Pocket Harvest 评测
一款让人憧憬的农场生活模拟类游戏!快来吧,努力成为能够吸引大量观光旅客前来游玩,充满了自然气息的大农场吧!
应用程序 ID | 2019380 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Kairosoft Co.,Ltd |
出版商 | Kairosoft Co.,Ltd |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 休闲, 独立, 策略, 模拟 |
发行日期 | 15 一月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

76 总评论
72 正面评价
4 负面评论
非常好评 评分
Pocket Harvest 已收集 76 条评测,其中 72 条好评,4 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Pocket Harvest 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
433 分钟
不考虑肝到让人吐血的任务和那么多植物都要提升的话,整体来说还行,也算开罗经典款了
一边看小说一边挂在那还行
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好评
游戏时间:
532 分钟
一如既往的开罗风格,想完美完成委托难度略高,但并没有要求,“建筑之间不会挡路”的设定是一大优点,虽然行走速度变慢,但不再需要规划道路空间,辞典区的效果也更充分利用,属于开罗游戏可玩性强,很不错的一类
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
822 分钟
优点是前期很好玩,画面很漂亮感觉仅次于森丘露营地物语(这个是我自我感觉玩过的开罗游戏里画面最漂亮的),只要是喜欢模拟经营的、种田元素的、收集元素的、城建布局元素的玩家肯定能马上上头,怒玩好久。
缺点是中期(甚至不是中后期)开始很坐牢,很像上班,没完没了重复——游戏从前中期开始通关方式就变得很明确了:不断地接取来自各类产品店的委托,让产品店不断升级,从而获得各种产物/作物,完成委托需要年复一年地积攒东西来一次一次一次又一次地为作物升级(真的是很多很多次!),为了能让产品店收集到足够某等级以上的作物还需要多次更改建筑位置(可能有喜欢这么玩的吧,但是我喜欢确定好位置的),否则就要浪费时间和材料来升级作物的最大耕地个数而非质量和产量……每个产品店应该都有十个左右的要求,产品店又有很多很多种,就这么一次次重复下去,对于一个成就爱好者来说,前期的热情真的会磨光的。。虽然我只玩了13个小时,但是3个小时快乐探索,10个小时工厂拧螺丝,真的会让人觉得度日如年,估计还要10小时左右才能完成后面的部分,即获得最后一个成就+毕业吧。。
打折二十块左右的时候还是很推荐购入的,前期确实很快乐啊哈哈哈
👍 : 1 |
😃 : 0
好评