物都只掉一块肉……),维护工具啥的也有。唯一的限制大概就是能量条了:很多操作费能量,吃东西&休息恢复能量。没有饥饿,昼夜交替也没啥大的影响,如是而已。
然后是游戏的缺点,槽点太多以至于我怀疑这是个半成品。首先是沟槽的操作——这个游戏没有control选项,虽然类似的游戏玩多了就很容易发现是WASD移动空格跳跃,但是他不讲就很讨厌;其次是蛋疼的主线结局——上岛后就会有居民乘船给你任务,差不多类似于游戏引导让你获得各类工具登岛探索,然后给你点奖励。所有任务做完获得五个稳定器修好了灯塔,然后就完了——不会有人来了,也没结束动画啥的就成了日复一日的自由探索,打完之后让人一头雾水:啊?这就完了?
还有就是离谱的设定:身为守塔人,灯塔天天坏也还合理,修灯塔的几个小游戏也还简单。一开始发现灯塔天天坏还会去修,后来发现坏了就坏了呗,修好没啥奖励坏了也没问题。等到捡够了稳定器修好了灯塔每天会给你点蚊子腿奖励,问题是那时候通过做任务开宝箱资源早就不少了(如果做了鲸鱼那个任务油早就无限了,更看不上了)。灯塔?关我啥事?而且游戏的昼夜转换之快也不合理:捡了几个垃圾钓了几杆,然后天就黑了。
玩着玩着还会发现很多设定纯属鸡肋——比如那个食物和农场,这游戏只有能量条又没有饥饿值,食物也就是加能量,虽然很多操作费能量,然而无论是睡觉或是站着不动也能恢复,况且很多宝箱里面又不缺这东西,所以更显得农场磨坊啥的无用,钓一杆不更快?还有就是那个炼药,几乎用不上,要不是背包里面花花草草满了我都忘了还能炼药。升级工具?不好意思花了好多资源升级之后感觉也没啥大的提升。
至于解谜嘛,不论是放化石还是解救鲸鱼灵魂都简单的很(多看日志),还不如有两个岛的跑酷拿东西呢(虽然我是卡bug上去的)。无论是捡的玻璃瓶里的日志还是日记看起来像是构建一个故事,然而除了少数几个和解密有关其他对游戏本身一点影响都没有。对,整个海面绝大多数时间就你一个活人。
总结:游戏其实还行,总让人感觉缺乏引导,槽点太多,没有意义的东西大量堆积,疑似半成品。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评